据麦肯锡报告《元宇宙的价值创造》估计,元宇宙市场正在经历快速增长,到2025年,预计市场规模将达到约8000亿美元,到2030年可能超过5万亿美元。
游戏行业正处于创造巨大收益的前沿。虚拟游戏资产,例如游戏内物品和虚拟房地产,每年已经产生数十亿美元收入。据预测,到2025年,仅虚拟商品市场规模就可能达到1500亿美元。
娱乐行业也在基于身临其境体验和虚拟活动以新的方式吸引观众,其次是零售业,虚拟店面和个性化购物体验正变得越来越普遍,据估计,到2025年虚拟时装和配饰销售额将超过50 亿美元。
在旅游领域,该报告重点介绍了几个引人注目的用例。例如,虚拟旅游让旅行者能够虚拟探索目的地和地标,这种身临其境的虚拟探索可以增强旅行规划、激发旅行欲望并吸引新客户。
此外,元宇宙还支持创建虚拟旅行体验,让个人能够在舒适的家中参与模拟冒险和活动。这些体验的范围从虚拟城市游览和历史重演到虚拟远足或潜水探险。通过提供虚拟旅行体验,旅游公司可以迎合更广泛的受众,包括那些无法旅行或更喜欢虚拟替代品的人群。
该报告还讨论了基于元宇宙数据客户服务的旅游业潜力,元宇宙虚拟旅行社可以提供个性化旅行推荐、回答查询并实时协助旅行者,从而提高客户满意度并简化预订流程。这种虚拟客户服务方案有可能为旅游公司带来24/7全天候可用性、可扩展性和成本效益。
另外,元宇宙还增益了旅游广告和赞助,品牌商可以基于元宇宙虚拟空间来推广目的地、住宿和体验内容;在元宇宙举行的虚拟活动及会议可以吸引全球观众,从而为广告和创收创造新的途径。
最后,该报告指出,旅游业在拥抱元宇宙方面面临挑战。基础设施要求、数据隐私以及与现有旅行系统的无缝集成是需要解决的领域。旅游公司、技术提供商和政策制定方的协作对于创建可持续且安全的元宇宙生态系统至关重要。
来源:webintravel