93913产业周报│8月7日-8月13日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●开启全新虚拟现实体验之门丨小派举办2023 Pimax Crystal新品体验会
●PICO升级企业应用套件,推出大空间多人互动解决方案
●星鲨线上VR学院正式上线运营!
●大朋VR产品思维:永远把用户的需求放在第一位
●首部MR线下多人互动作品《超级捣蛋》正式版8月11日全球首展正式开启
●工信部等五部门关于征集虚拟现实先锋应用案例的通知
●Apple Vision Pro外部电池命名为“Magic Battery”
●基于UTM,Apple Vision Pro可运行Windows XP
●Apple Vision Pro生物识别相关专利公布
●Apple VisionOS专利公布,旨在改进人机界面交互
●苹果专利描述了一款可与AR眼镜等设备兼容使用的智能戒指
●The Information:Meta计划2024年推出首款AR眼镜
●Magic Leap 2重大更新,旨在提高企业协作和生产力
●SIGGRAPH 2023 | NVIDIA帮助企业与开发者构建更易扩展和自定义的XR流式传输
●SIGGRAPH 2023:体积视频技术供应商Arcturus被选为MRCS解决方案市场合作伙伴
●SIGGRAPH 2023:计算机视觉和动捕技术供应商Vicon与Artanim建立合作伙伴关系
●SIGGRAPH 2023:“Unity Wētā Tools”,为电影和实时3D的未来提供动力
●协作空间设计应用开发商ShapesXR完成860万美元种子轮融资
●LBE VR线下娱乐公司Hologate完成830万欧元融资
●虚拟宠物游戏开发商Windup Minds完成160万美元种子前融资
●BanklessTimes:由于生成式人工智能的普及,到2026年,元宇宙用户将达到6亿

「国内新闻」


开启全新虚拟现实体验之门丨小派举办2023 Pimax Crystal新品体验会

8月8日,小派科技2023 Pimax Crystal新品体验会暨媒体见面会于北京举办。活动现场,目前全球在售的消费级VR头显中清晰度最高的产品Pimax Crystal与来自全国各大媒体高科技领域的资深记者和XR领域的头部KOL等数十名嘉宾见面。除了让大家近距离体验小派全新旗舰产品,小派科技CEO任攀还作了题为《从高性能VR切入MR的内在逻辑》的主题演讲,向与会的各位嘉宾分享了小派新品背后的产品理念以及对行业未来走向的深度思考。

PICO升级企业应用套件,推出大空间多人互动解决方案

8月10日,PICO在北京举办主题为“全沉浸,新商业”的PICO企业开发者大会。本次大会面向企业开发者及合作伙伴,分享了企业服务品牌PICO Business的软硬件技术优势和多场景实践案例,并发布最新XR行业解决方案。据业务相关负责人介绍,该套方案不仅升级了PICO企业应用套件,还推出了大空间多人互动协同解决方案,目前已在教育、培训、医疗、文旅等领域获得了应用和认可。

星鲨线上VR学院正式上线运营!

在“元宇宙”概念兴起的当下,如何打开“元宇宙”的大门成为各行各业探索的关键。2023年8月8日,由星鲨教育打造的星鲨线上VR学院已正式上线,平台将从“教、学、管、测、评、赛、培、研、创、新”等多个维度一齐发力,为VR/AR从业者提供一个学习与交流的专属聚集地。

大朋VR产品思维:永远把用户的需求放在第一位

或许许多人都没有注意到,大朋E4机身的“秘密”。

外壳颜色选择上,大朋拍板了珠白色,淡雅,简约,科技味道浓;而位于中央的外屏,一般视角下就是纯正的黑色,与大多数VR一样,透着深沉与厚重,与珠白遥相呼应,呈现出平衡之美。

“我们大朋的ID工业设计师,为了做到这个效果,前前后后做了五十几个手版,从2022年春天,做到了冬天,才做了一个满意的状态。”在去年年底的E4新品发布会上,大朋VR创始人兼董事长陈朝阳如此介绍道。

首部MR线下多人互动作品《超级捣蛋》正式版8月11日全球首展正式开启

首部MR线下多人互动作品《超级捣蛋》(Eggscape)正式版将于8月11日,在北京三里屯爱乐汇正式开启全球首展。《超级捣蛋》(Eggscape)是由知名VR作品《纸鹤》(PaperBirds)开发商3DAR原班人马打造,Sandman Studios中国独家发行,斩获2022年威尼斯电影节VR单元评委会特别奖。此次展出活动,也是《超级捣蛋》(Eggscape)在全球范围商业化空间中的首次亮相。

工信部等五部门关于征集虚拟现实先锋应用案例的通知

工业和信息化部等五部门联合印发通知,组织开展虚拟现实先锋应用案例征集工作。将面向虚拟现实(含增强现实、混合现实)的重点应用场景,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市等十大领域,征集并遴选一批技术先进、成效显着、能复制推广的先锋应用案例。

通知要求,案例应具有较高技术水平和完整解决方案,具有较强的代表性、示范性、创新性和可推广性,能充分体现虚拟现实产业的技术特点和适用场景,对相关行业或企业具有较大的借鉴意义和推广价值。

「国际新闻」


Apple Vision Pro外部电池命名为“Magic Battery”

根据tvOS beta 5代码参考,苹果将Apple Vision Pro外部电池命名为“Magic Battery”。

“Magic Battery”可续航Apple Vision Pro两小时,曾称为“MagSafe Battery Pack”,与支持iPhone的外部电池同名,如今,独立苹果代码研究员“aaronp613”发现了对该名称的新引用。

基于UTM,Apple Vision Pro可运行Windows XP

尽管Apple Vision Pro到2024年才会上市,不过,苹果已发布了VisionOS SDK,以便开发者在Mac上构建和测试Apple Vision Pro应用程序。令人惊讶的是,已有开发者成功将Windows XP虚拟机移植到了VisionOS。

UTM开发者展示了Windows XP虚拟机成功启动VisionOS模拟器的演示。UTM是一个基于QEMU的iOS和macOS系统模拟器和虚拟机主机,支持用户在iPhone、iPad或Mac上运行Windows、Linux甚至macOS。

Apple Vision Pro生物识别相关专利公布

欧洲专利局公布了苹果两项与Optic ID相关的专利申请,这是苹果即将推出的Apple Vision Pro空间计算设备所采用的生物识别形式。

苹果专利指出眼球或凝视跟踪器是一种用于估计眼球位置和眼睛运动的设备。眼动追踪系统已被用于视觉系统、心理学、心理语言学、市场营销的研究,以及作为人机交互的输入设备。在后一种应用中,通常考虑人的注视点与桌面显示器的交叉点。

Apple VisionOS专利公布,旨在改进人机界面交互

美国专利商标局正式授予苹果一项与Apple Vision Pro相关的专利,更具体说,是与Apple VisionOS相关的专利。根据专利,苹果将VisionOS描述为通过显示生成组件(包括虚拟对象)呈现三维环境的电子设备。

苹果专利/发明主要涵盖Apple VisionOS的各个方面。在一些实施例中,计算机系统具有一个或多个眼动追踪组件;在一些实施例中,计算机系统具有一个或多个手部追踪组件。

苹果专利描述了一款可与AR眼镜等设备兼容使用的智能戒指

美国专利商标局公布了苹果一项专利申请,该专利申请涉及使用单个和多个智能戒指以控制用户界面。Apple Vision Pro基于眼动追踪和摄像头以追踪定位用户空中手势来操控VisionOS,就像鼠标对Mac的作用。该智能戒指专利有一个明确的替代目的,即能与Apple TV盒子、Mac等其他设备兼容使用。

The Information:Meta计划2024年推出首款AR眼镜

Meta第一款AR眼镜的生产成本将非常昂贵,而成本高的原因之一是:高科技镜头及美国本土生产。

Meta计划2024年推出代号为“Orion”的首款AR眼镜,根据The Information最新报道,Meta预计生产约1000副AR眼镜,但仅用于内部开发和演示目的。

Meta原本计划生产50000副面向公众销售的AR眼镜,但最终Meta改变了主意。Meta计划2027年推出代号为“Artemis”的第二代可穿戴设备。

Magic Leap 2重大更新,旨在提高企业协作和生产力

企业级空间计算公司Magic Leap宣布对旗舰平台Magic Leap 2进行一系列重大更新。Magic Leap博文指出,将针对Magic Leap 2引入多项新特性和功能,以增强企业部门之间的协作、沉浸感操控和开发。

Magic Leap表示,Magic Leap 2新功能包括了AR Cloud和原生Web浏览器,以及对现有功能的重大改进,这使得Magic Leap 2平台的开发变得更加容易,并提高了产品性能和功能。

SIGGRAPH 2023 | NVIDIA帮助企业与开发者构建更易扩展和自定义的XR流式传输

NVIDIA正通过其CloudXR套件帮助更多企业和开发者采用高质量的XR。CloudXR专为大幅简化流式传输而构建,它使拥有一体机头显或移动XR设备的用户能够在任何地点体验到高保真、沉浸式的环境。

CloudXR套件结合了NVIDIA RTX GPU与NVIDIA RTX虚拟工作站(vWS)软件的强大性能,可将高保真XR应用传输至安卓和iOS设备。CloudXR可根据网络状况进行动态调整,最大程度地提升图像质量和帧率,为下一代无线增强现实和虚拟现实体验提供支持。

SIGGRAPH 2023:体积视频技术供应商Arcturus被选为MRCS解决方案市场合作伙伴

体积视频技术供应商Arcturus在SIGGRAPH 2023宣布,已被选为微软混合现实捕获工作室(MRCS)解决方案市场合作伙伴。Arcturus表示,该解决方案具有先进的3D捕捉和重建系统,并配有编辑和流媒体工具,使内容创作者可以基于体积视频的强大功能,获得完整端到端捕获解决方案。

SIGGRAPH 2023:计算机视觉和动捕技术供应商Vicon与Artanim建立合作伙伴关系

SIGGRAPH 2023上,计算机视觉和动作捕捉(mocap)技术供应商Vicon宣布与Dreamscape旗下视觉效果(VFX)解决方案商Artanim建立合作伙伴关系。

Vicon最新用例基于其动捕系统以构建下一代基础设施,从而实现无标记动作捕捉体验,该新解决方案将使用户能以更少的装备实现自由移动和探索以加深沉浸感。

SIGGRAPH 2023:“Unity Wētā Tools”,为电影和实时3D的未来提供动力

Unity新Unity Wētā Tools旨在提供最广泛使用的协作和创建2D和3D内容解决方案,以使高端VFX制作和创作者可以进行优质内容创作,从而构建引人入胜的数字世界,将超现实角色带入生活,并提升电影制作技术水平。

在SIGGRAPH 2023上,Unity将围绕Unity Wētā Tools发表主题演讲,重申Unity致力于扩展数字制作的边界,通过为创作者提供多功能且强大的工具来促进创新和创造力。包括Unity的Allan Poore和Natalya Tatarchuk、皮克斯的Steve May和WētāFX的Joe Letteri在内的演讲者将带领观众展示Unity Wētā工具如何应用于获奖电影,以加速创意工作流程,从而更轻松实施创意变更,并产生更高质量的最终镜头。

协作空间设计应用开发商ShapesXR完成860万美元种子轮融资

「ShapesXR」是一款协作空间设计应用,旨在轻松构建空间界面、交互和环境原型。如今,开发商ShapesXR宣布完成了由Supernode Global领投,Triptyq VC、Boost VC、Hartmann Capital和Geek Ventures参投的860万美元种子轮融资。

「ShapesXR」就像一个自由形式的画布,支持用户在VR内模拟设计,以了解3D组合,而借助协作功能,多用户便能同时处理项目。

LBE VR线下娱乐公司Hologate完成830万欧元融资

LBE VR线下娱乐公司Hologate完成了由Bolero Holdings和Vester Partners领投,现有投资者参与(包括欧洲早期风险投资公司Cherry Ventures)投资的830万欧元融资,以扩大业务规模。

Hologate于2013年在德国慕尼黑成立,回顾过去十年,Hologate LBE VR网络覆盖全球42个国家,有超过450个线下体验店使用其VR解决方案。迄今为止,已有超过1800万人体验了Hologate内容,其旗下VR体验包括了最近推出的「捉鬼敢死队VR学院」。

虚拟宠物游戏开发商Windup Minds完成160万美元种子前融资

专注于虚拟现实和混合现实虚拟宠物游戏开发的游戏工作室Windup Minds,完成了160万美元种子前融资。

Windup Minds为各大VR/MR平台制作游戏,工作室团队由来自Oculus、Electronic Arts、Magic Leap、Bungie等游戏平台和工作室的行业资深人士组成,旨在基于对动物认知和新兴事物的最新理解,重新定义玩家与虚拟生物的互动方式,游戏玩法。

BanklessTimes:由于生成式人工智能的普及,到2026年,元宇宙用户将达到6亿

研究表明,生成式人工智能与元宇宙的融合将改变游戏、教育、通信和商业。

根据BanklessTimes数据分析,到2026年,由于生成式人工智能(AI)的普及,元宇宙用户将超过6亿。这一数字将是目前该领域约3亿活跃用户的两倍多。

作为人工智能的子集,生成式人工智能近年来因卓越的功能而受到广泛关注。与依赖明确规则的传统人工智能不同,生成式人工智能可以自主创建内容、图像、音频甚至整个虚拟世界。

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