2016年移动VR成中国VR主力 明年VR软件将发力

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
由于VR行业目前正在开始成长,2016年成为中国VR的元年。Niko Partners估算,2016年底中国VR硬件市场的规模将达到3亿美元,而移动VR硬件会成为整体VR硬件的领导者。相较于西方来说,中国更加能够接受VR,并且中国的消费者已经展现出购买和体验VR设备的意愿,而在西方的消费者对于VR的兴趣则有些冷淡。
消费者的需求是由购买的可及性所驱动,在中国的消费者能够通过VR体验点来接触VR,比如VR体验店以及VR网咖,而在美国的消费者就没有这些选择。Niko Partners公司在今年早期的时候进行的一份调查现实,有超过一半的中国玩家对VR有兴趣,有近30%的玩家愿意在VR设备方面投入200美元,考虑到中国平均人收入为12000元每年,这样的结果是很有意义的。
早2016年早些时候,Niko Partners对200家的VR以及AR初创公司进行了统计,并且随着每个月都有VR公司诞生,在中国有将近200家已经成立的公司将领域延伸到了VR和AR。和VR硬件相关产品的投资总额占到了2015年和2016年总额的78%。这些投资导致了VR硬件销售的激增,而软件销售却一直没有太大增长。VR软件的开发和销售一直很缓慢,不过在未来年年VR软件应该会崛起。
处于种种原因,移动VR硬件已经被证明比高端PC和PS VR更受欢迎。移动平台公司如小米、华为和初创公司Pico VR和大朋等都已通过线上和线下销售移动VR硬件。移动VR头盔的价格很亲民。根据天猫的报告,在双十一当天,售价在30元一下的VR头盔的出货量达到了30万台。这些移动VR头盔使用方便并且可以兼容目前大部分的智能手机,相较于那些昂贵的高端VR头盔来说,这更能够让广大消费者接受。
高端的PC VR正成为商业的标志,因为他们对于消费者来说太过于昂贵了。比如,HTC Vive在中国的成本就高达1000美元,而且还需要配置一款高端的PC,这还需要额外多花1000元。不过目前为止,中国的VR商业解决方案大部分还是通过VR网咖以及VR体验店。

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