🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据悉,Meta Interaction SDK添加了基于手势的手部追踪传送系统。
Meta Interaction SDK基于Unity框架,可支持手柄和手部追踪实现高质量通用手部交互,这包括了直接对象抓取、距离抓取、可交互UI元素、手势检测等。
下一版本的Interaction SDK增加了手势和可视化功能,当用户使用手势时,可实现瞬移和快速转弯。显而易见,像这样基于手势的移动系统对于用户探索虚拟空间和游戏很有帮助。
当你基于手势移动角色位置时,只需按照手势移动机制提示,伸出拇指和食指(其他手指合拢),然后做出食指与拇指捏合的动作,即能执行传送。该机制有点类似于 Meta Quest系统界面手势捏合“点击”,区别是,该手势支持旋转。
目前,一些手部追踪应用,如「Waltz Of The Wizard」已实现了远距传送手势,不过,基于Interaction SDK,开发者无需构建专门的手势传送机制。
现在,用户可以下载App Lab「First Hand demo」尝试Meta手部追踪传送系统,该demo演示了许多交互SDK功能以及移动机制。
来源:UploadVR
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