93913产业周报│9月25日-10月1日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●WMC2023第二届世界元宇宙大会XR&空间计算主题论坛在沪成功举办
●VR中国明星崭露头角:小派科技星光熠熠于东京电玩展
●PICO首届XR开发者挑战赛正式启动,助推行业迈入“VR+MR”新阶段
●大朋VR亮相2023东京游戏展,展位“躺赢”火爆全场
●数智创新 驭领未来 | 瑞立视2023线上产品发布会精彩回顾
●助力行业数字化训练变革,燧光获清枫资本数千万元Pre-B轮融资
●Meta Quest 3将于10月10日发货,现已开启128GB和512GB型号预售
●扎克伯格与Lex Fridman基于“Meta Codec avatar”进行了访谈
●Mete Quest 3:计划推出上半身追踪和人工智能驱动腿部功能
●Quest 3支持几乎所有应用和游戏自动以更高分辨率渲染运行
●Meta Quest 3支持一系列空间感知数字对象呈现
●Meta Quest 3“Touch Plus”手柄追踪覆盖范围发生巨大变化
●新款雷朋| Meta智能眼镜带来诸多改进
●郭明錤:苹果或取消生产廉价版本Apple Vision Pro
●苹果、Meta和谷歌将获得FCC批准,以部署支持6 GHz频段的虚拟现实头显等连接设备
●苹果正在开发“FaceTime XR”游戏系统,支持多用户、兼容设备体验
●苹果“微手势”专利公布,涉及Apple Vision Pro VisionOS系统操控
●Apple Vision Pro新专利公布,涉及扩展现实“虚拟显示器”
●Valve发布SteamVR 2.0测试版
●奔驰基于NVIDIA Omniverse数字孪生实施“数字优先”汽车生产方案
●消色差衍射液晶光学器件可用于VR显示器

「国内新闻」


WMC2023第二届世界元宇宙大会XR&空间计算主题论坛在沪成功举办

2023年9月20日至22日,WMC2023第二届世界元宇宙大会在上海安亭隆重举行。本届大会以“虚实相生,产业赋能”为主题,由中国仿真学会、中国指挥与控制学会和北京理工大学共同主办,上海市嘉定区安亭镇人民政府和中国仿真学会元宇宙专业委员会共同承办。作为大会的重要组成部分,由93913策划承办的第二届世界元宇宙大会XR&空间计算主题论坛已于9月22日成功举办。

VR中国明星崭露头角:小派科技星光熠熠于东京电玩展

2023年9月21日,东京电玩展(Tokyo Game Show, TGS 2023)正式拉开帷幕。东京电玩展与美国的E3游戏展、德国科隆游戏展齐名,被公认为全球三大国际级游戏展览之一,同时也是亚洲地区最具影响力的线下活动。小派科技Pimax作为中国虚拟现实(VR)行业的代表企业之一,携旗下两款重磅新品——Crystal和Portal精彩亮相。

本届展会规模空前,共有来自44个不同国家和地区的787家公司参展,展位数量达到了2682个。截至9月24日,累计入场人数近20万,吸引了大量的游戏爱好者、业界专家以及媒体人员,被誉为TGS历史上最盛大的一届。此外,多个国际直播平台也应邀进行了现场直播,让全球范围内的游戏爱好者都能在线观看这一重要盛会。

PICO首届XR开发者挑战赛正式启动,助推行业迈入“VR+MR”新阶段

9月25日,“PICO 2023首届XR开发者挑战赛”(下文简称“挑战赛”)媒体启动会在北京圆满落幕,官方赛事报名通道已于今日开启。据悉,本次挑战赛是PICO首次针对全球开发者举办的大型挑战赛事,旨在与开发者保持连接,共同探索XR行业新成长。作为主办方,PICO将为参赛者提供平台、专业技术、资金等全方位支持,而全球领先的芯片厂商英特尔也将作为本届赛事技术合作伙伴为参赛者保驾护航。

大朋VR亮相2023东京游戏展,展位“躺赢”火爆全场

2023东京游戏展(以下简称:TGS 2023)于9月21日在日本千叶县幕张展览馆开展,这场被誉为全球第二大游戏展的为期四天,汇集了来自日本及世界各地的专业人士和爱好者。包括大朋VR在内,共有来自44个国家和地区的787家公司和组织齐聚一堂据报道,TGS 2023总参展人数达24万3千,刷新了此前的纪录,创历史之最。

作为虚拟现实技术领先创新者,大朋VR携最新消费级产品大朋E4、行业端产品大朋P1 PRO 4K、及不久前最新发布的大朋P2、神秘产品亮相TGS 2023,与众多专业人士及玩家分享了VR的无限乐趣。

数智创新 驭领未来 | 瑞立视2023线上产品发布会精彩回顾

9月27日,瑞立视成功举办2023“数智创新 驭领未来”新品线上发布会。

在发布会上,小瑞作为瑞立视的品牌虚拟代言人亮相,瞬间就成为了全场的焦点。此外,发布会上还隆重推出了RTS-ilive虚拟人直播系统、魔方2.0、全息3D开发工具包等多款新产品。这是瑞立视在XR元宇宙赛道的一次重大创新及突破。

本次线上发布会,是运用瑞立视魔方MR虚拟拍摄系统制作拍摄,沉浸式展现瑞立视的最新产品。

助力行业数字化训练变革,燧光获清枫资本数千万元Pre-B轮融资

近日,燧光完成由清枫资本独家投资的数千万元Pre-B轮融资,本次投资将进一步推动燧光在混合现实技术与特种训练系统的研发与推广,助力其深度赋能国家重点项目、服务特种训练、工业数字化、职业教育信息化等重要市场,为不同行业打造领先的虚实融合数字化底座。

「国际新闻」


Meta Quest 3将于10月10日发货,现已开启128GB和512GB型号预售

Meta Quest 3将于10月10日上市,128GB基本型号起价500美元,512GB型号起价650美元。

Meta首席执行官扎克伯格在6月公开了Quest 3,并在年度Connect大会开幕主题演讲中透露了更多Quest 3的细节,并宣布Quest 3现已开启预售。

从现在到2024年1月27日期间购买Quest 3的玩家都将在头显发货时免费获得「阿斯加德之怒2」副本,这是Meta即将推出的3A级VR游戏,承诺拥有“60小时的探索内容”;购买512GB型号的用户还将获得六个月Quest+订阅试用,订阅期间每月将获得两款免费游戏。

扎克伯格与Lex Fridman基于“Meta Codec avatar”进行了访谈

扎克伯格与科技博主Lex Fridman基于“Meta Codec avatar”以虚拟化身形象进行了访谈。

Codec Avatars是Meta长期研究项目,旨在通过具备面部追踪传感器的头显或眼镜驱动令人信服的照片级实时化身,从而彻底改变远程通信。

Meta于2019年透露了该项目的存在,并在随后的几年中展示了多个图质更新和全身版本。在机器学习技术支持下,这些化身基于部署了100多个摄像头的专用捕捉装置生成,如今, Meta研究人员正致力于基于智能手机扫描开拓新解决方案。

Mete Quest 3:计划推出上半身追踪和人工智能驱动腿部功能

Mete计划在12月Quest更新中面向Mete Quest 3推出上半身追踪和人工智能驱动腿部功能。

尽管Quest 3不支持眼部或面部追踪功能,但将获得迄今为止其他头显都没有的追踪功能。

Quest 3将能基于朝下的侧面摄像头,先进的计算机视觉算法以追踪你的手腕、肘部、肩膀和身躯,Meta称之为由内而外的身体追踪(IOBT)。

Quest 3支持几乎所有应用和游戏自动以更高分辨率渲染运行

即便开发者不推出更新补丁,几乎所有VR游戏都能在Quest 3上以更高的分辨率运行。

Quest开发者通常不会采用像素值设置旗下基于Unity和Unreal引擎开发的VR应用的渲染分辨率,相反,开发者会将渲染分辨率设置为相对于默认值的倍数,即1.0倍或1.4倍或0.9倍;或者,采用Meta动态分辨率缩放系统以设置最小或最大比例,以使系统根据当前 GPU strain实时调整分辨率。

Meta Quest 3支持一系列空间感知数字对象呈现

Meta表示,Meta Quest 3发布后将引入一系列空间感知数字对象,并支持在环境中呈现。

Meta首席执行官扎克伯格在Meta Connect 2023主题演讲中透露,Augments是一种混合现实对象,你可以将其放置在家庭环境中并与之互动。“从明年开始,我们还将推出增强功能:交互式、空间感知的数字对象将在你周围变得栩栩如生;从化身镜像到「Supernatural」锻炼提醒,每当你戴上Quest 3头显,这些数字对象都会出现在同一个位置。”

Meta Quest 3“Touch Plus”手柄追踪覆盖范围发生巨大变化

Meta Quest 3推出了全新“Touch Plus”手柄,取消了自Rift发布以来一直是Meta 6DoF消费级VR手柄组合部分的追踪环,不过,这并不是唯一的变化。

长期以来Meta始终将“追踪环”作为6DoF消费级VR手柄设计的一部分,该环上装有摄像头可检测一系列红外LED,使系统能够在3D空间中追踪手柄。

Quest 3将是Meta首款不配置追踪环手柄的6DoF消费级头显,Meta称新手柄为“Touch Plus”。

新款雷朋| Meta智能眼镜带来诸多改进

雷朋(Ray-Ban)与Meta推出了第二代智能眼镜,已支持用户预购。

第一代Ray-Ban智能眼镜于2021年9月推出,名为Ray-Ban Stories。

Meta在Meta Connect 2023推出的第二代产品放弃了Ray-Ban Stories品牌,取而代之的是一个更通用的名称:Ray-Ban | Meta智能眼镜。

郭明錤:苹果或取消生产廉价版本Apple Vision Pro

苹果供应链分析师郭明錤表示,苹果可能已经取消了生产廉价版本Apple Vision Pro的计划。此前有多种传言称,将在2025年左右推出更低成本的型号,但现在看来不会发生。

苹果、Meta和谷歌将获得FCC批准,以部署支持6 GHz频段的虚拟现实头显等连接设备

苹果、Meta和谷歌将获得FCC批准,以部署支持6 GHz频段的虚拟现实头显、智能眼镜和车载连接设备。

例如,苹果、Meta和谷歌都在开发增强现实眼镜,并且支持基于6 GHz频段与智能手机连接,其他重要用途可能包括支持智能手机和车辆之间交换导航数据。

苹果正在开发“FaceTime XR”游戏系统,支持多用户、兼容设备体验

美国专利商标局公布了苹果一项专利申请,该专利申请涉及基于传感器数据以通过多个电子设备进行共享体验。更具体说,该专利涵盖了多人在线纸牌、棋盘或骰子游戏,以在iPhone、iPad、Apple Vision Pro和其他投影系统上提供XR体验。由此可见,游戏可能是FaceTime未来版本的一部分。

苹果“微手势”专利公布,涉及Apple Vision Pro VisionOS系统操控

WWDC23期间,苹果人机界面副总裁Alan Dye表示:“每个主要的苹果平台都是由创新的新输入模型驱动的,例如带鼠标的Mac、带点击轮的iPod、带多点触控的iPhone。通过Apple Vision Pro,我们设定了一个雄心勃勃的目标,即为空间计算设计一个极其直观的输入模型计算,无须手柄或额外硬件即可使用。Apple Vision Pro操控完全依赖于用户的眼睛、双手和声音,这种体验非常出色,感觉就像魔法一样。用户只需通过手指轻按即可选择系统图标、轻轻滑动即可滚动页面;我们将每个手势设计得尽可能微妙和自然,因此用户可以将双手放在最舒适的位置。”

Apple Vision Pro新专利公布,涉及扩展现实“虚拟显示器”

美国专利商标局公布了苹果一项专利申请,该专利申请涉及扩展现实,更具体说,涉及在扩展现实设置中显示虚拟显示器的技术。

WWDC23期间,苹果人机界面副总裁Alan Dye表示:“整个VisionOS界面将与用户如影随行,界面每个元素都经过精心设计,具有物理感和维度,可对光线做出动态响应,甚至能映射阴影以帮助用户了解物体比例和距离。Vision Pro体验并不局限于显示器的边界,可自由填充用户周围的空间。”

Valve发布SteamVR 2.0测试版

Valve发布了SteamVR 2.0测试版,这是该平台VR界面的重大升级,以使平台与Steam和Steam Deck体验更好保持一致。

Valve表示,通过更新,“Steam和Steam Deck的大部分当前功能现在都已成为SteamVR的一部分。” 这包括了SteamVR长期缺失的功能,例如聊天、语音聊天以及Steam商店和内容库。此更新还添加了带有新增表情符号、主题和更多语言的键盘输入。

奔驰基于NVIDIA Omniverse数字孪生实施“数字优先”汽车生产方案

奔驰与英伟达合作,以运用NVIDIA Omniverse数字孪生功能。奔驰表示,此次合作引进了新的生产技术,将下一代汽车产品组合引入位于德国拉施塔特、匈牙利凯奇凯梅特以及中国北京的工厂,并为全球30多家工厂提供了蓝图。

NVIDIA Omniverse是开发通用场景描述(OpenUSD)应用程序的平台,面向设计、协作、规划和运营制造和装配设施。奔驰今年年初宣布,正在运用Omniverse平台,特别是平台数字孪生功能,以用于生产流程。

消色差衍射液晶光学器件可用于VR显示器

作为下一代移动平台候选产品,Apple Vision Pro等混合现实(MR)设备有潜力彻底改变我们感知各种数字信息以及与之交互的方式。通过支持与数字信息更直接的交互,混合现实成为元宇宙、空间计算和数字孪生的关键推动因素,这些技术已在智能旅游、智能医疗、智能制造和智能建筑等领域得到广泛应用。为了进一步增强MR显示器人体工程学,必须改善整体用户体验,特别是长期佩戴的舒适度,而为了实现这一目标,则迫切需要使显示器外形紧凑和轻量化。

延伸阅读

Meta Connect 2023汇总:MR+AI+智能眼镜,元宇宙的未来方程式

解读PICO首届XR开发者挑战赛背后:中国市场如何做好开发者生态?

变革空间计算:详解高通第二代骁龙XR2和第一代骁龙AR1平台

专访瑞立视CEO许秋子:加码企业元宇宙,赋能场景化数字孪生

「93913原创内容,转载请注明出处」