Ready Player Me通过几何感知AI纹理扩展虚拟化身开发工具

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Ready Player Me是一个元宇宙化身平台,支持用户以一致的身份探索虚拟世界,如今该平台宣布扩展开发工具,并推出了几何感知AI纹理,这将使纹理无缝映射到3D模型。

9月初,Ready Player Me推出了资产设计器(Asset Designer),Asset Designer支持设计师使用PSD模板和软件(例如Photoshop)创建新的模块化服装。而随着工具扩展,Asset Designer中的新工具将能基于人工智能以简化创建化身服装的过程。Ready Player Me介绍,该技术通过训练自定义生成模型而开发,基于Stable Diffusion和ControlNet以重新构造资产。

Ready Player Me称,与之前AI生成资产不同(通常会在3D模型上产生随机图案),Ready Player Me AI现在能够理解每个资产的复杂性,包括口袋、纽扣和接缝的位置。全新人工智能功能可映射生成的纹理,以精确匹配虚拟化身元素,从而提高了化身逼真度。

Ready Player Me首席执行官Timmu Toke表示:“我们正在以前所未有的方式进行创新,这是人工智能生成资产创建方面的一大进步。我们的人工智能系统可像经验丰富的艺术家一样理解资产的不同结构,并创造出散发着专业艺术气息的资产。”

Ready Player Me几何感知人工智能纹理功能将使开发者可从各种预定义样式中进行选择或描述自己偏好,从而减少创建自定义内容所花费的成本。该工具现已公开访问,开发者和用户无需注册Ready Player Me即可使用。

来源:Auganix

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