Meta、Epic Games和Unity加入OpenUSD联盟,共同推进3D场景构建标准化

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

OpenUSD联盟(AOUSD)是一个致力于促进OpenUSD(通用场景描述)标准化、开发、演变和增长的组织,如今,AOUSD公布了标准路线图以及新的合作伙伴。

OpenUSD是由Pixar创建的高性能3D场景描述技术,提供跨工具、数据和工作流程的强大互操作性。AOUSD于8月推出,致力于将OpenUSD打造为具有详细规范的国际跨行业标准。

该联盟的路线图旨在提高OpenUSD的兼容性以及更广泛的采用、集成和实施。该路线图概述了成为描述3D场景和环境的不同数据类型互操作性国际标准的历程。

皮克斯首席技术官兼AOUSD主席Steve May表示:“AOUSD的使命是促进3D工具和数据的更大互操作性,使开发者和内容创作者能描述、编写和模拟大型项目,并构建不断扩大的3D项目产品和服务。新路线图显示了联盟正在取得的进展,并公布了里程碑和明年计划的扩展,以确保互操作性和协作。”

作为路线图的第一步,AOUSD的核心规范工作组将定义OpenUSD的基础,重点关注如何构建和解释低级数据,以确保跨各种软件平台和设备的可移植性和互操作性。该基础将使开发人员和用户能一致且可预测访问和使用OpenUSD数据。

该路线图还包括针对3D网格和材质等更高级别数据类型的构建规则和指南的规定,目标是在2025年底之前最终批准核心规范。

Meta XR技术副总裁Amir Frenkel表示:“为元宇宙构建关键的互操作性需要全行业关注通用标准、格式和协议。OpenUSD联盟可帮助推动实现这一目标所需的协作,Meta致力于这项工作。创作者、开发者和公司将受益于3D内容开放标准带来的技术和体验。”

Epic Games产品管理和工程副总裁 Sebastien Miglio补充:“Epic Games认识到USD在建立3D内容、虚拟世界和开放元宇宙标准方面的重要性。我们很高兴能够支持OpenUSD联盟实现USD标准化的使命,这将推动该技术达到新的标准化水平,提高与其他工具的互操作性,并加速跨行业的创新。”

来源:Auganix

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