GameDriver是一家游戏和XR体验自动化测试解决方案商,该公司宣布现已成为Nintendo Switch系统中间件工具供应商。这意味着Nintendo Switch开发者已能轻松采用GameDriver 自动化测试解决方案,以优化游戏开发和质量保证流程。
GameDriver平台为游戏引擎以及致力于XR体验(例如面向增强现实和虚拟现实)的开发者提供了完整的测试自动化解决方案。GameDriver专利SDK支持Unity、Unreal Engine和Godot引擎,可帮助XR开发者在AR或VR体验开发过程中减少对人工测试的依赖。尽管Ninendo Switch不是XR平台,但中间件合作伙伴关系凸显了GameDriver解决方案正成为全球科技公司信赖的测试自动化工具。
现在,作为任天堂官方中间件工具提供商,GameDriver为获得授权的Nintendo Switch开发者提供了立即访问一整套自动化测试功能的权限,使开发者更快、更高效创建更高质量的游戏,并最终降低QA成本。
GameDriver联合创始人兼首席执行官Robert Gutierrez表示:“我们很荣幸成为任天堂中间件合作伙伴。任天堂一直致力于制作最高质量的娱乐产品,而在GameDriver,我们的目标始终是让开发者和工作室达到任天堂闻名的QA质量水平,而成为任天堂中间件合作伙伴则凸显了GameDriver平台的实力。”
作为与任天堂合作的结果,GameDriver设备测试功能使开发者可直接在Nintendo Switch开发套件上进行测试,从而提供对游戏功能和用户体验的准确评估。开发者将能模拟输入、提高2D和3D环境的测试覆盖率,并基于行业领先的对象识别来简化调试工作。通过减少手动测试需求或降低对Unity和虚幻引擎工具包测试工具的依赖,GameDriver为工作室提供了可观的投资回报率,同时使开发者能够发现更多高质量Bug。
来源:Auganix