Valve在一次有关Steam Deck OLED 的采访中暗示了其未来的VR头显项目。
Steam Deck OLED是原始Steam Deck的中期更新版本,其改进包括具有90Hz刷新率的更大 HDR OLED显示屏、Wi-Fi 6E、改进的冷却风扇以及基于6nm APU改进和更大容量电池而延长的电池续航时间。
Steam Deck显然是Valve近年来关注的焦点,而多年来,Valve在多个场合直接确认正在开发一款新头显,但尚未正式宣布或预告具体产品。
近日,Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat和产品设计师Lawrence Yang在接受《testing》杂志记者Norm的采访时暗示了这款头显可能采用的设计,以及潜在的关键功能。
当Norm询问Valve如何将Steam Deck经验应用到VR硬件时,Lawrence Yang表示:
“我们仍在研究VR并努力推进,这就像Steam Deck取经于Steam Controller、Steam Link等项目一样,Valve未来的产品也会积极汲取Steam Deck项目经验。”
随后,Yazan Aldehayyat给出了他的看法:
“无线流媒体非常适用于VR,同时也使Steam Deck受益,从而改善了无线流媒体体验。Steam Deck团队与VR团队有很大的协同性,这涉及了创意、零部件和技术。”
对于“创意、零部件和技术的融合”这一回答,Norm追问“全面投入OLED”是否达到项目平衡,这个问题似乎在暗示Valve下一款头显将采用OLED,而不是LCD。但Aldehayyat并没有正面回应,只是回答“对于Steam Deck来说,是的”。
Aldehayyat关于无线流媒体的言论强烈表明Valve下一代头显将支持无线PC VR,这可能涉及Wi-Fi网络,例如Quest Virtual Desktop和Air Link,或者可能涉及专用硬件适配器以避免网络拥堵和信号衰减。Valve几乎肯定会支持普通游戏PC,但一些证据表明,Valve可能正在探索制造一款整合式PC,以简化SteamVR;或者,最终的Steam Deck 2可能足够强大,足以支持PC VR流本身。
虽然PC VR可能是Valve的主要关注点,但Yang关于“采用APU”和“计算机小型化”的评论表明,这款头显将具有某种独立功能,因为纯粹用于PC的无线头显不需要完整的APU。Valve总裁Gabe Newell此前曾提到Valve正在探索“无线集成VR”和“便携式”头显,但表示“我们还没有真正做到这一点”。
去年,Valve发布了计算机视觉工程师招聘启事,以研发VR原型头显,该头显将具有内而外追踪、摄像头直通、环境理解、眼动追踪和手部追踪功能。当然,Valve可能会在开发过程中削减某些功能,甚至可能随时取消该项目。
来源:UploadVR