尽管在2023年推出了新头显,但增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显全球出货量预计将同比下降8.3%,至810万台。根据IDC全球增强现实和虚拟现实头显追踪季度报告最新数据,PS VR2和Meta Quest 3无疑受到了好评,但宏观经济压力,加上商业领域支出放缓,阻碍了增长。
然而,2024年将成为AR/VR头显市场巨大复苏的一年,AR/VR头显出货量预计将增长46.4%。恢复状态得益于Meta Quest 3和Apple Vision Pro的上市,预计这两款产品将引起广泛关注。Meta 是2023年第三季度的市场领导者,占据了55.2%的市场份额,在2023年前三个季度(Quest 3推出之前)的出货量已经超过预期的10倍,并且2024年可能会经历同比增长。
IDC移动和消费设备跟踪器研究经理Jitesh Ubrani表示:“虽然新型VR头显预计将推动销量增长,但随着平均售价呈上升趋势,也有疏远部分消费者的风险。Vision Pro的高价可能会让该设备仅限于企业,而更容易获得的Quest 3突破了消费者钱包的极限,更实惠的头显将能获得更多的用户。”
与此同时,由于Xreal和Rokid等成本较低的头显的出现,AR头显市场预计也会在2024年出现增长,这些头显往往可以作为显示器的替代品,可提高生产力或改善媒体消费体验。HoloLens 2或Magic Leap 2等更复杂的头显将继续激增,预计2024年AR头显出货量将达到84.5万台,比2023年增长85.6%。
IDC增强现实和虚拟现实项目研究总监Ramon T. Llamas补充:“与VR头显相比,AR头显的销量增长预计会较慢,但不同产品之间的多样化将日益满足更多需求。3D沉浸式和交互式增强现实仍将受到大部分关注,并会吸引企业用户。辅助现实(仅在用户视线内显示内容的 AR头显)同样将拥有自己的受众,并且可以扩展到以下领域:游戏和多媒体。最后,最近对混合现实的关注将提高增强现实的知名度,特别是对于那些只想要或需要AR体验的人来说。”