VR游乐园开启运营 希望借此带动行业盈利

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
一家东京当地的商场在周三的时候推出了一个全新的VR游乐设施公园,希望能够通过在休闲场所展示高端VR设备来促进不断萎缩的行业利润。
据悉,《东京VR游乐园》坐落于繁华的涩谷区中部,将于本周五向当地游客开放。该游乐场位于一座4楼商场的第一层,由Adores公司负责运营。该游乐场提供六个VR景点,包括模拟棒球、射击鬼魂、乘坐飞毯以及独木桥行走等体验。
“为了能够加速日本VR市场,我认为将商场和游乐园利用起来很有必要,”Gree公司的副总Eiji Araki如是说。Gree是一家日本本土公司,目前和Adores公司合作提供VR游乐设施。
业界都认为2016是VR元年,人们如果想要在家中体验高端VR就必须购买昂贵的VR设备以及高性能的电脑。不过有了VR游乐场,玩家们就能够以很少的价格体验到高端的VR,同时也不占用家居空间。这不仅节省了经济成本,同时也节约了设备布置成本。
在上个世纪90年代,由于主机游戏的昂贵以及互联网的落后促使了街机行业的空前繁荣。相较于单独购买游戏硬件和软件相比,街机能够让玩家以最低的成本体验到最丰富的游戏内容。随着互联网的发展,玩家从街机转向了PC,从而又促成了网吧的繁荣。2010年以后,随着3G、4G网络的覆盖,手机代替了PC成了玩家日常最主要的游乐方式。而现在VR游乐场的情况恰恰又重复上世纪90年代街机的发展历程。Adores公司的总裁Seiji Uehara表示,在过去的几年里街机行业萎缩了许多,所以该公司正在传统的街机商业模式外寻求突破。Seiji Uehara表示该公司希望VR设施业务能够成为一个新的成长驱动力。
据日本游艺机和营销协会公布的数据,街机在2006年销量为7000亿日元,不过到了2014年则下降到了4200亿日元,这主要是由于智能手机的扩展以及更多休闲选择的出现。
根据官方表示,《东京VR游乐园》单次收费为3300日元,每次体验70分钟,如果有2名或者更多玩家组团则可以获得2900日元的优惠价格。
目前VR行业处于初期阶段,无论是国内还是国外VR团队都选择以商场和休闲场所作为VR设备的破口。商场的人流量有助于让消费者短时间内了解并接触VR,同时低廉的单次体验费用也不会给消费者带来太大负担。随着人们对于VR认知度的提高以及VR硬件价格的下滑,VR最终会通过商场、游乐场等场所进入消费者家庭中。

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