《音波猎手》评测:童话里不都是骗人的

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
提起《劲乐团》不知道会勾起多少人的回忆,当年一起玩劲乐团的小伙伴们现在大多都已为人父母,更有甚者孩子都能打酱油了,可怜小编还是单身喵一只。伴随着每年双11只能刷爆信用卡的单身时光,小编也从端游玩到了手游。而印象很深刻的一款音乐手游是跟劲乐团类似的《节奏大师》,本想着有点功底,可以在《节奏大师》里称王称霸,让众人臣服在我面前大喊“日出东方,唯我不败”!可理想很丰满,现实太骨感,最终小编也只沦落到被人无情吊打的份儿!
现如今除了手游火爆如初,VR游戏也正逐渐兴起。《音波猎手》(Sonic Hunter)是小编最新玩的一款音乐节奏类VR游戏,游戏需要使用HTC Vive设备体验。配合VR设备,小编仿佛真的穿越到了一个虚拟的游戏世界,这里有蓝蓝的天空和大海,还有远处清新秀丽的风景。游戏中小编化身一名16岁的少年,施展音之领域魔法,抵抗音魂病毒入侵,并打败大魔王拯救了村庄。试玩了几首歌曲后,小编玩的得心应手,战绩凌然。这一次,终于可以一雪前耻啦!
【画面:Low Poly画风,回忆童年色彩】
记得光亮在《童话》里唱到“你哭着对我说,童话里都是骗人的”。可是这一次,《音波猎手》会告诉你童话并不都是骗人的,Happy Ending也一定会实现。游戏整体给人的第一感觉就是放松和快乐!
目前大多音乐节奏类游戏,画风往往都以鲜艳的高对比度颜色为主,或者以深色系或者荧光系为主要色调。《音波猎手》却采用了Low Poly画风,游戏中没有浓妆艳抹,取而代之的是用低多边形和蓝色这类低饱和度的色彩基调,配合如童话世界般梦幻的场景,让人仿佛回到无忧无虑的童年时光。至于美中不足的,小编觉得本作的游戏场景有点少,如果能增加几个场景由玩家自由选择,游戏的新鲜感和乐趣会有更好的展现。
【玩法:节奏由你掌控,旋律由你做主】
《音波猎手》目前有42首经典钢琴曲目可以选择,包括《卡农》《致爱丽丝》《快乐的农夫》等等。游戏采用解锁模式,需要玩家通过一首歌曲后才能选择下一首曲目。游戏中每首曲目的音质都很高,如果有条件的话,佩戴耳机欣赏会更有感觉。
小编最爱的是贝多芬的《致爱丽丝》。还记得小时候,钢琴特别贵,就算是电子琴都是很奢侈的物件,只能远远的看着乐器店里的小朋友欢快的弹着优美的乐章,那时候小编也总是会幻想自己坐在那里弹琴会是什么样子?哪怕弹的不好听毕竟是出自我的手。而今天《音波猎手》在玩法上算是弥补了我的一个遗憾。游戏玩法采用主动控制节奏的模式。游戏开始后,两只手就会变成两个音波发射装置,其实很像两个盾牌,然后挡住飞来的音魂,就会使主要音节发声。也就是说,如果不击碎音魂你可能听到的只是钢琴曲的和弦,但是通过击碎音魂会让KEY音发声,从而主动控制节奏,让整篇曲目更加动听。
【体感:进击还是防御,撞击还是爆裂】
游戏中小编的面前会有一个圆圈形状的魔法盾。我们需要控制击碎音魂的时机,当音魂达到圆圈位置时准确击碎它,即可获得Perfect的提示。相信这个玩法对于玩过音乐节奏类游戏的玩家都不会陌生。曲目结束后会根据MISS数量、击打准确度等情况评分,最高可获得SSS评价。
而在操作方面,小编习惯于控制自己双手幻化的音波发射器,用它去主动撞击音魂。击碎音魂会引起手柄的震动,搭配音魂的碎裂爆炸特效,很好地呈现了游戏的打击感。相对于小编这种主动出击的操作,小编的朋友在玩时更喜欢把手放在眼前圆圈的位置,等待音魂前来撞击。难道这就是女汉子和软妹纸的区别?你又会选择哪种呢?
总体来说,作为近期发布的一款音乐节奏类VR游戏,《音波猎手》在游戏的风格定位上并未采用高对比度和炫酷色彩的模式,仅通过Low Poly画风和整体淡蓝色的风格为我们带来了一个童话般的小清新世界。而主动控制节奏的玩法也比较新颖,除了打击感,还能用自己的双手演奏出动听的钢琴名曲。或许本作是想给玩家带来更多的休闲放松选择,而非更累的游戏方式。喜欢的朋友不妨到Steam上下载一试。