玩出梦想YVR面向开发者推出AppSW功能,3A巨作《Hubris》震撼上线

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

8月4日,玩出梦想YVR品牌应用商店正式国内首发上线3A巨作《Hubris》,为用户带来无比震撼的XR游戏体验。这款曾被Upload VR评为“2022年PC端最受欢迎的新VR游戏”,如今无需运用PC算力,即可在YVR眼镜上直接运行,为用户带来游戏体验的全面跃升。

这完全归功于玩出梦想YVR品牌软件团队自研AppSW(应用空间扭曲)优化技术,成功突破VR一体机的算力限制,在最大限度保留视觉元素、图形质量、游戏玩法的前提下,将此前专属于PC端的3A级XR内容移植至玩出梦想YVR平台。自研AppSW优化技术的推出,将成为玩出梦想YVR品牌打造高开放性生态的又一关键里程碑,为更多高质量游戏进入玩出梦想YVR平台奠定技术基础,并进一步助力玩出梦想YVR品牌打造更具沉浸感、体验性的空间娱乐新体验。

AppSW(Application SpaceWarp)是一种面向开发者的优化技术,允许应用以实际显示刷新率的一半进行渲染,从而为合适的内容释放额外的计算能力。据测试,72FPS情况下,玩出梦想YVR品牌软件团队自研的AppSW可为应用提供70%左右的额外算力,而且几乎没有可感知的瑕疵。目前,全球持有该技术的团队极为少数,而玩出梦想YVR品牌团队实现的性能效果已与国际巨头Meta旗下Quest 2达到相仿水平,业内领先。

【开启AppSW后可实现更稳定、更流畅的画面表现】

玩出梦想YVR平台开发者在开发和设计阶段开启AppSW功能后,系统会基于应用内原始数据的运动矢量和深度信息进行帧外推和重投影,将一帧原始渲染图像自动合成多个新帧,以降低应用程序原始输出帧率、降低设备负载和功耗,最终突破算力限制,在YVR眼镜上实现更稳定、更流畅的画面表现。

据悉,为了进一步提升用户视觉感受与体验流畅性,玩出梦想YVR团队还通过Phase Sync、Late latching、PTW等辅助技术有效解决了AppSW合成新帧时的延迟、拖影等副作用。

“一体式眼镜相对分体式产品具有便携、舒适等多种优势,逐渐成为主流趋势。但受限于移动芯片制约,此前难以流畅地运行PC端XR应用,在移植时通常需要在视觉元素等与游戏体验相关的要素上进行大量让步。”玩出梦想YVR品牌软件相关负责人表示,“因此,为了让用户有更好的使用体验,我们投入了大量精力研发AppSW功能,希望通过软件技术突破,让更多高质量XR游戏,在最大限度保留原有游戏体验的情况下适配至我们平台。”

得益于强大的软件研发团队,玩出梦想YVR品牌持续在软件底层架构、优化技术等方面取得快速迭代与开创性突破。此次自研AppSW优化技术的推出,也将成为玩出梦想YVR平台继支持Open XR后,在构建高开放性内容生态平台道路上的又一关键性里程碑,不仅将吸引更多高质量游戏的开发者加入玩出梦想YVR品牌开发者生态,也将为现有生态圈伙伴提供应用开发的更多想象力,为更多精彩XR内容上线平台奠定技术基础。

玩出梦想YVR品牌致力于打造高开放性的内容生态平台,打造更具兼容性与拓展性的内容生态系统。目前,商城内已拥有120余款应用,成功打造了基于游戏、影视、健身和社交四大主线的丰富内容矩阵,并在持续探索艺术人文以及教育创新等领域的应用。

未来,玩出梦想YVR品牌还将继续坚持“精品内容引入战略”,坚持“关键技术自主研发”,聚焦用户需求和细节体验,以“科技之力”打造面向未来的“空间娱乐新方式”。