Nibiru元宇宙计算单元:将全球数亿显示屏升级为互动屏,推动XR交互场景应用规模化发展

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

上个月,由瑞芯微举办的第七届开发者大会(RKDC2023)在福州顺利举行。本届大会以“缤纷多彩的AIoT”为主题,设置了13个芯片应用展区与37个生态伙伴展区。活动现场Nibiru睿悦也展示了和瑞芯微联合推出的3588元宇宙计算单元。

纵观50个展区,会发现汽车、教育、工业、直播等众多领域正在涌现大量互动屏和XR设备的应用场景,单单在汽车电子解决方案里,一辆汽车就涉及近10块显示屏。

Nibiru推出元宇宙计算单元,面向多个终端形态提供交互式解决方案

近年来,国内市场显示屏出货量达数千万台,VR/AR设备出货量也显著增加。B端、C端用户已经对显示屏有了高度认知以及深度使用体验,接踵而来的是市场急切需要基于已有的显示设备及XR设备进行升级,互动内容和高性能运算单元成为未来核心趋势。

基于此,Nibiru睿悦顺势推出“Nibiru元宇宙计算单元”。“Nibiru元宇宙计算单元”是采用RK3588和高通XR 2芯片,面向AR/VR和互动内容落地场景的主机。同时可通过计算单元形态与显示屏完美适配,将显示屏升级为互动屏,推动互动屏在全行业的快速推广。

XR设备:Nibiru元宇宙计算单元搭配AR眼镜,可实现SLAM等能力;同时通过Nibiru Studio开发,在VR/AR设备上,Launcher可以实现整体通过模型加动画效果显示、以及进行应用多开,真正实现多任务协同操作的场景需求。目前Nibiru元宇宙计算单元已经支持多款主流眼镜的佩戴显示。

显示屏:互动屏(触摸屏)与Nibiru元宇宙计算单元连接后,可直接在屏幕上进行三维交互体验,全景视频、全景图片、三维模型都可以直接交互体验;基础显示屏(非触摸屏)可通过与Nibiru元宇宙计算单元适配的“控制器”进行交互式操作,比传统遥控器具有更强的深度交互操纵感。

Nibiru Studio + Nibiru Creator双重加持,推动交互内容高效呈现

实现了多种显示终端设备的完美适配后,市场仍需要丰富的内容来实现闭环。Nibiru睿悦作为三维引擎工具供应商,通过全自主研发的三维交互引擎工具Nibiru Studio以及Nibiru Creator解决了兼顾重度交互内容以及规模化互动内容制作的市场痛点。同时多达10个行业场景模板库和数万交互内容的护航,确保在内容上的绝对性优势。

通过软硬件相结合的行业场景应用解决方案,Nibiru睿悦让互动内容在各种终端设备上得到高效、高质量呈现。

Nibiru Studio:代码级开发工具,为工业、医疗等场景应用行业提供重度交互内容体验

Nibiru Studio是Nibiru睿悦全自主研发的三维实时渲染引擎,国产化的开发环境加持私有化部署,可以充分保障企业信息以及数据安全。同时Nibiru Studio作为一款代码级引擎工具,可以为行业场景应用提供重度交互技术支持:

跨平台开发及运行:可在Windows、Linux、Android上运行,具备高兼容性与稳定性;

多语言编译:支持C++、Java等多种编译语言;

可视化IDE:实时调试交互内容的呈现效果;

高效率:封装完整专业控件,采用基于组件开发的模式,开发者可以创作功能各异自定义组件;

同时Nibiru Studio拥有完整的工具链,包含NRR、Nibiru Creator、SDK等。

Nibiru Studio近期的最新版本中同步更新了材质渲染、矢量文字渲染、大规模场景渲染,且与国产操作系统全面适配。不仅在视觉呈现上上升到新的高度,同时也在行业场景应用领域的交互深度以及精细度上进行了提升。

Nibiru Creator:无代码互动内容效率工具加速行业场景的高效推广应用

Nibiru Creator是一款无代码互动内容效率工具,凭借无代码、模板库、智能数据等优势加速了三维互动以及平面互动内容的高效开发。

在最新版本中,Nibiru Creator推出重磅的“全局变量”以及“逻辑编程”功能:

全局变量:全局控制场景元件,满足教育培训场景需求

在三维交互内容场景切换过程中,因为每个场景相对独立,所以无法对所有场景的热点、数据等元件进行统一管理,全局变量功能推出后,内容开发者将可以全局控制整个内容界面,让所有功能可以按照需求进行控制。

新版本同时新增了数字元件功能,通过与全局变量相结合,教育培训领域的内容开发者可以制作交互式教学内容,不同场景的教学得分可以通过全局变量进行汇总,各场景分数也在对应场景界面显示。

Nibiru Creator同时能对每个用户的交互操作进行数据挖掘与分析,帮助内容开发者以及场景应用企业获取用户行为分析,对教育培训行业提供内容优化以及教学优化决策支持。

逻辑编程:满足游戏化PBL属性,深度交互更进一步

Nibiru Creator为了满足三维交互场景切换的需求,之前推出了“与”“或”逻辑判断,满足了轻度交互内容的制作。而逻辑编程则更进一步,通过四则运算,不仅可以实现游戏化的三维交互内容制作,还可以为教育培训场景应用提供更多的发挥空间。

比如四则运算中的“+”可以用于射击中的子弹发射、“-”可以用于坦克大战中的中弹后敌人消除、“x”可以用于细胞裂变演示、“÷”可以用于滚雪球过程中的倍数减少。

通过逻辑编程,Nibiru Creator的无代码化价值进一步放大,向代码编程的深度交互效果靠拢,而内容开发者的学习门槛以及工作效率不受影响。

Nibiru元宇宙计算单元采用最高性能芯片,对互动屏和XR设备在算力上强力支持。Nibiru多任务系统的上线让应用交互更自然,同时,Nibiru Studio和Nibiru Creator行业场景模板库和数万互动内容的护航达到应用的便捷性,拥有Nibiru元宇宙计算单元,让你随时进入互动世界。