🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR体育游戏「Racket Club」全新开发日志详细介绍了游戏社交机制,并将于今年12月在Meta Quest和 Steam平台发布。
Resolution Games首席创意官Mathieu Castelli解释了「Racket Club」团队想要创建一个类似真正的网球俱乐部的设想。
“这意味着玩家可以在游戏场景中与其他互动。” Castelli确认,与标准的在线多人游戏体验相比,「Racket Club」在加入/离开比赛时“尽可能少展示用户界面”。
这款游戏并不是对现实运动的一对一再现,而是受网球、匹克球和壁球等其他球拍运动所启发的新内容,所有比赛都在四堵透明墙内进行,因此玩家可以在球场两侧和后场弹跳球,以获得不同的球弹跳和角度。
不仅如此「Racket Club」还拥有“积分拉力赛”机制,玩家之间来回击球的次数越多,可获取的积分就越高。
Castelli指出,「Racket Club」游戏环境设计旨在赋予玩家“与环境紧密联系的感觉”,这包括了草地、粘土和混凝土等球场变化,而球在不同场地的运动轨迹也不相同。
来源:UploadVR
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