实话实说,「节奏健身岛」(Groove Fit Island!!)并不是第一款把音乐和健身玩法融合起来的VR游戏,也绝不会是最后一款。而它的表现不俗,多样的场景和锻炼方式足以让它在该类游戏中占据一定的位置。
VR版「节奏天国」?
初上手游戏,相信不少人都会产生和我一样的感觉——这不是「节奏天国」吗?后者当初在任天堂平台凭借简单的操作(仅点与划)和精准的踩点火遍全球,其中各种脑洞大开却又和音乐玩法完美融合的关卡也是令人着迷的原因之一。如果今天就能在VR平台玩到类似的游戏,谁又不会心动呢?
本作亦如「节奏天国」一般,将各个关卡放置于各种全然不同的场景之中,除了一些诸如网球、高尔夫、乒乓球这类普通的运动场景,本作还包含一些奇葩的场景,比如在某个关卡玩家需要听着节奏配合鱼的动作收线钓鱼,在某个关卡玩家要在有汽车飞驰的高速公路上玩橄榄球,而某个关卡甚至要求玩家在城市的枪林弹雨中送披萨!
整体而言,本作的场景其实还算比较正常,至少都在常识范围内。不像「节奏天国」那样动不动就上天入地、和外星人交流、和宇宙飞船打架。毕竟锻炼健身的事情,还是不要太夸张了。
作为一款音乐节奏游戏,本作的缺陷也很明显,那就是不像在2D屏幕上可以指哪儿点哪儿,在VR3D空间里,你很可能抓准了节奏但因为没有将手柄移到准确的位置而错过了节拍。而且就算你找到了精准的动作判定点,本作较为敷衍的节奏判定依然会让游戏体验大打折扣。
同时,本作在操作提示方面也不是很亲切。尽管我是从「节奏天国」NDS版本就开始玩的老玩家,也觉得这个经历未必会对掌握本作有太大帮助,而如果我从没玩过「节奏天国」系列,那我肯定会更加的一头雾水。在「节奏天国」里,如果玩家在练习模式时一直受挫,游戏会提醒玩家在什么时机下去触摸屏幕,但在本作中玩家就只能一直自己琢磨,并且祈祷能找到正确的姿势和时机了。
运动健身
一款健身游戏的第一要务,当然是要把你的屁股搬离你的椅子,让你好好运动起来。但假如你不这么做呢?假如你只是想拿它当做一款普通的音游去游玩呢?而我的以下几点体验或许可以说服你不要这么做。
首先在某些关卡里,我很难完成它要求的动作,例如劈柴和剑玉。在劈柴关卡中,游戏要求玩家把重心降低,然而坐在椅子上的我只有把腰弯到贴着大腿,以一种极其别扭的姿势才可以获得系统的识别。可想而知,用一只虾米一般的姿势自然是没办法锻炼的。而在某个剑玉关卡里,我更是要把手垂到能够触及地面的高度,来代替游戏里的深蹲。一场游戏下来,尽管分数很低,不过我倒是收获到了一块干净的地板。
其次,坐着游玩本作让我的体力消耗反而变得更大。因为我在坐姿时的高度限制了我所能触及的区域上限,因此当我想要躲开本该用手臂躲闪的障碍物时,我必须得把整个上半身扭成麻花才能成功躲开。
不过只要你站起身来,给自己找一块干净空旷的场地,大多数情况下要完成游戏里的动作并不是那么难。这些千奇百怪的内容除了融合了动作和节奏外,作为一款健身游戏,本作也充分调动了我身上每一块肌肉。扩胸、深蹲、舞蹈、瑜伽……每关完成后,除了在画面右侧可以看到我的得分在众多玩家之中的排行,我还可以在画面左侧看到我目前的运动消耗量相当于吃了多少食物。
老实说,当我玩了半个小时出了一身汗,一抬头发现自己只消耗了五个草莓的热量,这个时候还是比较受打击的。
毛茸茸的伙伴
在一般的健身游戏里,我们通常都会与那些俊男美女打交道。有时是真人,有时是虚拟形象,而他们无一不拥有着隆起的肌肉、俊美的马甲线、健壮的大腿肌……总之就是那些让我一眼就心生羡慕、发誓要变得和对方一样的那种身材。
但在本作中,我的教练是一些毛茸茸的小动物。而且它们也不全都是全职私人教练:有的是在露营地砍柴的小熊猫、有的是戴着拳击手套的青蛙,有的是踩着飞行器送外卖的乌龟、有的是假扮成雕像给路人表演的鸽子……若要给本作一个副标题,那么「疯狂动物城」绝对当仁不让。
我不能说这就是为那些有特殊癖好的人群准备的,我也不准备说“福瑞控”狂喜,但当你确实有一些特殊的喜好以至于不单单把它们看作是可爱的小动物的时候,这款游戏或许确实会给你更大的动力。遗憾的是,本作的建模实在难以恭维,虽然是以小动物为造型,但大部分角色都长着一张面瘫脸,真要说的话其实还是离“可爱”有一段距离。对画面比较挑剔的玩家大概无法被本作满足。
音乐
和「节奏天国」一样,我需要一边聆听音乐节奏,一边判断接下来的动作,并在合适的时机完成它。这些判断依据有时是我的那些动物朋友嘴里发出的声音,有时是它们的动作,但最主要的还是要提前判断音乐的节奏——即便这意味着有时我不得不玩两遍以上进行背板。
然而音乐或许无法成为本作的加分项。因为除了跳舞那一关,大多数时候我做出动作的时机和音乐的节拍并不是那么契合。尽管游戏确实有试着在音乐节点上让玩家做出动作,但由于个体之间的各种差异,再加上游戏并没有给玩家调整节拍的余地,最终导致其效果并不好。如果说「节奏天国」是一款“音乐游戏”,「节奏健身岛」或许只能说是一款“节奏游戏”。大多数时间由于很难合上音乐节拍,我只能感觉自己是在边听歌边练习TABATA。此外,本作所用音乐的“既视感”也很严重,虽然是原创音乐,但我可以从它们之中听出浓重的“缝合”味道。
不过,听着不同的动物配合着节奏,发出不同的声音指令还是很有趣的——尽管听上去也没有什么起伏。
总结
相比Ima Create两年前发售的前作「节奏健身王国」(Groove Fit Kingdom!),我们可以发现制作组为本作增加了不少新玩法和新要素:通关后观看制作组名单时用水晶球砸掉空中的文字的设计令人印象深刻,选关界面将关卡和宝石形状的各种“挑战”融合也很有趣。总的来说,「节奏健身岛」是一款优势与劣势都很明显的VR游戏:多种多样的玩法结合音乐、锻炼元素使其具有很强的重复可玩性,同时其难以言喻的判定点和建模又让人很难给它打出高分。不过,对于想要尝试通过VR进行辅助健身的玩家来说,这会是一个很好的选择。