《Lonelyland VR》游戏测评养成系统很丰富

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
《Lonelyland VR 》覆盖体验,两个小时。觉得整体感觉还可以。这款内容用视线操作的,属于就座式体验,运动机制算是传送阵,角色是固定位置,只能转动身体方向,避免运动产生的晕感。因为玩法和地图比较大,所以要玩很久,戴头盔长时间玩这款游戏让人感觉好累,还好游戏支持PC端玩法,玩家玩累后还想继续可以直接在PC上体验。
沙盒游戏,玩法以养成为主。就VR游戏而言,算很新颖。战斗模式是即时制,但基本无防御和移动躲避,面对强敌时只能选择地图传送逃跑,有时敌人还会追击。VR打击感一般,战斗模式比较单调,不过这并不是以战斗为核心的游戏,操作流畅度比较好。
画质不算好,角色建模一般;就当前的VR游戏来说,养成系统很丰富,有特色;有很多不同的系统,地图很大,有耐玩性。整体音效还可以。
背包中的物品种类和游戏的地图场景比较全面的,选取的bgm很适合这款游戏,每一样东西根据真实情况都有自己独特的属性,天气和季节也和现实世界一样,可见开发者在这方面下了一定的功夫。要想深入的玩这个游戏,还是得需要一定时间来了解每件东西的作用和使用方法。
就当前而言,特效运用比较少,这种风格的游戏不一定适合VR,而且长时间玩下来头很懵;但对VR爱好者来说,很难找一个能有大量内容和长时间玩下去的游戏,特别是那将近30个生存技能,被游戏震撼和感动到,因为很少有开发者会为了一个游戏去查阅大量的资料或者是科普知识并运用到游戏里面,我相信这个游戏是一个团队花费巨大的心血做出来的。
游戏目前只支持VIVE。传送阵运动机制,就座式体验,笔者觉得这款游戏也适合移动端GearVR游戏,该游戏创作团队在网络上也宣传会推出移动端,期待这款游戏登录GearVR平台。游戏STEAM链接: