今年1月,HTC发布了Vive XR Elite,并于3月下旬开始发货。Vive XR Elite实际上是HTC Quest Pro的竞争对手,以更小更轻的外形提供更清晰的混合现实体验。
如今,HTC公布了Vive XR Elite 的一系列新功能和改进。
Vive XR Elite具备了深度传感器,这是Quest Pro在发布前几个月放弃的器件。今年4月,HTC将基于深度传感器生成的房间网格提供给测试版部分开发者,并正致力于在未来发布这一功能。
基于深度传感器进行房间设置
房间设置演示了头显如何扫描房间并检测桌子和墙壁,用户还可对房间设置进行编辑以优化;与Quest房间设置相比,这是一个很大的改进,后者需要费力手动标记表面。据报道,Meta计划今年晚些时候通过Quest 3实现房间设置过程自动化。
该公司还在GitHub上发布了一个利用此功能的开源混合现实演示“Jelbee”。
改进的手部追踪
HTC表示,其最新手部跟踪功能使追踪机制“更加稳健,尤其是更好处理遮挡”方面取得了“巨大进步”。
HTC声称,下一步将提高Vive XR Elite手部追踪功能的稳定性,“特别是在反射环境中,以及光照条件下”。
基准标记追踪
Vive XR Elite将添加对追踪ArUco代码标记的支持。
HTC建议这可以用于协同定位,当多个XR Elite头显在同一个房间部署时,将能对齐虚拟坐标系统。
为此,HTC演示了其托管混合现实演示应用“Shared Space Experience”,并表示该应用将很快开源。
PC混合现实流媒体
即日起,HTC将为开发者和企业推出支持PC混合现实的测试版本,可通过Wi-Fi或USB-C流式传输到头显。
这在Quest Pro上是不可能实现的体验,Meta 的重点仅在于独立体验。
此外,HTC展示了集成在Blender中的新功能,目前,混合现实只能用作PC应用的背景,但HTC计划在未来支持混合现实网格和锚点。
来源:UploadVR