MR眼镜横空出世,介导现实开启人机交互新纪元

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在不久前的第18届中国国际高新技术成果交易会上,一款MR智能眼镜让原本奔着虚拟现实VR而来的人们,又有了“我觉得我打开了新世界的大门”的新惊奇。这款如同拥有《终结者》中电子眼效果的MR智能眼镜就是深圳市易瞳科技有限公司所推出的世界首款基于视频透视技术的MR(介导现实)智能眼镜。
MR究竟是什么概念?MR智能眼镜到底使用了什么黑科技呢?
MR介导现实全称Mediated Reality,由“智能硬件之父”多伦多大学教授SteveMann在上世纪90年代提出。相较于当前火爆流行的VR和AR,易瞳科技CTO艾韬表示:“VR是将完全由电脑绘制的虚拟图像呈现给用户,AR则是在电脑绘制的虚拟图像叠加现实图像后呈现给用户,而MR是将双目摄像头采集到的现实图像数字化之后进行实时渲染,融合虚拟图像后呈现给用户。因此,在技术维度上VR是AR的子集,AR是MR的子集。”
【MR技术前瞻:效率最高的人机交互】
只要有关注海外相关科技消息,很容易发现无论是微软、谷歌、苹果等科技巨头,在面对2015年以来的VR汹涌热潮,却一反常态潜心研究各自的HoloLens、Google Glass等智能眼镜,其中对未来人机交互技术的看好溢于言表。
从虚拟技术的角度来看,MR概念的智能眼镜,就是给用户一双神奇的眼睛,然后根据用户的需要使其看到增强现实,也就是说,智能眼镜终极理想不是变成游戏机,而是革新人类视觉感知。智能眼镜不但要让人们看到比裸眼更多或更少的现实画面,还要在这画面上任意叠加数字内容。因此,可以修改的眼前画面就包括了现实画面和要叠加的数字画面,而这也就是MR所将实现的未来情景。
MR应用场景的广阔,例如裸眼无法直视的电焊烧焊场景,在MR眼镜中变得清晰柔和,透过无法直接目视的白炽光芒看到金属在数千度高温下所发生的融合变化;又或者使得佩戴者在看清场景的同时,可以像终结者一样,自动画出操作指示图和坐标,通过数字内容的指导去完成任务。
目前,常规的AR技术在实现类似的功能情景时,所采用的实景叠加电脑绘制图形的“光学透视”技术,不仅由于设计复杂加工困难而成本居高不下,叠加的半透明画面无法完全遮挡现实,所以无法解决两种虚实影像结合的视觉差异。也就是说,很难实现浑然一体的效果。
而易瞳采用的视频透视(Video See-Through,或VST)技术,恰恰避开了光学透视的这一客观缺陷。由于现实画面是通过摄像头采集的,在显示到屏幕之前,可以进行任意的调整,遮挡的效果可以轻松做到完美。“在这方面,视频透视可以通过算法做到实时修图,让现实变成画板一样随时调节。”
采用视频透视的优点关键为两点,一是视角大,VMG可做到110°;二是无色差光学方案,目前成熟产品Hololens的光学引擎用三原色光一帧一帧扫描的画面,无法在动作幅度大的时候合成白色光,所以戴着头盔转动时,白点会分成红绿蓝几个色点,出现结构无法优化的色差。平时戴着头盔也会有些颤动,画面也会出现色散。而MR智能眼镜采用多种不同材料的镜片组成消色差镜组,在源头上提升成像质量,无需再在后期做修饰处理。
【MR技术将打上“Chinese Journal of Rare Metals”】
易瞳科技是国内唯一一家具备实现视频透视技术解决方案的智能眼镜公司。广义AR的实现路径有2条,一条是光学透视技术流派,一条是视频透视技术流派。两条技术路径所实现的产品体验各具千秋,在不同的应用场景下,具备不同的优缺点。在现阶段,视频透视的AR解决方案更具优势。MR更是填补了国内在这一技术领域的空白。
由于MR在现实应用领域拥有更为贴切的使用场景,易瞳科技得到了行业前沿极客以及嗅觉敏锐的投资人的广泛关注。
2016年4月,易瞳科技获得由中科乐创领投、艾瑞资本跟投的数千万人民币Pre-A轮融资。易瞳科技于专注于研发基于介导现实(MR)的智能眼镜。2015年5月易瞳科技获Pre-Angel和乐博资本数百万天使轮融资,并于2015年12月份推出全球首款MR智能眼镜—易瞳VMG-PROV。
VR和AR的融合趋势已初露端倪,一方面轻量级AR开始在视角扩大的进程中向着中量级AR靠拢;另一方面,像The Void一样的体验馆,将现实环境的几何结构融入VR体验中,使得VR向重量级AR转变。这种转变的趋势,实际上就是数字化的视觉交互程度越来越强,最终的趋势便是MR成为主流的人机交互方式。
中国从事VR领域的创业公司很多,但是真正具备AR技术研发的团队仍然相对匮乏。2016年下半年起,VR、AR热度已经开始逐步衰退,市场逐步回归理性,市场大洗牌正在进行中。