93913产业周报│10月30日-11月5日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●双十一开门红!XREAL斩获天猫、京东品牌与单品销量、销售额双料冠军
●首战告捷!雷鸟创新斩获京东双11开门红28小时销量、销售额双冠王
●小派与世界同行,打开多维时空大门
●玩出梦想科技探索空间计算:开启信息获取新时代
●NOLO张道宁:XR迎多元化发展新趋势,NOLO打造全栈软硬件方案
●中国首款一体式人工智能AR眼镜——李未可Meta Lens S3发布
●PICO 4平台新增「TikTok」应用
●持续赋能游艺市场,大朋助力线下VR体验更便捷
●灵境世界成功举办VR创作工具MRCreator线上分享会
●第六届中国天鸽奖投票启动——2023年度人物/企业/应用/最具价值评选
●库克:Apple Vision Pro将赋予消费者“无与伦比”的体验
●苹果发布VisionOS Beta 5 SDK,包含App Store
●彭博社:苹果仍在开发Apple Vision Pro全身追踪功能
●苹果正在开发智能戒指操控系统,可与Apple Vision Pro兼容
●苹果39项新专利公布,涉及智能眼镜及Apple Vision Pro
●增强现实或许有一天会取代物理屏幕
●Meta CTO:眼动追踪功能终会成为Quest头显标配
●10月Steam硬件和软件调查:Meta Quest 3上榜,占比0.15%
●Meta正在调查Meta Quest 3手柄追踪质量问题
●高通计划明年推出全新XR芯片组,或将适配Apple Vision Pro竞争对手
●索尼重申PS VR2重要性,但表示不是当前核心
●Magic Leap更换首席执行官,以应对直通式AR头显浪潮
●Phantom Technology与DigiLens合作,为ARGO XR智能眼镜带来AI辅助功能
●Animoca Brands收购Web3流媒体平台Azarus,致力扩大元宇宙游戏规模

「国内新闻」


双十一开门红!XREAL斩获天猫、京东品牌与单品销量、销售额双料冠军

今年的双11正如火如荼的进行中。作为新兴科技领域的代表之一,今年XR品类的竞争相较于往年愈发白热化。根据AR硬件厂商XREAL今日公布的榜单数据,在今年的双11“开门红”销售阶段(京东10月23日20时至10月31日24时,天猫10月31日20时至10月31日24时),XREAL旗下产品夺得多个榜单首位,取得了亮眼的销售成绩。

首战告捷!雷鸟创新斩获京东双11开门红28小时销量、销售额双冠王

11月3日,AR新锐品牌雷鸟创新发布2023年双11开门红战报,数据显示,本次双11开门红,雷鸟创新首战告捷,一举斩获京东、天猫双平台的多项第一,继续领跑国内AR市场。

其中,在京东平台,雷鸟创新斩获双11开门红28小时全平台销量、销售额双第一,仅用49秒便超越去年双11开门红,总销售额为去年同期4.3倍;新品XR眼镜雷鸟Air 2获京东平台搜索人气第一。在天猫平台上,雷鸟Air 2获得天猫XR设备单品双11热卖榜销量、销售额双第一,单品双11预售榜销量、销售额双第一。

小派与世界同行,打开多维时空大门

中国VR/AR产业博览会于10月29日-10月30日在上海正式举办,众多企业主、XR产业从业者们齐聚一堂,探索新科技与商业模式、发掘产业潜在价值。本次大会不仅展示了 AR、VR、MR、AI、5G等新兴技术的科研成果,同时超过60位重量级嘉宾登台演讲,内容涵盖XR技术、工业、投融资、教育、游戏、医疗、影视、文商旅等多个领域。

小派科技CEO任攀受邀,发表了题为《从高性能VR切入MR的内在逻辑》的主题演讲,向与会的各位嘉宾分享了小派产品背后的开发理念以及对行业未来走向的深度思考。

玩出梦想科技探索空间计算:开启信息获取新时代

10月29日—30日,2023年中国上海VR/AR产业博览会在上海举办。活动现场展示 AR、VR、MR、AI、5G等新兴技术的最新科研成果,以融合共生、协同发展的理念与XR产业从业者们一齐探索新科技与商业模式、发掘产业潜在价值,共同推进XR产业的发展。玩出梦想科技高级副总裁陈全以《迎接空间计算时代,改变世界获取信息的方式》为主题发表演讲。他指出,“元宇宙的本质是三维信息革命。而在未来,空间计算设备将为各个行业提供强大的支持。”随后,他向在场观众展示了玩出梦想科技代表产品——YVR 2眼镜,并详细介绍了其出色的产品和算法能力。他强调,玩出梦想科技将持续在空间计算设备领域进行深入的探索和努力。

NOLO张道宁:XR迎多元化发展新趋势,NOLO打造全栈软硬件方案

10月29日至30日,2023中国VR/AR产业博览会在上海星河湾举行。本次博览会以“融合共生、协同发展”为活动主题,汇聚XR产业从业者,针对VR/AR技术革新、应用领域、投融资以及市场发展展开深入讨论。并展示XR技术在工业、教育、娱乐、文旅等多场景中的商业和消费者领域的广泛应用。知名XR技术方案提供商NOLO(北京凌宇智控科技有限公司)CEO张道宁受邀出席主论坛并发表题为“浅析VR产品技术新趋势”的主题演讲,他表示:NOLO坚持全面软硬件技术发展,多产品线,多技术线,多场景布局,坚定为行业产业提供多元化发展技术解决方案!

中国首款一体式人工智能AR眼镜——李未可Meta Lens S3发布

10月29日-30日,2023中国VR/AR产业博览会在上海举行。本次博览会以“融合共生、协同发展”为主题,汇聚XR产业从业者,针对VR/AR技术革新、应用领域及行业趋势展开交流。知名AR品牌杭州李未可科技有限公司(简称:李未可)创始人/CEO茹忆受邀出席活动并发表《探索AI大模型在AR眼镜上的落地》主题演讲,分享了其对于AI与AR融合发展的看法,以及李未可团队围绕这一判断所做的技术及产品布局。

PICO 4平台新增「TikTok」应用

PICO 4平台新增了「TikTok」应用,这一举动并不会让人觉得意外。

不过,令人惊讶的是,到目前为止,「TikTok」在PICO平台集成非常有限,例如用户可以将屏幕录像上传到「TikTok」,但无法流式传输。在此之前,在Pico Video应用中,用户只能手指滑动浏览源并点赞视频,且无法访问大多数应用功能,例如类别、搜索、评论或消息。

持续赋能游艺市场,大朋助力线下VR体验更便捷

作为曾在2015年掀起热潮的实体产业,线下VR体验馆一度被认为是VR产业商业化变现最高效、最有效的途径之一。无论是从出生就开始接触电子产品的Z世代,还是热衷于追求新鲜、刺激感的年轻群体,对他们来说,能够带来一流沉浸式娱乐体验的线下VR馆早已成为了心目中的最佳放松场所之一。

灵境世界成功举办VR创作工具MRCreator线上分享会

灵境世界在线上成功举办了VR创作工具MRCreator分享交流会。两场分享交流会共计邀请了50余位涉猎VR领域或对灵境世界VR创作工具感兴趣的从业者参与,涵盖教育、文旅、会展、文博等多个领域。

会上,灵境世界详细介绍了高度沉浸式实景交互内容创作工具MRCreator的产品特点和设计理念,还应用多种2D、3D素材对工具的实操流程进行了实践,并围绕与会者关心的问题作出了解答。

灵境MRCreator能够以六自由度(6DoF)的形式精确还原真实场景。通过对实景环境及物体进行精确写实的空间信息重建与渲染,MRCreator实现了虚拟元素与实景元素的深度融合,赋能VR开发者在虚拟环境中高效的基于真实场景进行内容创作。

第六届中国天鸽奖投票启动——2023年度人物/企业/应用/最具价值评选

作为第25届高交会·2023世界元宇宙生态大会的重要组成部分,第六届中国天鸽奖将评选出四大元宇宙奖项:“人物”、“应用”、“企业”、“最具价值”四大类;评选活动采取自荐或推荐等方式,以网上投票和专家评审等形式公平、公正、权威评选出相关奖项,并将于2023年11月17日举行颁奖盛典。

经推荐申报、初审遴选,目前已进入奖项评选阶段,网络投票通道已经开启,并将于2023年11月10日23:59准时关闭,请大家踊跃投票。

「国际新闻」


库克:Apple Vision Pro将赋予消费者“无与伦比”的体验

苹果召开了2023年第四财季(第三季度)财报电话会议,苹果首席执行官蒂姆·库克和苹果首席财务官卢卡·马埃斯特里分享了近期产品销售、服务增长、苹果未来计划等详细信息。

当库克被问及是否认为Vision Pro的发布和消费者教育过程最终会与AirPods和Apple Watch类似时,库克表态“不会,因为购买体验不同。”

“迄今为止苹果还没有推出像Vision Pro这样的空间计算设备,所以我们特意安排了在线下商店中进行展示和销售,这样我们就可以真正聚焦Vision Pro与消费者接触的最后一英里,我们将提供商店演示服务,这将是与普通购物‘买了就走’截然不同的体验。”

苹果发布VisionOS Beta 5 SDK,包含App Store

苹果发布了VisionOS Beta 5 SDK,其中进行了一些更改,包括访问App Store。

开发者可将VisionOS Beta 5 SDK下载至Mac,Mac可作为Apple Vision Pro应用的开发平台。在绝大多数情况下,Beta版本只能用于Mac,而不是在Vision Pro上运行,因为苹果严格控制开发工具包的发布。

开发者可在Xcode中使用更新后的VisionOS,更新包括了对VisionOS模拟器的更改。

彭博社:苹果仍在开发Apple Vision Pro全身追踪功能

据报道,苹果仍在开发Apple Vision Pro全身追踪功能,以便该设备最终可以支持健身应用。

The Information的Wayne Ma报道称,苹果“几年前”就取消了Vision Pro全身追踪功能,因为苹果工程师“无法使该功能足够可靠”,但他的报道并未提及苹果是否仍在研究全身追踪以为Vision Pro的发布做准备。Wayne Ma去年报道称,Vision Pro将使用朝下的摄像头追踪腿部,该报道还准确描述了Vision Pro OpticID虹膜身份验证系统。

苹果正在开发智能戒指操控系统,可与Apple Vision Pro兼容

Apple Vision Pro可基于简单手势以操控VisionOS元素,这是通过使用一系列复杂摄像头来追踪用户眼部和手部来实现的。然而,对于未来的智能眼镜、电视、Mac、Apple Watch和AirPods 等其他可穿戴设备,此类摄像头无法用于控制此类设备。因此,对于这些设备,苹果正在开发智能戒指操控系统。

苹果39项新专利公布,涉及智能眼镜及Apple Vision Pro

美国专利商标局公布了苹果39项新专利,其中涉及未来智能眼镜以及Apple Vision Pro。

诸如头戴式设备之类的电子设备具有为用户生成图像的一个或多个近眼显示器。头戴式设备可为一副虚拟现实眼镜或增强现实头显,支持用户观看计算机生成的图像和周围环境的现实世界对象。

该头戴式设备显示器包括显示模块和波导,显示模块包括空间光调制器,例如硅上铁电液晶(fLCOS)显示面板和照明光学器件。照明光学器件包括产生照明光的光源,例如发光二极管(LED)。所述照明光具有线性偏振,并且可以传输到fLCOS显示面板。

增强现实或许有一天会取代物理屏幕

增强现实或许有一天会取代物理屏幕,Meta Quest 3技术演示展现了该技术的潜力。

扎克伯格多年来一直在描绘这一愿景:有一天,我们都会戴上可投射全息图的精美AR眼镜,以取代不一定以物理形式存在的物体,包括由原子构成的屏幕。

Meta通过Quest 3朝着这个方向迈出了第一步,该产品被作为首款经济实惠的混合现实头显进行营销。该头显基于传感器捕获物理环境、在显示器上以数字方式重建现实世界,并能根据需要进行操纵和增强。例如,通过添加可锚定在现实环境中的虚拟屏幕。

Meta CTO:眼动追踪功能终会成为Quest头显标配

Meta首席技术官博斯沃思在最新Instagram上表示眼动追踪功能终有一天会成为Quest头显的标配。

博斯沃思透露,Meta是眼动追踪功能的“忠实粉丝”,并且长期以来一直在尝试基于眼动和手部追踪机制操控2D用户界面。而据早期媒体报道,Apple Vision Pro十分兼容眼动追踪功能。

不过相比Vision Pro相对昂贵的硬件价格,Meta致力于开发廉价硬件,博斯沃思证实,眼动追踪功能是其中的一个成本因素。

10月Steam硬件和软件调查:Meta Quest 3上榜,占比0.15%

Valve发布了10月Steam硬件和软件调查报告,我们可以看到Meta Quest 3出现在了报告之中。

调查报告显示,有0.15%用户使用了Quest 3,Quest 2用户比例为39.69%,Quest Pro用户比例为0.35%。

基于Quest Link,Quest可充当PC VR头显,但如今许多Quest用户使用第三方PC VR应用「Virtual Desktop」,因为该应用具有更多的功能。「Virtual Desktop」开发者Guy Godin向UploadVR证实,该应用公共版本将Quest 3错误报告为Quest 2,而测试版本正确报告为Quest 3,但测试版很少人使用。

Meta正在调查Meta Quest 3手柄追踪质量问题

Meta正在调查Meta Quest 3手柄追踪质量问题,Meta社区论坛用户分享了使用体验,其中用户 NotDream指出,与以往Quest相比之下,Quest 3运动追踪质量有所下降。具体来说,NotDream报告了「Gorilla Tag」、「Beat Saber」、「Supernatural」和「Eleven Table Tennis」等快节奏游戏手柄追踪问题,而这些游戏需要精确追踪才能使玩家获得无缝游戏体验。

高通计划明年推出全新XR芯片组,或将适配Apple Vision Pro竞争对手

高通计划明年初推出一款全新XR芯片组,或将适配Apple Vision Pro竞争对手。

韩媒Electronic Times称,在2023 Snapdragon峰会上采访了高通XR总经理兼副总裁Hugo Swart。Electronic Times引用了Swart原话,称高通计划在2024年第一季度推出下一代XR芯片。

索尼重申PS VR2重要性,但表示不是当前核心

索尼高管重申PS VR2“对我们很重要”,但解释这不是本季的“核心主张”。

在最近接受金融刊物《Barron’s》采访时,PlayStation高级副总裁兼全球营销、销售和业务运营主管Eric Lempel被问及了PS5和PS VR2本假期的销售前景。Eric Lempel称PS5前景“一片光明”,并称VR是“有助于创新的类别”。

Magic Leap更换首席执行官,以应对直通式AR头显浪潮

Magic Leap是市场头部AR头显制造商之一,该公司正在对领导层进行重大调整,新任首席执行官将面临为透视AR技术开辟新市场的挑战,以应对日益增长的直通式AR头显浪潮。

虽然Quest 3和Vision Pro都没有直接与Magic Leap企业级直通AR头显竞争,但Rosenberg肯定会在几年后考虑,届时直通式AR头显可能会开始接近Magic Leap所期盼的视觉质量优势。

Phantom Technology与DigiLens合作,为ARGO XR智能眼镜带来AI辅助功能

Phantom Technology Ltd.(Phantom)是一家开发人机界面的AI初创公司,近日该公司宣布与全息波导供应商DigiLens Inc.合作,以将“CASSI”引入DigiLens ARGO增强现实平台。

CASSI是Phantom可穿戴设备空间人工智能助手,旨在提高企业用户生产力。CASSI将计算机视觉算法与大型语言模型(LLM)相结合,以生成具有空间感知的AR实用解决方案。基于生成式人工智能技术,CASSI可深入了解现实世界背景,继而为用户提供执行各种任务所需的分步帮助。

Animoca Brands收购Web3流媒体平台Azarus,致力扩大元宇宙游戏规模

为了扩大元宇宙游戏规模,Animoca Brands宣布收购Web3流媒体平台Azarus。

Azarus是基于区块链的游戏流媒体先驱。这一战略举措旨在将Azarus创新技术整合到Animoca Brands产品组合,以进一步增强Web3游戏流媒体功能。

延伸阅读

下一代XR体验入口:Meta Quest 3评测

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