PS VR2没有内置扬声器,而是依靠附在头带底部的入耳式耳机进行音频输出。
我体验了入耳式耳机一个月,对此满意。对我来说,耳机与Meta Quest 2的内置扬声器相似:谈不上出色,但足以满足日常使用。
但这种入耳式解决方案让我感到困扰的是,无法让我佩戴PS VR2四处装逼(因为有线耳机不够酷),在了解到索尼设计PS VR2时考虑了VR耳机后,我果断入手了PS VR2配件Pulse 3D耳机。
令人印象深刻的音频升级
Pulse 3D耳机以无线方式工作,基于USB适配器(插入PS5端口),以实现几乎无延迟的音频传输。
作为一名已习惯了Quest 2低保真音频的两年老用户,初尝鲜Pulse 3D耳机让我震惊,更令人难以置信的是,这个更高质量的音频解决方案可以带来沉浸感!
VR游戏「Thumper」的游戏音频给我留下了特别深刻的印象,而通过Pulse 3D耳机,更让我如痴如醉,顺便说一句,入耳式耳机支持与Pulse 3D耳机相同的PS5专有3D音频技术,但体验后者,环绕声听起来更细腻,声源更容易定位。
Pulse 3D耳机的另一个优点是它在左耳罩上有一个硬件音量控制,这是索尼可耻遗漏的用户体验:没有Pulse 3D耳机,你必须通过菜单来调整音量。
不得不吐槽的是,调节PS VR2入耳式耳机的音量并不那么容易,因为控件夹在另一个按钮和开关之间,这三个都又薄又小。易于访问的控件?梦里才有,这不得不让用户需要一些时间来适应这一点。
Pulse 3D耳机可以提高舒适度
Pulse 3D专为PS VR2设计,这款耳机非常适合我,还有一个我没有预料到的积极作用:因为耳机适用于Halo头带的侧支架,这略微提高了舒适度。
PS VR2和Pulse 3D耳机完美匹配
由于体验了更好音频和集成音量控制,我对Pulse 3D耳机感到非常满意。而Pulse 3D耳机也有力提醒了人们,音频对沉浸感的贡献有多大。
另外,你还可以将耳机连接到其他设备,耳机随附了一根3.5毫米插孔音频线,我还没有尝试过麦克风或2D游戏,但在其他网站上对此有很多评论。
Pulse 3D耳机通过USB数据线充电,索尼称这款耳机可持续使用长达12小时。
来源:Mixed