Oculus成立PC和移动VR部门 今后将何去何从

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
今天的VR行业完全不是Brendan Iribe在2012年那时候所设想的。那时候,Oculus还满怀野心地希望在不久的将来能够发布廉价的VR头盔,让玩家都能够体验VR游戏。
Oculus最终的愿景是开发一款类似太阳眼镜的VR头盔,能够让用户看到虚拟世界的物体和场景。虽然不知道Oculus要如何才能够实现这样的愿景,不过最近有关于Oculus将成立PC VR和移动VR两个部门的消息还是让我们吃了一惊,这比Brendan Iribe从CEO位置退下负责PC VR团队还要令人关注。
在过去的四年中,VR行业已经比想象中的更庞大,更复杂且竞争更加激烈。Rift并不是市场上的唯一一款VR头盔,也不是唯一的VR头盔种类。虽然Oculus和HTC Vive均推动了高端PC领域,不过Oculus对于无线,廉价产品的渴求促使他和三星合作,推出了基于智能手机的移动VR头盔——内置Oculus平台的Gear VR。
一家公司,两个VR头盔
本周Oculus宣布重组团队,成立新的PC VR推动和移动VR团队,该公司认为这样能够更好地反映这个行业的现状。Iribe即将负责带领PC团队,这意味着他将卸任Oculus CEO一职,而Oculus也将开始寻匿新的CEO。这听起来虽然有点戏剧性,不过这是对Oculus的重新定义而非重组。Oculus对913VR表示该公司其它核心人物比如Nate Mitchell、John Carmack、Michael Abrash以及Michael Antonov还会在公司担任相同或者类似的角色。
对于Iribe来说这显然是一个很好的机会,可以让他去做他想做的事情。“工程和产品开发”也许是他四年前所设想的角色。Oculus作为一家公司来说,它的目的是“巩固发展以及加速公司的宏伟蓝图”。
在当下独立VR头盔正在融合PC和移动这两个元素的背景之下,Oculus成立两个独立的PC和移动VR团队显得有点格格不入。
ulus暂时不会和先前有何不同。该公司对于移动部门的的圈定非常清楚,它将和PC部门分离。移动VR团队将由Max Cohen领导,他会在Jon Thomason领导下继续负责移动端业务。Thomason他本人则有着丰富的管理经验,此前在曾在移动芯片制造商高通曾工程副总。
也就是说Oculus的移动VR团队将负责三星的Gear VR。目前为止外界对于Oculus在硬件方面影响的预判和观察主要是通过John Carmack的推特账户以及Oculus大会上的演讲内容。当然谷歌方面也正在通过其合作伙伴推出Daydream,而这距离谷歌推出第一台Gear快要2年的时间。
在被Facebook收购之后
Oculus是否会因此而迷失方向?是否会错过和众多合作伙伴在加强VR软件方面的机会?三星的旗舰手机Note在和Daydream对抗的关键时间点因为爆炸而草草收尾,这是否会让Oculus失去在移动方面的优势?或者Oculus的这一举动仅仅是希望能够有一个更加独立的移动VR公司?
展望未来Oculus此举令人费解。终有一天,独立VR头盔将扮演主导角色,不仅是在Oculus内部,也是在整个行业范围。这也是FB的CEO马克·扎克伯格在推出Santa Cruz原型设备前在OC3大会上所谈论的。他提到独立VR头盔将会是我们未来几年会看到的第三种VR头盔形式。独立VR头盔会被重新定义并且改进,它将会成为主要的VR设备,能够消除PC VR的门槛并且打破移动VR头盔的限制。

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