专访瑞立视CEO许秋子:加码企业元宇宙,赋能场景化数字孪生

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,XR行业老牌企业瑞立视举办了一场线上产品发布会,与去年的发布会一样,这场发布会同样运用瑞立视自主研发的魔方MR虚拟拍摄系统制作拍摄,以沉浸的方式将瑞立视的最新产品一一展现。不过,在发布会开始后,瑞立视还是给我们带来了不一样的惊喜,在这次发布会上,瑞立视的品牌虚拟代言人小瑞Rena首次亮相,瞬间就成为了全场的焦点。在发布会中,数字人小瑞与CEO许秋子无缝配合,共同完成新产品RTS-ilive虚拟人直播系统的发布内容。

作为一家专注于光学空间定位动作捕捉,大空间VR/AR/MR/全息3D交互、沉浸式交互、数字孪生应用解决方案的企业,瑞立视一直以来积极响应国家发展战略,并结合自身产品结构创新性地提出了「场景化数字孪生」以及「企业元宇宙」等概念,致力于为企业提供全方位的元宇宙解决方案,全面赋能产业数字化转型战略升级。

在这场主题为「数智创新 驭领未来」的发布会上,除前面提到的全新数字人品牌形象以外,瑞立视共公布了4款新产品,其中包括虚拟人直播系统RTS-ilive、魔方MR虚拟拍摄系统2.0版本、全息3D开发工具包以及全息3D智能交互数字沙盘,这几款产品的发布,不仅意味着瑞立视将进一步加码「企业元宇宙」,也意味着瑞立视的全链路数智化服务又迈上了一个新的台阶。

为了深入了解瑞立视全新发布的多款产品以及新品背后的战略考量,我们对瑞立视CEO许秋子进行了一场专访。

以更轻量级的直播动捕一体机加码「企业元宇宙」

在发布会一开始,许秋子就向大家介绍了瑞立视的品牌虚拟代言人小瑞Rena,小瑞活泼灵动的形象给我们留下了深刻的印象。许秋子告诉我们,小瑞作为瑞立视的品牌形象虚拟代言人,实际上大有来头,小瑞正是由瑞立视本场发布会所发布的新产品动捕一体机-RTS-ilive虚拟人直播系统创建而成,而RTS-ilive虚拟人直播系统无疑也是本场发布会最值得关注的新品之一。

RTS-ilive虚拟人直播系统是一款集合了空间定位、多传感器融合、动作捕捉和虚拟直播间画面渲染为一体的综合性产品。可以为用户提供包括直播间场景搭建、三维角色动作采集、虚拟直播间实时渲染等功能。产品可以直接服务于虚拟直播带货、虚拟偶像直播、虚拟社交直播、虚拟人制作教育实训等方向。

事实上,随着计算机技术和人工智能技术的进步,近年来虚拟数字人产业也进入了发展的快车道,形象逼真的虚拟人逐渐在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色,无论是在一些企业网站的首页还是各大视频直播平台,虚拟人的身影可谓无处不在。

不过从目前来看,虚拟人创建、虚拟人直播等项目的制作门槛却依旧很高。许秋子对此解释道,这是因为在虚拟数字人的创建过程中,“往往需要运用影视动画领域中的诸多专业化技能和技术” ,这些技术的知识存在着一定门槛,光是动作捕捉这一个环节就需要起码一位以上的技术专员,必须从角色制作、骨骼动画、动捕驱动、实时互动和渲染等全方位了解的人员,配上专业化的动捕设备才能进行。许秋子举例道:“以往的光学动捕通常需要几到几十台相机同时工作,而一套光学动捕系统的市场价起码在几十万的级别,因此对很多企业和个人专业化用户来说,只能望而却步。”

面对这一难题,作为一家在光学空间定位动作捕捉领域深耕多年的企业,瑞立视给出了自己的答案。

鉴于传统动捕方案在虚拟人直播时环境部署需要较大空间、成本高等局限性,RTS-iLive虚拟人直播系统提供了更为便利且低成本的解决方案。动捕一体机RTS-iLive将动捕所需的软件和硬件全部集成在一体机中,在光学、惯性、视觉等多种传感器路线进行算法数据融合和互补,形成一个外观高度集成,设备精简、小型化的一种全新软硬件的形态。该一体机不需要特殊的场地搭建,并配以友好的人机交互流程,使非专业人士也可以快速上手,开启虚拟人直播。

通常来说,虚拟人的创建以及稳定的直播效果等对动捕设备有着极高的要求,如何为用户提供稳定、低延迟的动捕方案也一直是业界追求的目标。从瑞立视发布会来看,RTS-iLive虚拟人直播系统的采集设备中,同时包含了光学传感器、惯性传感器和视觉传感器,运用了极少的外设做到尽可能好的采集质量,以提供市场一种性价比更高的解决方案。

对此,许秋子作了进一步解释:这套虚拟人直播系统最大的核心优势就在于将光学传感器、惯性传感器和视觉传感器各自的缺点通过融合的方式得以互补,从而形成多传感器融合、简单易用且效果优异的高性价比一体机。

“有了RTS-iLive虚拟人直播系统后,哪怕是此前从未了解过动捕以及动画制作流程的人,如今也能轻松上手,用户通过极简的操作便可完成从虚拟人创建到虚拟人直播的一系列复杂流程。”许秋子说道。

RTS-iLive虚拟人直播系统还有另外一大特点——轻便性。具体来说,在RTS-ilive虚拟人直播系统中,用户的动作捕捉基本上只依赖于一些比较轻便的动捕配件,如动捕手环、动捕脚环等,用户无需再像过去那样需要穿着一整套贴点式动捕紧身衣才能完成动作捕捉,这一套动捕系统真正实现了轻量级动作捕捉流程。RTS-iLive动捕一体机是站立式的竖屏一体机,自带滚轮方便移动、不需要繁琐的校准和扫场等行为,可以随时在室内进行移动,在任何的场景下都可以一键启动,即开即用,进行动捕。它解决了以往光学动捕成本高,搭建复杂,需要大场地的缺点。

此外,许秋子告诉我们,围绕这款最新产品,瑞立视还专门为虚拟人小瑞赋予了一项新的使命,当用户使用RTS-ilive虚拟人直播系统时,小瑞会以向导的身份全程引导用户完成动作指引、动作捕捉教学等一系列操作,用户只要像玩体感游戏一样跟随小瑞的引导操作进入捕捉画面即可,全程让用户在使用过程中更省心。

魔方虚拟拍摄系统和全息3D智能交互数字沙盘双双迎来升级,同时推出针对虚拟拍摄用户的RVP虚拟制片工具。

在随后的发布会上,瑞立视正式推出了全新的魔方2.0版本虚拟拍摄系统。

魔方虚拟拍摄系统是瑞立视专为虚拟拍摄打造出的一整套专业化解决方案。用户可以通过实时绿幕抠像技术将影视摄影机拍摄到的演员图像抠出后合成到制作好的虚拟场景中,同时使用REALIS光学空间定位系统定位到摄影机移动的三维空间位置,随着摄像机机位的移动,导演可以提前实时预览所要拍摄影片的运镜视觉效果。

在制作过程中,导演可对镜头画面构成、镜头运动、合成效果等进行实时的调度和监看,从而方便创意团队即时调整修改创意和画面构图。魔方虚拟拍摄系统颠覆了传统影视制作前期、后期衔接成本和周期太长的流程痛点,一站式的虚拟预演拍摄手段直接给剧组提供可视化的接近成片效果。

据许秋子介绍,魔方2.0系统主要面向专业客户群体,主打更加专业、更加便捷的使用方式。因此魔方2.0系统在视频监看、摄像机跟踪、高清视频编码和视频推流等方面都进行了优化升级。

同时,瑞立视还推出了一套针对虚拟拍摄用户的RVP虚拟制片工具。据介绍,瑞立视根据国内团队的开发习惯结合虚拟制片的特点进行了模块化的梳理,使用户可以通过工具包的使用,迅速建立起自己的虚拟拍摄项目,快速搭建起自己的生产管线,更高效地完成项目从准备到执行的全流程。

许秋子告诉我们,虽然目前距离魔方1.0版本发布已经过去了将近四年的时间,但在这四年中,瑞立视一直在对魔方虚拟拍摄系统中的虚拟制片方面进行不断迭代,如今魔方2.0系统中虚拟制片已经实现了诸多技术进步,比如可以一键式导入影片、可以在系统中调整拍摄设备参数等,这些功能使虚拟拍摄流程更加专业化的同时也更加便捷化。

除推出全新版本的魔方虚拟拍摄系统以外,瑞立视全息3D智能交互数字沙盘也迎来了升级。新一代全息3D智能交互数字沙盘从原来双人主视角升级为同时支持三人主视角,即可支持三个人同时用手柄观看、操控,形成更多人数、更大范围的全息3D交互。

面向开发者的全息3D开发工具包也在此次发布会上正式上线。

全息3D开发工具包也是此次发布会的一大亮点。据了解,全息3D开发工具包是基于瑞立视核心优势技术及软硬件深度结合的SDK开发工具集,其中包含一系列可调用功能的应用开发工具包。全息3D开发工具包可以帮助开发者轻松、高效地创造适用于全息3D交互体系的3D内容。

许秋子向我们介绍,开发工具包的适用性非常广泛,它不仅适用于全息3D桌面、全息3D虚拟沙盘等小型应用,还可以适用于全息3D交互大屏、沉浸式CAVE互动系统等大型空间场景应用,全息3D开发工具包也是瑞立视赋能打造沉浸式全息空间迈出的关键一步。

在与许秋子的交流过程中,我们了解到,多年来,瑞立视凭借自身的智能感知交互硬件和算法软件、引擎平台等核心技术和创意策划、内容开发、应用整合、系统集成等专业的技术服务能力,以沉浸式场景体验为主线,着力开发数字化、智能化创新应用,为多个行业带来了高精尖动作感知交互应用解决方案。而此次发布会推出的多款新品也都是瑞立视致力于打造更多元的「企业元宇宙」而做出的不懈努力。

除此之外,许秋子也为我们进一步梳理了瑞立视的未来发展愿景。

拓展动捕技术应用场景,赋能「场景化数字孪生」

2023年以来,国内元宇宙政策的相继出台延续了2022年的快速增长势头,国家级和地方层面的产业扶持政策和项目不断落地,为元宇宙产业未来发展奠定了坚实基础,营造了良好环境。

应用场景方面,各地政府重点推进了医疗健康、数字城市、课堂教育、商业运营、品牌娱乐、文旅出游和智能制造等领域的元宇宙创新应用,如昆明市建设元宇宙发展试验区、上海市公布首批元宇宙重大应用场景需求等。

许秋子告诉我们,作为一家在光学动捕领域深耕多年的科技公司,瑞立视一直以来都积极响应国家政策,致力于为企业提供全方位的元宇宙解决方案,全面赋能产业数字化转型战略升级。为此,瑞立视多年来一直在不断拓展动作捕捉技术的应用场景,并创新性地提出了「场景化数字孪生」的概念,并将这一概念作为瑞立视发展的核心战略。

如今,瑞立视已经为文旅体验、创意展示、教育培训、军事训练、影视拍摄、医疗、应急救援等多个领域带来沉浸式交互应用解决方案,同时也为游戏动画制作、运动姿态分析、工业/医疗/建筑仿真、沉浸式数字孪生等领域带来了高精尖动作感知交互应用解决方案。

对于上述内容,许秋子为我们列举了多个行业案例。

在教育培训领域,瑞立视长期专注于XR+教育领域,目前已经在数字媒体艺术专业人才培养方面搭建起一整套完善的建设和落地方案。瑞立视通过自主研发的MR魔方虚拟预演拍摄系统、VR多人协同交互系统、全息3D立体交互系统可为数字媒体艺术人才培养量身打造元宇宙MR混合演播室、元宇宙XR多功能融合实验室以及元宇宙数字人创作和虚拟拍摄实训中心等。如今清华大学、华南理工大学、南开大学、哈尔滨工业大学、深圳大学、吉林大学等高校都纷纷引进了瑞立视的XR职业虚拟仿真实训系统,构建了符合自身需求的虚拟仿真解决方案。

在工业仿真领域,瑞立视已通过四大产品线打造出一条完整的工业仿真行业解决方案平台。例如,利用全息3D立体沙盘系统,实现左右眼3D全息立体显示,并且结合AR显示平台促进视觉效果的呈现,可直观地把工业环境、建筑、智慧城市数据等资源进行一个全方位三维可视化可交互的展现。

许秋子表示,在未来,瑞立视将继续致力于动捕/空间定位技术的应用场景拓展,持续加码企业元宇宙概念,为行业、企业带来更加专业且高效的数字化解决方案。许秋子也向我们透露,目前瑞立视已经在此前开拓的空间定位和人机交互应用场景的基础之上又开拓出多个全新的应用场景,我们也尽情期待瑞立视在将来为我们带来更多的惊喜。

结语

在采访的最后,我们向许秋子提出了一个问题:

“作为一家VR行业的老牌企业,您认为如何才能将目前的各项创新技术真正推广到更广泛的用户群体当中呢?”

许秋子给出的答案是:“作为一家企业,能为用户解决什么问题,决定着这家企业有多大的价值。因此我认为,当一家企业能够利用创新技术为各行各业带来更加高效的解决方案,那么这项技术也才能真正地深入人心。”

在许秋子看来,哪怕只是为企业或行业提供了一个很小很小的解决方案,但这个解决方案如果本身能做到复制性的话,那它的量也会变得巨大。

从瑞立视此次的产品发布会以及所发布的多款新品中我们不难感受到瑞立视的这一发展理念。轻量化、便捷化的虚拟人直播系统RTS-iLive进一步降低了用户的虚拟人动捕门槛,使虚拟人创建和虚拟人直播更加唾手可得;全息3D开发工具包为开发者们带来了更加轻松高效的全息3D内容创作流程;魔方2.0版本虚拟拍摄系统让虚拟拍摄更加专业;三人主视角全息3D智能交互数字沙盘实现了更多人数的交互、更大的场景化,提供了沙盘更广泛的应用场景。

对于未来,许秋子表示,瑞立视将继续挖掘企业和行业的真实痛点,“争取为企业和行业提供性价比更高的解决方案服务能力”。

「93913原创内容,转载请注明出处」