🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
游戏和XR体验自动化测试解决方案商GameDriver Inc.与移动测试解决方案商Kobiton, Inc.建立了战略合作伙伴关系,旨在提高游戏行业游戏测试标准和质量标准。
通过合作,Kobiton和GameDriver旨在解决游戏开发者和QA专业人员在确保五星级游戏质量方面面临的独特挑战。此次合作将统一解决方案,使采用Unity和Unreal Engine等游戏引擎的手游开发者使用GameDriver自动化测试解决方案轻松测试应用和游戏,从而简化测试工作流程。
GameDriver指出,手游工作室以及XR应用和体验的开发者在跨iOS和Android等多个移动平台进行构建和测试以及支持手机和平板电脑等设备时面临许多挑战。该公司表示,确保一致的用户体验、功能和性能是手游和XR体验的关键,而这需要一个包含潜在的大量分散的支持设备的测试策略。Kobiton平台支持手游和开发商快速采用公共或私有云设备,并能轻松扩大测试范围。
通过将GameDriver自动化游戏测试技术与Kobiton移动测试平台相结合,开发者现在可跨不同游戏平台优化游戏开发和质量保证流程。通过让QA团队有效在各种设备、操作系统和网络条件下高效运行自动化测试,新的合作伙伴关系将有助于显著加快游戏测试流程,缩短游戏上市时间,并增强玩家整体游戏体验。
GameDriver联合创始人兼首席执行官Robert Gutierrez表示:“我们与Kobiton合作能以前所未有的方式扩展基于游戏引擎构建的游戏和沉浸式体验的移动测试。GameDriver对游戏引擎的作用就像Selenium WebDriver对Web和移动应用程序的作用,即支持跨引擎和平台进行快速、一致和可扩展的自动化测试。”
来源:Auganix
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