周报导读
●参评项目突破150+,2023 XR产业「金V奖」评选报名火热进行中!
●数字变革,文创新生!首届海丝泉州数字文创博览会大幕将启
●致力打造RT3D虚拟活动头部平台,彼真科技完成数千万天使+轮投资
●免费报名中|Meta/高通/Unity等大咖云集,IEEE VR 2023 元宇宙产业论坛邀您参加!
●库克拍板在今年推出苹果AR/VR头显,否决设计团队反对意见
●苹果AR/VR头显组件泄密
●Meta Quest正式支持虚幻引擎5.1
●LG Innotek发布用于XR设备的薄膜芯片基板
●佳能发布半导体光刻机新品FPA-5550iX,可用于XR显示面板制造领域
●PS VR2是否能在PCVR平台广泛使用?
●韩国推出“元宇宙基金”,加速国内元宇宙发展进程
●乐高与Epic Games合作进军元宇宙
●元宇宙推广平台“VIRTULOC”上线
●“元宇宙直播利器”:虚拟相机应用「NICE CAMERA」发布
●推进数字孪生校园建设,VictoryXR与美各大学加强合作
●虚拟内容制作套件Flipside Studio现已支持Meta Quest 2/Rift
●蔡司收购AR/VR光学制造商Tooz
●“虚拟K-pop”元宇宙公司Afun Interactive完成530万美元A+轮融资
●洛克希德马丁将Red 6增强现实平台引入TF-50飞机
●共建元宇宙流媒体基础设施,Hadean与PixelMax达成合作
「国内新闻」
参评项目突破150+,2023 XR产业「金V奖」评选报名火热进行中!
由93913虚拟现实网和OmgXR兴趣社群平台共同主办的2023第六届XR产业「金V奖」评选盛典已经于2023年2月27日正式启动。自启动以来,本届「金V奖」评选累计报名参评项目已经突破150+,华为、OPPO、百度VR、YVR、大朋VR、睿悦信息、Nreal、天趣星空等多家优秀行业企业以及产业链上下游企业均已报名参与评选,一场高质量的评选盛典已经呼之欲出!
本届「金V奖」设立硬件类、内容类、团体及个人类共三大类19个奖项,其中新增年度创新交互硬件奖、年度最受欢迎硬件奖、年度优秀数字人应用奖。在评选形式上,本届「金V奖」不仅将邀请行业大咖组成专家评审团,完善与优化评审机制和流程,保证评选结果的权威性和专业性;还在专家评审的基础上突破过往评选方式新增票选奖项,年度最受欢迎硬件奖将通过公开投票诞生,令本届「金V奖」的影响力再攀一个台阶。
随着人工智能、大数据等新兴科技的发展,文创领域开始呈现出更加开放包容、创新共荣的数字化面貌。
作为文化创意和数字科技深度融合的新兴业态,数字文创产业是国家“十三五”和“十四五”期间的战略性新兴产业。日前,中共中央、国务院印发《数字中国建设整体布局规划》,要求推进文化数字化发展,深入实施国家文化数字化战略,加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式。
更多利好因素正在释放,更多“生长”空间已经开启。在泉州,海丝之路的起点,海丝文化的传承地,一个适宜数字文创产业发展的大地,3月25日,为期3天的首届海丝泉州数字文创博览会即将正式拉开帷幕。
致力打造RT3D虚拟活动头部平台,彼真科技完成数千万天使+轮投资
3D实时交互虚拟活动平台彼真科技完成了由线性资本、红杉中国种子基金、凯辉基金投资的数千万元天使及天使+轮融资,融资额将主要用于产品迭代和市场拓展。
彼真科技是提供3D实时互动虚拟空间的创建、发布和交易的全链路服务平台,为创作者打造开箱即用的虚拟空间解决方案,帮助音乐人、策展人、品牌方或其他主办者高效地举办各类虚拟活动。旗下产品“彼方城”是基于云渲染、3D引擎、实时音视频、动作捕捉和轻量化WEB等技术所实现的多人在线3D实时交互空间。
免费报名中|Meta/高通/Unity等大咖云集,IEEE VR 2023 元宇宙产业论坛邀您参加!
IEEE VR 2023元宇宙产业论坛,是大会期间唯一向公众免费开放的会议活动。参会者可获得与行业大牛面对面交流的机会,在现场了解元宇宙及XR产业的最新发展动态。全球元宇宙全产业链代表性公司、学术界权威专家将与行业资深代表参会交流,共话元宇宙前世今 生与未来趋势,探讨元宇宙产业生态、支撑技术、终端应用、 经济系统、发展推演、 国内外元宇宙的发展进度等前沿话题。同时展示元宇宙相关技术、产品与场景应用,发布元宇宙产业生态合作成果,共同推动元宇宙产业的初期过度。
「国际新闻」
苹果已在AR/VR头显项目上研发了大约七年,多年来,关于苹果战略方向和各种原型的泄密信息屡见不鲜,据悉在今年夏天召开的WWDC 2023上,苹果有望最终揭开研发成果。
两位匿名消息人士透露,最终,苹果首席执行官库克拍板在今年推出AR/VR头显,库克站在了首席运营官Jeff Williams一边,否决了设计团队的反对意见。
一个未具名的Twitter帐户共享了苹果AR/VR头显组件图片,图片显示了可用于将显示组件连接到电路板、环绕用户眼睛的带状电缆。苹果计划在AR/VR头显外部配备多个摄像头传感器和高分辨率显示屏,而显示屏周围的带状电缆可能用于视频输出。
虚幻引擎5于2022年4月5日正式发布,同年11月15日,Epic Games发布了5.1版,该版本面向VR引入了两个最突出的新功能:全新几何(Nanite)和光照系统(Lumen)。
与此同时,Meta致力于虚幻引擎5版本过渡,现在,这项工作已经完成:在Oculus开发者博客上,Meta写道,Meta Quest现在正式支持虚幻引擎5.1,对应插件名称也由OculusVR改为MetaXR。
为加强市场地位,LG Innotek推出了“2-Metal Chip on Film”(COF),这是XR设备核心组件,该产品一经LG Innotek元宇宙展区展出,便吸引了大量参观者的目光,COF是连接显示器和柔性印刷电路板(PCB)的半导体封装基板,其最大限度减少了电视、笔记本电脑、显示器和智能手机等设备的显示屏边框,并有助于减小模块的外形尺寸。
佳能发布半导体光刻机新品FPA-5550iX,可用于XR显示面板制造领域
佳能新产品“FPA-5550iX”能够同时实现50×50mm大视场及0.5μm高解像力曝光,在不断趋向高精尖化的全画幅CMOS传感器制造领域中,使得单次曝光下的高解像力成像成为可能。同时,通过充分利用高解像力与大视场的优势,“FPA-5550iX”也可应用于头戴式显示器等小型显示设备制造的曝光工序中。此外,随着先进的XR器件显示器需求增加,该产品也可广泛应用于大视场、高对比度的微型OLED显示器制造。新产品“FPA-5550iX”不仅能够应用于半导体器件制造,也可以在最先进的XR器件显示器制造等更广泛的器件制造领域发挥其作用。
尽管PS VR2作为SteamVR头显存在明显的障碍,但相关开发正在进行中。
目前,PS VR DIY用户主要采用iVRy工具来实现PS VR在SteamVR上运行,并且也在探索PS VR2解决方案。
iVRy表示,PS VR2想要在PC平台获得更广泛的应用市场,最大的障碍是需要一个适配器,以将PS VR2的USB-C端口信号转换为更广泛的PC信号。
iVRy指出,测试显示PS VR2的USB-C连接传输VirtualLink ALT模式的信号:DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1。
“PS VR2需要这种模式,”iVRy强调,“否则就无法开机。”
韩国正加倍关注元宇宙,以将其视为新经济增长引擎的潜力。
韩国科学与信息通信技术部宣布投资了一个专用于推动该国元宇宙项目的元宇宙基金,根据官方公告,韩国政府投资了240亿韩元(1810万美元)创建了一个超过400亿韩元(3020万美元)规模的基金以用于元宇宙项目开发。
推出元宇宙基金之后,韩国将能支持元宇宙生态系统各大公司并购。韩国政府表示,大型科技公司对元宇宙的兴趣日益浓厚,这是政府投资该基金的一个重要原因。
乐高已与「Fortnite」开发商Epic Games合作进军了元宇宙市场。
这家丹麦玩具巨头计划在Epic Games帮助下开发一个元宇宙世界,以便用户能以数字形式访问其产品,不仅如此,用户还能在虚拟环境中搭建乐高积木。
乐高年度报告指出:“我们宣布与Epic Games建立合作伙伴关系,以探索为儿童打造一个有趣且安全的元宇宙世界。”
日本XR开发和咨询服务商Playknot与捷克Virtuloc签署了战略合作伙伴协议,独家代理Virtuloc开发的世界级元宇宙推广平台“VIRTULOC”。
“VIRTULOC”是一个元宇宙推广平台,旨在使客户轻松举办包括教育、商业在内的虚拟活动和会议,不仅如此该平台实现了虚拟直播功能,支持客户在独创空间推广商品和服务,开展在线业务。
“元宇宙直播利器”:虚拟相机应用「NICE CAMERA」发布
日本虚拟化身工具开发商Kids Plate推出了虚拟相机应用“NICE CAMERA”,基于该应用,只需一台PC,你就可以制作各种虚拟化身。
近日,“NICE CAMERA”添加了Live2D和外部视频输入等新功能,该应用以“可追踪用户面部动作和表情并同步反馈于虚拟化身”为特色,无需使用头显或动作捕捉等特殊设备即能生成虚拟化身。
不仅如此,“NICE CAMERA”还支持用户采用Zoom等远程工具轻松操作虚拟化身。
VictoryXR是一家为学校和教育机构提供增强现实和虚拟现实 (AR/VR) 内容的供应商,近日,该公司宣布将加倍推进与数字孪生大学的合作。
VictoryXR首席执行官Steve Grubbs表示,在VictoryXR与Meta合作伙伴关系下,第二批元宇宙大学名单将于2022年秋季在美国各地成功推出10所元宇宙大学的基础上公布,其中几家教育机构推出了数字孪生校园,以为学生提供元宇宙教育。
虚拟内容制作套件Flipside Studio现已支持Meta Quest 2/Rift
虚拟内容制作套件Flipside Studio现已支持Meta Quest 2和Meta PC,面向主播、视频博主以及VR内容创作者。
该套件由加拿大VR内容创建工具开发商Flipside XR开发,Flipside Studio应用包括了制作工具和内容资源库,以支持用户创建虚拟内容,该内容更支持用户在YouTube、TikTok或 Facebook平台直播或录制。
德国光学系统制造商蔡司宣布收购合资企业Tooz Technologies多数股权,Tooz Technologies 是蔡司和德国电信于2018年创立的AR/VR光学制造商。
蔡司和德国电信此前持有Tooz 50%的股份,Tooz对于蔡司和德国电信而言,就像是AR光学领域的一个秘密工厂,如今,蔡司是这家初创公司的唯一所有者。
蔡司表示,Tooz将继续独立存在,专注于成像系统的批量生产和视觉校正,旨在将Tooz打造为“AR/VR技术中心”。
“虚拟K-pop”元宇宙公司Afun Interactive完成530万美元A+轮融资
韩国“虚拟K-pop”元宇宙公司Afun Interactive完成了由Shinhan Asset Management投资的70 亿韩元(530万美元)A+轮融资,2021年,该公司完成了由CJ Investment、Company K Partners 和CJ ENM投资的100亿韩元(760万美元)A轮融资。
Afun Interactive开创了被称为虚拟K-pop的新流派,并拥有基于世界级3D技术而生成的“Apoki”、“Lesha”等虚拟明星。其中,虚拟K-pop歌手Apoki以其音乐性和独特风格而闻名,Apoki与全球音乐制作人合作,创作了脍炙人口的热门歌曲。
洛克希德·马丁、韩国航空航天工业公司和Red 6宣布了一项新的合作伙伴关系,致力于提高一系列训练和作战飞机的综合性能。
Red 6是一家为军事空战训练提供应用的增强现实(AR)技术公司,也是洛克希德马丁风险投资公司的投资组合公司。该合作伙伴关系将首先把Red 6的AR平台,机载战术增强现实系统 (ATARS) 引入洛克希德马丁公司的 TF-50飞机及其改进型;而AR系统为飞行员和地面操作员提供了在实时、高速环境中查看合成威胁并与之交互的新功能。
共建元宇宙流媒体基础设施,Hadean与PixelMax达成合作
屡获殊荣的元宇宙初创公司Hadean正与PixelMax合作开发和支持在元宇宙中动态传输内容所需的关键基础设施,从而为全球领先品牌建立在沉浸式虚拟世界中与用户联系的桥梁。
此次合作的重点是使高质量、低成本和低延迟的流媒体实现商业化,这将结合Hadean在可扩展、可访问和安全连接体验方面的技术专长,以及高质量3D PixelMax平台。
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