Magic Leap宣布Magic Leap 2完全支持OpenXR,这个时机可能与苹果即将进入XR领域有关。
Magic Leap曾计划在去年为Magic Leap 2提供OpenXR支持,OpenXR是一个开放标准,旨在规范VR和AR应用的开发,使硬件和软件更具互操作性。该标准自2017年以来一直在开发中,几乎得到了XR行业所有主要硬件、平台和引擎公司的支持。
“采用OpenXR作为通用AR生态系统标准可确保AR技术的持续增长和成熟。”Magic Leap在公告中表示,“作为OpenXR工作组的副主席,Magic Leap将继续推进这一愿景。在这个角色中,Magic Leap将提供专业技术并与其他成员合作,以满足开发人员和最终用户的需求、标准的范围以及实施的最佳实践。”
Magic Leap是OpenXR工作组的重要成员,不余遗力推进OpenXR标准,但Magic Leap在这个时间点宣布Magic Leap 2完全支持OpenXR,让我们不禁与苹果即将发布的AR/VR头显产生联想,Magic Leap选择此时宣布Magic Leap 2支持OpenXR,或旨在加强自身以及现有XR行业实力,以应对苹果可能带来的标准剧变。
众所周知,苹果并没有加入OpenXR标准组,而选择自研技术标准,而这在某些情况下,可能会导致不同平台之间的技术隔阂,对于像XR这样年轻的行业——以及苹果在该领域研发的保密性——该公司很有可能会有独自的AR/VR头显开发者开发标准。
如果苹果不支持OpenXR,这可能是行业面临的最大风险;苹果AR/VR头显开发者可能不得不改变开发流程,那么这将形成苹果与其他行业之间的鸿沟,从而降低应用平台之间的可移植性。
虽然OpenXR标准可能暂时占据上风(因为拥有大量XR开发者和内容),但是忘记经验丰富的iOS开发者是“危险的”,如果iOS开发者采用苹果工具开启XR之旅,那么相关应用就不太可能出现在OpenXR头显。
另一方面,苹果也有可能会接受OpenXR标准,该公司或许看到了OpenXR标准的制定历程以及OpenXR内容所带来的价值,苹果甚至可以秘密加入OpenXR工作组。
最后,苹果很可能推出一套专属XR解决方案,但这是否更多体现在运行的内容,还是技术层面,还有待观察。
来源:RoadtoVR