Vidda XR-V3评测:秒速佩戴强大性能,优质服务满足商用需求

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

4月10日,中国家电巨头海信视像在北京·中国电影导演中心举行全场景显示战略发布会,正式推出海信旗下Vidda品牌自研的全新VR一体机Vidda XR-V3,宣告海信将在XR商用领域大展拳脚。

作为深耕显示行业50余年的行业巨头,海信早在2016年便开始布局VR,在3D视觉算法、超高清沉浸式直播等方面有着长期的技术积累。2021年,海信正式发布聚好看云VR直播平台,目前平台已应用于文旅、企业创新营销等领域。

近期,我们拿到了Vidda XR-V3的样机,今天就让我们一起体验一下这款全新的VR一体机的具体表现。

产品外观设计

不同于目前多数VR一体机采用的白色材质,XR-V3采用了通体黑色的配色设计,科技感与产品辨识度十足。头显的正面包含四颗定位追踪摄像头以及一排散热孔,底部有音量键、确认键和返回键,电源键被安排在头显侧面。

外观方面,XR-V3的头显采用弧形设计,头显的机身圆润,头带部分自然弯曲,形成一个好看的半圆。包裹在头带外面的皮质外套柔软亲肤,带给我一种明显的高级感。

除了配色,XR-V3区别于其他VR一体机的最大特点就是其采用的头夹式结构。这样的设计类似高保真耳机,借助弹性金属从前后将VR头显固定于头部,相比传统的头箍式结构大大减轻了用户脸部的压迫感。同时,在省去了旋钮锁定和解锁的操作之后,头显的佩戴和摘取都只需要一秒钟,实在非常方便。

不仅如此,我发现XR-V3还通过一些设计来优化长时间佩戴体验:电池后置设计使头显的前后配重更加均衡;面罩采用亲肤包布设计,透气性很好,用户长期使用不会憋闷。此外,这款产品还通过了德国莱茵低蓝光认证,可以主动开启防蓝光模式,减轻蓝光辐射,减轻长时间观看的眼部疲劳。

XR-V3配备了一对6DoF手柄。它们比3DoF手柄强大的地方在于,不仅在虚拟世界里能够朝各个方向转动,还能朝各个方向移动。按键方面,XR-V3设计了类似于游戏手柄的操纵杆和按键,由双手的拇指控制,另外提供了一个扳机键和握持键,触感与游戏手柄相近。此外,XR-V3的手柄比游戏手柄多了一个返回按键,让用户在更加多元化的使用场景中拥有更加便捷的操作体验。

独特的头显配色与头带设计,诸多基于提升用户佩戴体验的细节设计,更加接近游戏手柄触感的VR手柄按键设计,这些因素都使得XR-V3的外观设计给我留下了颇为深刻的印象,在正式体验之前,这款头显新品已经从产品设计的角度给我带来不少好感。

性能参数

下面我们来看一下XR-V3在各方面的参数配置。

显示方面,XR-V3采用Fast-LCD显示屏,分辨率为双眼3664*1920,最高刷新率90Hz。光学系统采用海信自研的菲涅尔镜片,视场角(FOV)达到100度。相比传统的非球面透镜,海信自研的菲涅尔镜片拥有更高的清晰度和亮度。

性能方面,XR-V3采用了7nm制程的高通骁龙XR2芯片、8GB内存和128GB闪存。同时考虑到B端客户的实际需求,XR-V3配置了6150mAh超大容量电池,相对其他友商的产品能够实现更加可靠和持久的使用。

交互方面,XR-V3采用了海信自研的6DoF手柄交互算法,能够实现毫米级追踪精度和毫秒级响应速度。

综上所述,XR-V3在参数配置上做到了目前VR一体机的主流水平,6150mAh超大容量电池是其一个亮点,同时其自研的菲涅尔光学镜片和6DoF手柄交互算法也让我们对于接下来的实际体验充满了期待。

实际体验

下面我们针对XR-V3的佩戴舒适度、显示效果、交互定位精准度等方面进行了体验。

XR-V3的佩戴过程非常简单,只需要将头显的头带向后拉动,然后将脸部贴合头显的面罩,再通过微调脸部与面罩的相对位置就可以达到最舒适的佩戴状态。XR-V3的面罩非常柔软,我在使用头显过程中脸部没有感受到太大的压力,同时头带的弹性十足,让我在佩戴过程中感受到头显已经牢牢固定在我的头上。

我体验的系统是普通用户的版本。软件设置方面,XR-V3提供了「原地快速边界」设置,可以选择「坐姿」或「站姿」,并通过小、中、大三个选项快速设置安全区域的范围,非常方便。

对于企业客户,海信提供了更多服务以满足商用场景的实际需求,包括:提供企业版SDK;支持系统级自定义配置;支持私有化部署;提供播控系统,实现设备管理、内容播放控制等。

为了了解XR-V3的观影体验,我先用内置视频播放器播放了一部影片。XR-V3虚拟影院里的1100英寸虚拟大屏的感官尺寸非常大,我个人感觉其面积并不比IMAX影院的屏幕小。播放器支持2D/3D/全景等视频格式,同时最高支持8K规格的视频解码,能够播放市面上几乎所有的视频内容,而不同模式之间的切换也很方便。此外,得益于屏幕的4K高分辨率,XR-V3带给我的观影效果十分出色。

接下来我用XR-V3体验了一款节奏音乐游戏。游戏的运行非常流畅,帧率一直稳定在70PFS以上,没有出现画面卡顿。同时,手柄和头显的定位非常精准,在我频繁、快速甩动手柄的过程中,没有出现任何的手柄漂移或者方向错误。

我还用XR-V3体验了一款VR绘画游戏『Space Draw』。VR绘画软件有点类似风格化的3D建模软件,对设备性能要求比较高。不过毕竟XR-V3采用了性能强大的XR2芯片,我在用正常笔刷绘画的过程中并没有感觉卡顿。

由于海信推出这款VR一体机瞄准的是商用领域,我也体验了海信自研的一些解决方案,其中包括多人在线的元宇宙活动平台『聚云境』。这个平台上展示了海信为客户定制的虚拟活动,用户可以在不同地理位置同时参与。我在虚拟会场里自由移动,感受到了线上参与活动的便捷。平台还支持用户在PC端自定义虚拟形象,甚至上传照片生成个人风格的虚拟人。

除了虚拟人快速生成方案,对于企业客户,海信还通过自研的高精度扫描算法,提供3D超写实数字人建模服务。而除了元宇宙活动平台,海信还与教育仿真、医疗康复、安防培训等领域的内容厂商深度合作,提供定制化解决方案。

整体而言,XR-V3的显示效果出色,手柄与头显的交互定位精度也很高,能够满足B端用户在各种场景的使用需求。同时,得益于全新的头带设计,XR-V3能够让用户在长时间使用的过程中体验到良好的佩戴舒适度。此外我留意到,海信特意在XR-V3头显两侧留有固定卡扣。如果用户的使用场景需要非常剧烈的运动,依然可以装上头带配件将头显变成头箍式结构。这个举措可以保证佩戴的稳定性,使得用户运动幅度过大导致头显甩出的情况不会发生。

总结

体验之后,我觉得Vidda XR-V3表现可圈可点,但也存在一些不足。

首先,产品设计方面,XR-V3采用创新的夹式结构设计,带来了更方便和舒适的佩戴体验,但光学方面仍然使用菲涅尔光学透镜,没有采用能进一步减小厚度的Pancake光学方案。

硬件性能方面,XR-V3采用骁龙XR2芯片,拥有8GB+128GB存储,并配备了4K高分辨率显示屏,再加上自研的6DoF定位追踪技术,其性能配置已经足以媲美市场上第一梯队的VR硬件产品。

与此同时,XR-V3配置的电量在同类产品中处于领先水平,使得产品拥有高性能的同时保持不错的续航能力。

综上,作为一款为B端市场而生的产品,Vidda XR-V3在佩戴舒适度、定位精准度跟续航能力方面都进行了优化,使得产品能够适用于对体验和质量有更高要求的商用场景。

除此之外,海信针对B端客户的实际需求,提供系统UI深度定制和私有化部署等服务,再加上包括播控系统和元宇宙活动平台在内的现成的解决方案,使得Vidda XR-V3成为一款在商用场景上可圈可点的VR一体机。

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