WWDC23上Apple Vision Pro的公布标志着技术史上的一个里程碑,这是桌面计算概念以及我们与技术交互方式的一场革命。经过多年的研究和开发,苹果推出了空间计算,这一概念将重新定义计算的未来。空间计算旗舰产品不仅仅是Vision Pro;它也是visionOS,该操作系统将随着空间计算设备的发展而发展。
推动这一创新产品的理念是将桌面融入现实本身,开启人们期待已久的空间计算时代。其实这个概念苹果已酝酿了相当长一段时间。事实上,早在几年前macOS 11发布之前,就有传言称新的Mac操作系统将给桌面概念带来范式转变。
在这方面,visionOS是苹果自2007年推出iPhone以来一直在探索的空间计算未来的具体体现。桌面工作范式转变一直是苹果不断追求的目标。
最近发现,在Vision Pro公布三年前,一位苹果工程师在一段视频中透露了苹果正在探索的概念。该视频由2013年至2018年间在苹果工作的Matthaeus Krenn发布,展示了虚拟现实操作系统的原型,该操作系统与我们现在所知的VisionOS有着许多相同的功能。在视频中,Krenn似乎正在试验混合现实眼镜的原型,其功能与Vision Pro非常相似。
该原型操作系统彼时称为VR-OS,拥有一系列功能,例如多用户登录屏幕(与访客模式相当)、工作流程组织和工具、应用程序导航以及与3D空间和模型的交互。这些功能现已集成至VisionOS,这表明苹果长期以来一直将虚拟现实和混合现实视为计算的未来。
实际上,自1984年Macintosh面世以来,桌面工作空间的概念几乎没有改变,但苹果15年来一直在寻找打破这种模式的方法。当Mac OS X Leopard发布时,3D桌面的想法就已诞生。
随着2007年iPhone的推出,苹果开始重新思考用户与Mac的交互方式,甚至有人认为自20世纪90年代末以来,乔布斯便在考虑这一重大变革。
在VisionOS公布之前,苹果对其守口如瓶,而Krenn彼时的视频也没有引起太多人的注意,直至现在,该视频成为了一个奇妙的“时间胶囊”,让我们得以一窥苹果三年前秘密打造的未来。这不仅仅是混合现实和虚拟现实的未来,也是桌面概念融入现实世界的未来。在这其中,Vision Pro和VisionOS是苹果多年来探索进化和转型的硕果,而现在,这仅仅是开始。
来源:softonic