“苹果服务”:苹果AR/VR头显成功的关键要素

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

随着苹果全球开发者大会的临近,苹果AR/VR头显备受各方关注,尤其是科技界人士,都在屏息观望,看看苹果是否能推出一款可以改变游戏规则的设备。

如果苹果确实推出了划时代硬件,那么这肯定会归功于硬件与软件的完美整合,这是苹果一贯的营销方式。但在苹果业务中,一个重要的要素——服务,也是苹果AR/VR头显是否能大卖的关键。

苹果服务业务已迅速成为苹果业务最重要的组成部分,在收入方面仅次于iPhone。因此,苹果推出的任何新平台都严重依赖服务也就不足为奇了。

苹果决定推出的任何设备都肯定会与公司已经提供的各种服务相结合,使其在竞争者中占据优势,反观竞争对手可能不得不推出自己的服务产品,或者更有可能与第三方集成,以提供关键内容。而由于苹果已经拥有所有这些服务,从而获得服务优势,这是苹果任何新产品的一大优势,对于AR/VR头显尤为如此。

苹果所拥有的几乎每一项服务都可以为AR/VR头显带来巨大优势,Apple TV+和Apple Music等媒体消费服务是显而易见的:想象一下在巨大的虚拟屏幕上通过 SharePlay与朋友一起观看电影;或者在虚拟场地举办户外音乐会;这可以是AR/VR头显提供的内置内容,用户只需支付很少的费用便能体验。

另外,苹果现有的互动服务Apple Arcade和Apple Fitness+也有望上线AR/VR头显。事实证明,游戏和健身内容是VR头显的重要市场,而健身和健康是苹果特别关注的领域,很难想象苹果没有计划杀手级应用;同样,这也是将这两个类别合二为一的好机会;游戏化健身选项已在头显上证明是成功的(问问「Beat Saber」或「Supernatural」玩家就知道了)。

此外,还有苹果所依赖的辅助服务:iCloud,其肯定会成为该公司即将推出的任何设备的重要组成部分,使你登录账户后便能即时访问所有数据。同样,App Store对AR/VR头显的未来绝对至关重要,因为它支持第三方开发。不少客户希望通过Apple Care延保硬件。

看看所有这些服务准备与苹果AR/VR头显一起发挥作用的方式,就可以看出苹果是如何在几乎所有新产品类别中找到定位以获得成功的。

是的,服务类别的好处是可以为公司提供持续收入,更重要的是,它还为苹果提供了坚实的基础,在此基础上构建任何新平台——就像现有的iPad应用程序可能为AR/VR头显的软件提供坚实的基础一样。

当然,这并不意味着苹果可以“像灭霸一般打个响指”将其服务倾倒到一个全新的平台上。苹果仍然需要做实际调整以使这些服务适应新平台,这包括了一个全新的界面——但就头显而言,这确实意味着可以通过引人注目的用例吸引消费者眼球。

值得一提的是,头显从根本上说是一种建立在体验之上的产品,而这正是苹果设计各项服务的目的。

来源:macworld

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