93913产业周报│7月10日-7月16日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●2023全国虚实融合交互大会,火热报名
●为什么大朋E4和PS VR2都选择了菲涅尔透镜?
●小派Pimax Crystal已上市,售价1599美元
●集成定制RAM,R1芯片使Apple Vision Pro性能提高一倍
●Apple Vision Pro不会立即影响苹果
●Apple Vision Pro专利:涉及具有视觉校正功能的相对惯性测量系统
●Apple Vision Pro新专利涵盖基于面部和手部追踪的AR多模态输入
●基于ALVR在Quest Pro显示VisionOS模拟器
●NBA总裁暗示Apple Vision Pro将能实现现场篮球直播
●Samsung Display正在开发LEDoS技术,未来Apple Vision Pro显示屏将升级至LEDoS
●三星XR头显电池已获认证
●LG Display确认应用于XR头显的下一代LEDoS显示技术正在开发中
●iPhone+Meta Quest Pro可实现类似Apple Vision Pro外显示屏的呈像效果
●Meta CTO:Meta Quest 3公布时间与Apple Vision Pro“无关”
●Meta CTO:Meta Quest 3电池续航时间与Quest 2“大致相同”
●Meta Quest v56:新增虚拟滑动键盘,支持局部调光控制
●Meta推出“超级分辨率”新开发者功能
●Meta致力于Quest用户体验虚拟化身视频通话
●基于AR眼镜取代HUD,丰田提交汽车驾驶专利申请
●VR可提高自动驾驶汽车的安全性
●麻省理工学院研究人员开发了应用于XR显示器的纳米LED生长技术
●微显示器制造商MICROOLED完成2100万欧元融资
●3D资产无代码设计工具商Spline完成1500万美元种子轮融资

「国内新闻」


2023全国虚实融合交互大会,火热报名

为贯彻落实《“十四五”数字经济发展规划》和《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》相关部署,提升我国虚拟现实产业核心技术创新能力,激发产业服务体系创新活力,加快虚拟现实与行业应用融合发展,构建完善虚拟现实产业创新发展生态。

全国虚实融合交互大会将聚焦虚拟现实与人机交互发展的关键共性问题,探讨虚拟现实和交互技术产业发展趋势和解决之道,展示虚拟现实和人机交互领域前沿技术、最新成果和高科技产品,推动行业应用和消费普及,搭建交互技术和虚拟现实的创新合作平台、交流平台和展示平台,汇聚全国虚拟现实、智能人机交互、人因工程等技术和要素资源,切实把全国虚实融合交互大会办成虚拟现实与智能交互领域规格最高、规模最大、影响力最强的顶级峰会。

为什么大朋E4和PS VR2都选择了菲涅尔透镜?

1823年,吉伦特海口的哥杜昂灯塔安装了第一个菲涅尔透镜,可以一直照射到32公里外。没有人能够想到,二百年后这块小小镜片,竟会成为VR头显光学方案的核心组件。

菲涅尔透镜由蚀刻在塑料中的一系列同心槽组成。凭借超薄而轻巧的结构、大小尺寸可选以及卓越的聚光能力,它们可适用于各种各样的应用,其中就包括VR。至今日,该透镜仍旧广泛应用于行业一流的设备之中,比如索尼的PS VR2、大朋的大朋E4等。

诞生二百年后,为何菲涅尔透镜还能够被选入一流VR头显设备之中?它能够在光学方案中发挥怎样的作用?相比另一主流镜片——Pancake,菲涅尔透镜又具备怎样的优势与独特性?

小派Pimax Crystal已上市,售价1599美元

小派宣布,旗下“Pimax Crystal”VR头显现已上市,消费者可在官网订购。

Pimax Crystal是小派全新高分辨率VR头显,单眼4K分辨率,搭载Qualcomm Snapdragon XR2处理器。Crystal还支持局部调光、眼动追踪和注视点渲染,小派表示这将有助于显着提高VR体验的视觉保真度。

「国际新闻」


集成定制RAM,R1芯片使Apple Vision Pro性能提高一倍

最大限度减少视频延迟对于MR头显至关重要,MR头显支持将虚拟内容与现实世界实时视频叠加融合。

一份供应链报道称,处理Apple Vision Pro摄像头和传感器输入的新R1芯片采用定制设计的低延迟内存进行封装。据说,这种设置可以将Vision Pro性能提高一倍……

Apple Vision Pro不会立即影响苹果

6月,苹果公布了空间计算设备Apple Vision Pro,与iPhone一样,Vision Pro并不是创建一个新的产品类别,而是将该类别产品提升到前所未有的水平。

彭博社马克·格尔曼在最新一期Power On中探讨了苹果热门产品及其对苹果整体收入的影响。例如,iPod于2001年推出,到2004年,它占苹果总收入的16%。2007年iPhone发布时,iPod每年带来80亿美元的收入,占苹果总收入的40%。

Apple Vision Pro专利:涉及具有视觉校正功能的相对惯性测量系统

美国专利商标局正式授予苹果一项Apple Vision Pro相关专利,该专利涵盖具有视觉校正功能的相对惯性测量系统。该系统用于补偿头显内的眼前庭不匹配,当VR头显中发生的情况与现实环境中发生的运动不匹配时,这种不匹配可能会导致恶心。

Apple Vision Pro新专利涵盖基于面部和手部追踪的AR多模态输入

美国专利商标局正式授予苹果一项Apple Vision Pro专利,该专利涉及计算机生成的现实环境,包括在计算机生成的现实环境中多模态输入。虽然录制空间视频最初是通过头显顶部的按钮触发,但苹果专利透露,在未来,指定的面部表情可以触发例如体育赛事等事件录制。

基于ALVR在Quest Pro显示VisionOS模拟器

6月下旬,苹果发布了VisionOS(Apple Vision Pro操作系统)SDK,以及可供开发者在Mac上测试应用程序的visionOS模拟器。

上周五,逆向工程爱好者Max Thomas通过USB电缆以Quest Link模式在Quest Pro上以立体方式显示了VisionOS模拟器,并在Mac上展示。Thomas表示,这种设置确实有效,并且立体效果正确,但将显示效果描述为“混乱的一团糟”,伴有明显的抖动,并指出它不支持手部或眼部输入。

近日,软件开发者Zhuowei Zhang在Thomas的基础上通过ALVR串流工具实现了无线运行,ALVR是Air Link和Virtual Desktop的开源替代品。

NBA总裁暗示Apple Vision Pro将能实现现场篮球直播

据华盛顿邮报报道,NBA总裁Adam Silver表示,联盟正与苹果合作,为Apple Vision Pro带来更多增强性观看体验。这位篮球大亨暗示快攻和扣篮可能成为针对Vision Pro而设计的场边体验的一部分。

“我们正与苹果密切合作,”当被问及NBA Apple Vision Pro计划时,Silver说道。

Samsung Display正在开发LEDoS技术,未来Apple Vision Pro显示屏将升级至LEDoS

Samsung Display宣布正在开发应用于增强现实(AR)设备的LEDoS(LED on Silicon)技术。据透露,microLED芯片的尺寸将小于几微米。

The Elec报道称,Samsung Display研发中心技术战略团队执行董事金恭民11日在韩国首尔举办的“Deep Tech Forum 2023”上做出了上述表示。

苹果上个月公布的空间计算设备Apple Vision Pro采用了OLEDoS技术,将有机发光二极管(OLED)沉积在硅基板上。OLEDoS可应用于虚拟现实(VR)设备,但由于亮度(luminance)限制,OLEDoS很难应用于增强现实(AR)设备。

三星XR头显电池已获认证

三星宣布将于7月26日在韩国首尔举办Galaxy Unpacked发布会,届时可能会推出XR头显。据报道,由于某些原因,该头显发布时间进一步推迟了3-6个月。如今,这款XR头显电池在韩国通信产品监管认证网站Safety Korea浮出了水面。三星、谷歌和高通三巨头似乎重回正轨,XR头显电池型号EB-BI610ABY证实了一些未经证实的事情。

LG Display确认应用于XR头显的下一代LEDoS显示技术正在开发中

日前Samsung Display宣布了正在开发LEDoS技术的消息,而LG Display不甘示弱,也在The Elec主办的Deep Tech Forum上公布了AR显示技术。

LG Display OLEDoS团队负责人Lee Jung-il表示,随着时间的推移,LEDoS更有可能成为AR/XR头显主流技术。

Lee概述了将用于XR设备微显示器的四种技术:OLEDoS、LEDoS、硅基液晶(LCoS)和数字光处理。

他指出,虽然刚刚公布的Apple Vision Pro被称为MR设备,但实际上是一款使用透明眼镜的VR设备。

iPhone+Meta Quest Pro可实现类似Apple Vision Pro外显示屏的呈像效果

不仅仅是Apple Vision Pro能在外部屏幕显示用户眼睛,把iPhone固定在Meta Quest Pro上也会产生同样的效果。

这是Apple Vision Pro令人惊喜的演示:Vision Pro外部显示屏可正确向旁观者显示用户的眼睛。如今,Reddit用户“West_Palpitation7066”正基于iPhone和Quest Pro以实现同样的效果。

在“Adam Quision Pro”概念中,智能手机充当外屏幕,显示用户眼部运动,而Quest Pro眼部和面部追踪系统则能捕获这些运动数据,并通过WLAN将运动数据无线发送到iPhone。然后,iPhone会根据观众视线,呈现正确用户3D视角。

Meta CTO:Meta Quest 3公布时间与Apple Vision Pro“无关”

Meta首席技术官博斯沃思表示,Meta Quest 3是在Apple Vision Pro亮相前几天公布的,与苹果进军XR的时间点无关。

“人们或许不相信我,我不在乎,但我说的是实话。”博斯沃思在Instagram问答环节中回应,“我们发现夏季是消费者购买头显的旺季,因此,早在我们知道WWDC23的时间点和实质内容之前,我们就给扎克伯格发送了一条信息,说“嘿,对于Quest 3,我们希望尽早宣布,以便人们知道它即将到来,这样就可以提前做好计划。这就是我们很久以前的计划,而且时机安排得非常好。”

Meta CTO:Meta Quest 3电池续航时间与Quest 2“大致相同”

Meta首席技术官博斯沃思在Instagram AMA表示,Meta Quest 3的电池续航时间与Quest 2“大致相同”。

博斯沃思补充,与现有头显一样,Quest 3的电池寿命将根据头显用途而有所不同,为此Meta一直在寻求改进。

Meta Quest v56:新增虚拟滑动键盘,支持局部调光控制

Meta Quest v56版本更新添加了可直接触摸的虚拟滑动键盘,以及其他改善体验的更改。

Quest v56更新现面向公共测试通道(PTC)用户,该更新包含了更多惊喜,例如Quest Pro局部调光控制。

由于Quest 2支持手部追踪并基于Android操作系统,因此VR滑动键盘的增加对用户来说益处多多。这是早在2019年就在Meta社区创意论坛中提出的一个需求,在Meta添加了手部追踪功能后,现在,VR滑动键盘实现了。

Meta推出“超级分辨率”新开发者功能

Meta推出了名为“超级分辨率”的新开发者功能,旨在改善Quest VR应用和游戏的画质。Meta表示,新功能在成本相似的情况下提供了更好的质量升级。

Meta在XR开发者博客上宣布了这项面向开发者的全新超分辨率功能,超级分辨率适用于基于Quest V55及更高版本构建的应用,这是一种新的升级方法,适用于尚未以屏幕显示分辨率渲染的应用程序。

Meta致力于Quest用户体验虚拟化身视频通话

Meta正致力于使用户通过Quest头显拨打和加入视频通话。目前,Meta Quest已支持Messenger音频通话,但不支持视频通话。

本周,Meta发布了适用于iPhone和Android智能手机的Messenger和Instagram虚拟化身,可基于手机前置摄像头实时跟踪用户面部表情并转化为化身动作。

基于AR眼镜取代HUD,丰田提交汽车驾驶专利申请

丰田向美国专利商标局提交了一项专利申请,该专利展示了基于增强现实眼镜取代传统平视显示器(HUD)的方案。主要表现为该设备如何阻挡外部光线以便在所有条件下获得更好的清晰度。该系统的基本目标是提高安全性,并提及了多种方法。

VR可提高自动驾驶汽车的安全性

研究人员正在开发一种通过将车辆置于虚拟现实中以测试自动驾驶安全性的方法。

美俄亥俄州立大学的一组研究人员开发了可提高自动驾驶汽车安全性的软件(VVE),以在VR安全环境中测试无人驾驶汽车。

麻省理工学院研究人员开发了应用于XR显示器的纳米LED生长技术

麻省理工学院(MIT)的研究人员开发出了一种将卤化物钙钛矿纳米晶体集成到纳米级器件中的新技术。该技术支持纳米级LED(nanoLED)的精确生长,这可能在增强现实和虚拟现实(AR/VR)显示器中具有潜在的应用性。

卤化物钙钛矿是一组以卓越的光电特性而闻名的材料,是高性能太阳能电池、激光器和发光二极管(LED)的理想选择。

微显示器制造商MICROOLED完成2100万欧元融资

高分辨率、低功耗有机LED(OLED)微显示器制造商MICROOLED完成了由Jolt Capital领投,Bpifrance、历史投资者Cipio Partners和Ventech参投的2100万欧元融资。

MICROOLED表示,最新一轮融资将使公司开发下一代全彩、高亮度OLED解决方案,扩大在法国格勒诺布尔的制造能力,并扩大安全领域国际销售团队规模以及扩展B2B ActiveLook平台模型。

3D资产无代码设计工具商Spline完成1500万美元种子轮融资

3D资产无代码设计工具商Spline完成了由Gradient Ventures领投,First Round Capital、NXTP、Chapter One、Vercel首席执行官Guillermo Rauch、Y Combinator、Webflow首席执行官Vlad Magdalin以及Backend Capital投资的1500万美元种子轮融资。

Spline联合创始人兼首席执行官Alejandro Leon表示,这笔资金将使Spline融资总额达到1600万美元,将用于研发和扩大公司团队规模。

延伸阅读

专访Sandman Studios陈昱彤:用策展思维,做好线下的XR「体验经济」

专访「瑞声科技」陶洪焰:老牌供应链企业如何绽放XR新花?

「93913原创内容,转载请注明出处」