周报导读
●阿里押注AR品牌ARknovv发布会倒计时,可戴出门的消费级AR眼镜要来了
●VeeR携手LINE FRIENDS出品《布朗熊的惊喜派对》7月15日全国正式上映,解锁沉浸式VR互动体验!
●工信部等五部门组织开展虚拟现实先锋应用案例征集工作
●关于“XR企业TOP100评价工作”申报延期的通知
●2023 ChinaJoy骁龙主题馆即将开启,潮流数字娱乐体验享不停
●彭博社:苹果VPG部门致力于推进Apple Vision Pro研发
●彭博社:苹果测试生成式人工智能工具以与OpenAI ChatGPT竞争
●Apple Vision Pro固件暗示了三种电池型号
●苹果人机界面设计副总裁谈论了VisionOS界面设计
●苹果发明Apple Vision Pro显示模块系统,支持导轨以适应不同用户瞳距
●Apple Vision Pro“减少热足迹呈现视频流”专利发布
●面向Apple Vision Pro,苹果发布曲面显示屏专利
●四项Apple Vision Pro相关专利申请公布,涵盖头显适配性、姿势检测等方面
●Apple Vision Pro专利:修改虚拟内容以调用目标用户心理状态
●Unity发布PolySpatial技术,与苹果Vision Pro深度集成
●Meta Quest v56更新:增加手部追踪改进、系统级实时字幕、Facebook直播等内容
●高通携手Meta利用Llama 2赋能终端侧AI应用
●Meta首席技术官驳斥了声称取消“Quest Pro Line”的报道
●Meta Universal HRTF升级,Quest音频空间化更加逼真
●Meta Quest Pro v56:推出“Multimodal”同步手部和手柄操控模式
●索尼揭示PS VR2开发历史并展示原型
●The Elec:三星正与日本供应商合作开发智能戒指,瞄准健康和XR头显市场
●元宇宙技术和内容公司Futureverse完成5400万美元新一轮融资
「国内新闻」
阿里押注AR品牌ARknovv发布会倒计时,可戴出门的消费级AR眼镜要来了
据悉,致敬未知将于7月25号召开ARknovv品牌发布暨新品上市发布会,正式推出首款消费级AR眼镜。近期媒体也披露了发布会的邀请函礼盒,礼盒中没有实物邀请函,而是包含一枚精致的戒指和一个3D水晶球。别具一格的设计将现实与虚拟世界巧妙融合,也传递出了本次发布会的主题——你所看到的世界只有1/2,而水晶球内部印制的圆形图案,为这份创意邀请函增添了神秘氛围。
VeeR携手LINE FRIENDS出品《布朗熊的惊喜派对》7月15日全国正式上映,解锁沉浸式VR互动体验!
7月15日起,在北京、上海、广州、杭州、重庆、长沙等多个城市,参与VeeR携手LINE FRIENDS连我朋友打造的多人VR互动体验《布朗熊的惊喜派对》,玩家们可以化身派对嘉宾,和连我萌友们亲密互动。借助VR技术,玩家们将以第一视角进入连糖小镇的萌趣世界,开展一段沉浸式童真之旅。
工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局近日联合印发通知,组织开展虚拟现实先锋应用案例征集工作。将面向虚拟现实(含增强现实、混合现实)重点应用场景,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市等十大领域,征集并遴选一批技术先进、成效显著、能复制推广的先锋应用案例。
由中国企业评价协会和中关村数智人工智能产业联盟共同发起的“XR企业TOP100评价”工作(以下简称评价工作),是国内首次针对XR行业开展的权威评价活动,将产生国内首个行业权威评价榜单。该评价工作申报原定于2023年7月15日截止,为保证征集质量,应广大企业要求,经研究决定,现将申报时间延期至2023年7月31日,本次评价工作其它事宜不变,欢迎各相关单位踊跃申报。
2023 ChinaJoy骁龙主题馆即将开启,潮流数字娱乐体验享不停
2023年7月28日至7月31日,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海新国际博览中心强势回归。作为连续多届的展会亮点之一,骁龙主题馆将四度亮相ChinaJoy,由高通公司携手运营商、全球领先智能手机厂商、游戏工作室、电动汽车厂商和电商等行业重量级合作伙伴共同打造,全景呈现骁龙赋能的卓越移动游戏和跨终端体验,为骁友、电竞爱好者和消费者带来一场精彩的数字娱乐盛宴。
「国际新闻」
彭博社:苹果VPG部门致力于推进Apple Vision Pro研发
苹果对Apple Vision Pro团队的处理方式与其他业务部门截然不同,苹果有一个专门的部门负责该团队的工作,而不是依赖多个独立部门。
通常而言,苹果产品硬件和功能研发需要各个部门不同员工的共同开发,iPhone、iPad和其他产品都是如此,但Vision Pro却是个特例。
彭博社马克·格尔曼在最新“Power On”时事通讯概述了Vision Pro的发展,介绍了苹果在乔布斯回归后,从20世纪90年代末早期的产品开发结构转向“功能性”管理结构。
彭博社:苹果测试生成式人工智能工具以与OpenAI ChatGPT竞争
据彭博社报道,苹果正在开发类似于OpenAI ChatGPT和谷歌Bard的人工智能(AI)产品,这使得苹果股价上涨2%至历史新高。
报道援引知情人士消息,苹果已经构建了称为“Ajax”的产品框架,以创建大型语言模型(LLM),并且还在测试“Apple GPT”聊天机器人。
根据周四晚发布的Apple Vision Pro软件更新支持,共有三款电池型号可为Vision Pro供电。
周四,苹果推出了使Vision Pro能够接收固件更新的后端,其中包含有关Apple Vision Pro电池套件型号的详细信息,这样后端就可以具体识别特定硬件组合的版本固件。
任何关注苹果设计的人都知道艾伦·戴伊(Alan Dye)这个名字,他是苹果人机界面设计副总裁,设计了visionOS,这是Apple Vision Pro的操作系统。
近日,由Debbie MillmanDesign主持的Matters系列播客采访了艾伦·戴伊,向观众介绍了艾伦·戴伊的设计职业生涯、他在苹果的早年故事,以及参与设计VisionOS平台的回顾。
苹果发明Apple Vision Pro显示模块系统,支持导轨以适应不同用户瞳距
欧洲专利局公布了一项Apple Vision Pro相关专利申请。更具体地说,该专利涵盖了由导轨支撑的光学模块,以调整头戴式设备以适应不同用户的瞳距。
苹果专利涵盖了一种配备了显示器的头戴式设备,该设备配置透镜以支持用户观看显示器图像;该设备配备了包括左显示器和左透镜在内的左光学模块,以及包括右显示器和右透镜在内的右光学模块。
Apple Vision Pro“减少热足迹呈现视频流”专利发布
美国专利商标局正式授予一项Apple Vision Pro相关的专利,更具体说,新授予专利涵盖了在Apple Vision Pro以减少热足迹的方式呈现视频流的系统和方法。
苹果指出,由于头戴式设备在佩戴时距离用户非常近,因此头戴式设备产生的热量可能需要控制。头戴式设备产生的热量通常与头戴式设备消耗的功耗相关。因此,可能需要控制头戴式设备消耗功耗。
面向Apple Vision Pro,苹果发布曲面显示屏专利
美国专利商标局授予了苹果一项新专利,根据专利,苹果设想了从移动设备到台式机、电视到车辆仪表板、Apple Vision Pro、智能眼镜等在内设备中使用曲面显示屏(包括凸面和凹面)。
总体而言,苹果专利涵盖了曲面显示器显示图像数据的补偿系统和方法。当显示面板为平面形状时,可基于校准到显示面板的像素均匀性补偿因子图来应用像素均匀性补偿因子;当显示面板为弯曲形状时,可应用所述面板曲率补偿因子;面板曲率补偿因子可以基于面板曲率补偿因子图,该面板曲率补偿因子图在显示面板从平面形状弯曲为弯曲形状后校准到显示面板。
四项Apple Vision Pro相关专利申请公布,涵盖头显适配性、姿势检测等方面
美国专利商标局公布了四项Apple Vision Pro相关专利申请,这些专利涵盖了头显适配性、姿势检测等各个方面。苹果技术开发组副总裁Mike Rockwell在介绍Apple Vision Pro时透露,Vision Pro受到5000多项专利保护。这四项专利包括了对专利细节的关注,尤其是对设备适配性的重视,这延续了苹果对高质量的一致的承诺。
Apple Vision Pro专利:修改虚拟内容以调用目标用户心理状态
美国专利商标局正式公布了苹果新授予的32项专利。我们简要介绍了一项名为“修改虚拟内容以调用目标用户状态”的专利,这是一款正在开发中的“正念课程”(Mindfulness Session)应用程序,还是某种影响深远的应用程序,很难在专利中评估。
Unity发布PolySpatial技术,与苹果Vision Pro深度集成
2023苹果全球开发者大会对Unity和整个XR生态来说都是意义重大的一刻,会上苹果宣布与Unity合作,帮创作者跨入空间计算的时代。Unity已经开启Unity visionOS beta项目,将visionOS与Unity深度整合。
通过Unity全新推出的PolySpatial技术与visionOS之间的深度集成,应用程序可以在Shared Space中与其他应用程序一起运行。并且通过将Unity的创作工具与RealityKit的托管应用渲染相结合,开发者将能轻松使用Unity在苹果Vision Pro上创作内容。
Meta Quest v56更新:增加手部追踪改进、系统级实时字幕、Facebook直播等内容
Meta Quest v56更新充满了可改善用户体验的新功能,包括了手部追踪改进、Meta Horizon Worlds新组队方式、系统级别的实时字幕、Facebook直播等等。
v56推出了手部追踪2.2,该版本重点侧重手部追踪响应,使体验更接近手柄操控。这包括典型使用情况下最高40%的延迟减少和快速移动中高达75%的延迟减少。不仅如此,2.2版还进行了额外改进,使快节奏游戏响应更快。
另外预计今年晚些时候推出的Quest 3会有更多改进,且支持身临其境交互体验,敬请期待!
高通技术公司和Meta正在合作优化Meta Llama 2大语言模型直接在终端侧的执行,无需仅依赖云服务。能够在智能手机、PC、VR/AR头显和汽车等终端上运行Llama 2一类的生成式AI模型,将支持开发者节省云成本,并为用户提供更加私密、可靠和个性化的体验。
因此,高通技术公司计划支持基于Llama 2的终端侧AI部署,以赋能打造激动人心的全新AI应用。这将支持客户、合作伙伴和开发者构建智能虚拟助手、生产力应用、内容创作工具和娱乐等用例。这些由骁龙®赋能的全新终端侧AI体验,可在没有网络连接的区域、甚至是飞行模式下工作。
Meta首席技术官驳斥了声称取消“Quest Pro Line”的报道
The Information之前报道称,Meta将停产Meta Quest Pro,同时还将完全取消未来的“Pro”系列XR硬件。现在,Meta首席技术官博斯沃思表示,“不要相信你看到的这些内容。”
博斯沃思在Instagram Stories帖子中驳斥了有关Quest Pro 2已被正式取消的说法,并表示团队正同时开发多个原型。值得注意的是,他没有说明Quest Pro是否在走下坡路,但他暗示,Quest Pro 2停止开发的报道是一名心怀不满的员工散布的牢骚,因为他的项目被削减了。
Meta Universal HRTF升级,Quest音频空间化更加逼真
Meta通过升级HRTF模型使Quest音频空间化更加逼真。
空间音频的工作原理是基于头部相关传递函数(HRTF),这是一种数学函数,可计算应用于耳朵的音频滤波器,使声音听起来像是从你周围3D空间的精确点发出。这与大多数非VR游戏采用的基本音频平移完全不同。
Meta Quest Pro v56:推出“Multimodal”同步手部和手柄操控模式
Meta Quest Pro v56 SDK更新推出了“Multimodal”同步手部和手柄操控模式。
该模式去年10月在Connect 2022与Quest Pro Touch Pro手柄一起公布,开发者可以在其应用程序中启用这一功能。
基于“Multimodal”模式,可以实现手部和手柄瞬时转换和混合追踪。例如,这将支持「GOLF+」和「Walkabout Minigolf」等单手柄控制游戏追踪玩家另一只手。
索尼透露了PS VR2头显和手柄开发历史,并分享了原型图像。
索尼表示,PS VR2的开发始于2016年底,彼时公司刚刚推出了适用于PS4的初代PS VR。六年多后,PS VR2终于在今年推出。
PS VR2的独特功能之一是头显内置振动电机。索尼表示,为了制作原型,工程师将振动电机从DualShock 4游戏手柄中取出,并将其放入早期PS VR2原型中,发现这增强了沉浸感。
The Elec:三星正与日本供应商合作开发智能戒指,瞄准健康和XR头显市场
据韩媒The Elec报道,三星正在开发一款智能戒指,该戒指可能会采用Galaxy品牌,日本Meiko将负责Galaxy Ring PCB的高级开发。观察人士认为,Galaxy Ring将提供比Galaxy Watch更准确的身体/健康信息。
目前尚不清楚这是款新产品还是面向2024年推出的XR头显,不过The Elec提到了三星另一项与未来头显相关的智能戒指专利。
元宇宙技术和内容公司Futureverse完成5400万美元新一轮融资
由区块链、人工智能、元宇宙和游戏等领域11家不同初创公司组成的元宇宙技术和内容公司Futureverse完成了由加密投资公司10T Holdings领投,Ripple Labs Inc.等参投的5400万美元新一轮融资。
Futureverse希望将元宇宙技术基础设施和人工智能驱动内容结合,创建人人都梦想的开放元宇宙。而在10T和Ripple的帮助下,Futureverse的目标是将元宇宙从一个抽象的想法转变为一个实用、可访问和互动的目的地。
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