Meta Quest 2远未发挥出“游戏画质全部潜力”

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta内容生态系统总监Chris Pruett认为“Meta Quest 2游戏画质和游戏复杂性还没有达到上限。”

Meta Quest 2未开发的潜力

Pruett透露,“这是因为Meta拥有一些其他厂商尚未使用的技术”。

Pruett很可能指的是Meta全新“Application Spacewarp”(AppSW)渲染技术,内部测试表明该技术可帮助开发者释放头显多达70%的处理能力。

只是,应用这项技术的前提是必须有针对性对VR游戏进行优化,否则,伪影可能造成模糊视觉效果;另根据西班牙游戏工作室Vertical Robot(旗下开发了游戏画质令人印象深刻的VR科幻冒险游戏「Red Matter 2」)的说法,AppSW并非“灵丹妙药”。

不过,「Red Matter 2」的开发并未考虑AppSW技术,而Meta收购的游戏工作室即将推出的VR游戏则会更加依赖这种渲染技术(近期Meta命名了第三方游戏发行部门Oculus Publishing,并指出有150款游戏正在开发中)。

Meta Quest 2还有很长的路要走

除此之外,Meta第一方游戏工作室 Oculus Studios也可能面向Quest 2和即将推出的Quest 3正在开发新的、未发布的VR游戏。

Meta CTO Andrew Bosworth最近表示,Meta Quest 2将“继续在市场长期存在”,这意味着该头显暂时不会被Quest 3取代。这是有道理的:Quest 2已拥有数千万设备安装基础,Meta将继续给与支持,而促使Meta做出这一决定的另一个因素可能是Quest 3将比Quest 2售价更高。

不过,Quest 3取代Quest 2是大势所趋,尤其是考虑Quest 3采用了全新芯片,其性能至少是Quest 2的两倍。

来源:Mixed

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