说到《黑暗之魂》系列,想必对动作游戏有一些了解的玩家没有人会对它感到陌生,就算没有亲自玩过也一定听过它的“大名”。该系列游戏凭借优秀的暗黑世界观,独特的武器系统,以及开创性的“魂式”操作为许多玩家留下了难以磨灭的记忆(无论好坏)。
而不久之前,PICO平台上线了一款拥有类似黑暗魔幻风格的战斗类动作游戏——《暗黑之剑》。这款游戏亦凭借硬核的战斗玩法、极具厚重感的音乐和优秀的西方魔幻画面,在VR战斗类游戏里面独树一帜。
设定与剧情
游戏一开场,便为玩家展示了一场颇具“小岛秀夫”风格的剧情动画:王国覆灭,恶魔巴巴托斯现身。被称为“救世主”的名为“玄狼”的剑士奉命前往扭曲回廊,寻找能够迎来转机的萨菲洛特之祝福。
前面这一段剧情可以说是交代了背景,但又完全没交代。谁毁灭了王国?玄狼是谁?扭曲回廊在哪儿?萨菲洛特是谁?
或许是因为游戏本身并不需要任何剧情,制作组只是匆忙塞了个空洞的书皮;又或许是因为游戏还没完成,而这只是他们野心的一角。
而且玩家在游戏中控制的也并不是玄狼本人,而是要代替他参与试炼之人。
尽管种种谜题仍未解开,但游戏就这样开始了。
画面与音乐
本作画面十分精致,作为一款90%重心都在战斗上面的游戏,它的建模优秀得足以让人沉浸其中。
破败老旧的墙壁,随处可见的骷髅,阴暗不详的天空,怪异扭曲的敌人……
这些都让玩家明白,现在自己正处于一个被魔物占领的世界,拯救世界的唯一方法就是打败所有敌人。
同时本作的音乐也极具厚重感。身处大厅时那悲伤悠长的钢琴与提琴,像是在哀叹王国覆灭的悲哀,进入战斗后立刻切换成激昂紧张的弦乐,让人不由得绷紧了神经。
电梯竞技场
游戏的主要流程,就是乘坐类似竞技场的电梯与怪物进行战斗。
从初始大厅选择难度后玩家就会被传送到第一个场景——纳扎克了。
在这有如斗兽场一般的巨塔中,玩家每清空一波怪物就可以升上一层,到达第九层就可以和小BOSS进行战斗,而这之后就可以前往塔顶与该座塔的领主,也就是大BOSS进行战斗。目前本作一共有三个BOSS:蜘蛛女王伊泽贝尔、恶魔巴巴托斯和开头中提到的玄狼。
尽管作为目前版本的最终敌人,但如果先前玩家在游戏中死亡,玄狼也会出来为玩家提供一次复活机会,因此很难以善恶来评价对方的立场。
由于是在VR中,要想顺利攻击敌人就需要双手与主角同步的玩家用力挥动手中的手柄,做出真的砍劈或拉动弓弦的样子,因此游玩本作非常需要一个可以让玩家尽情挥汗的空间。
总之,不断用手中的武器去与敌人战斗,可以说几乎就是游戏的全部内容了。
弓箭与剑
尽管游戏的标题是“暗黑之剑”,但游戏中提供的武器却不止剑这一种。在武器大厅可以看到流星锤、狼牙棒等各种各样的武器,而且这些武器全都可以拿到手上。不过在真正的战斗中,玩家所能使用的就是弓箭和剑。
一般来说,弓箭类远程武器能够带来的就是高伤害,然而在《暗黑之剑》中,弓箭所带来的伤害却远低于近战。就算玩家瞄准了敌人的头试图像其他游戏一样打出暴击,也只能得到近战一半的伤害。
如果是新手,一般来说就会放弃弓箭了。然而在本作的BOSS战中,玩家又不得不使用弓箭来针对BOSS进行破甲攻击。这也就几乎是要求玩家在选择buff的时候,必须要选择针对强化弓箭的技能。例如将箭头变为三只或五只的技能,如果想要有效的磨掉BOSS的血量,这类buff是不可缺少的。
而既然“剑”这个字已经出现在了本作标题里,那么游戏在这方面肯定着墨更多。
能够冻住敌人的寒冰之剑,能够召唤雷电之剑,从技能到外表,相比弓箭,近战武器之间的差别更大。
每一剑都可以造成可观的伤害,打掉怪物不少血量,连击更是会带来畅快的感觉。充分激发玩家的肾上腺素。
装备剑的同时,玩家的左手会自动套上用来抵御攻击的盾牌。盾牌可以化解来自敌人的一切攻击,但有使用次数限定(过一段时间会恢复)。当玩家的盾牌破碎之后,再碰到会远程攻击的敌人,就和坐以待毙没有区别了。
因此好好规划武器使用的时机也很重要。
冲刺与移动
上文提到了失去盾牌后玩家便无法抵御敌人的攻击,那么除了重开游戏以外。真的就没有什么办法了吗?
在本作中,主角的移动速度是比较缓慢的,尤其是手持武器之后,基本上就和乌龟没什么区别了。因此战斗时玩家的主要移动方式便是冲刺,也就是常见的“瞬移”。冲刺有次数限制,发动三次之后需要休息一段时间才可再次发动。而且发动时除了可以快速移动躲开攻击,同时还附带一定的攻击效果。因此,通过瞬移将怪物打入硬直再进行连击是本作一个比较中规中矩的战斗方法。
相比主角的笨重,本作中大多数怪物的移动倒是相当多种多样又无比灵活。不过,这些怪物的设计往好听了说是王道,往难听了说就是老套。从兽人到石面鬼,从骷髅兵到黑剑士,基本都是在其他游戏里面也很常见的怪物。不过他们大多十分灵活,攻击力也不低。因此在移动受限制的情况下,就只能用雨点般的攻击来阻止对方的行动了。
毕竟老话说得好,进攻就是最好的防御。
又见Roguelite
作为一款带有Roguelite元素的游戏,本作每通关两层都会给玩家一个选择buff的机会。虽然这个设计几乎在所有Roguelite游戏里都有体现,但它在本作中的表现却格外炫酷。
因为玩家可以像是大反派一样同时两手捏住buff盒子,仿佛要把它们汲取入体内一般将它们捏碎。
同时游戏里还有一种名叫“梅林”的猫形生物。尽管无论怎么看都和《怪物猎人》系列里的艾露猫有几分相像,不过这里我们姑且还是管它叫梅林猫。这小东西平时在大厅只会跳舞卖萌,看似弱不禁风但实际上却能提供大用场,玩家可以选择一只梅林猫作为随从,让其提供回血或战术支援。因此选择适合自己的梅林猫也是获得胜利的重要因素。
游戏过程中还会随机生成石柱。红色石柱受到伤害时会对周围角色造成无差别伤害——也就是玩家和敌人都会受伤,恰当配合使用可以削弱敌人势力。蓝色石柱会为周围的敌人增加血量,需要尽快破坏。坟墓则是会掉落回血道具,可以在需要的时候进行破坏。
除此之外……?
尽管本作确实是一款除了战斗几乎没有其他游玩要素的游戏,但它依然有着可供玩家升级使用的武器系统。
在战斗的时候玩家打败怪物会随机掉落各种武器材料,收集这些材料可以打造出更强大的武器,而更强大的武器就会赋予玩家更强大的力量。
所以想要快速通关,除了高超的战斗技巧,刷刷刷也是不可避免的。
如果看了以上的介绍,你依然认为这款游戏有值得一试的价值,又或者你想要寻找除了拳击和音游以外的VR减肥产品,那么它一定不会让你失望。
最后简单总结一下:本作无论是打击感还是游戏画面,在目前的VR战斗类游戏里都属于一流水平。而且,从它的背景故事和战斗系统我们不难看出,制作组对于本作是有着很大野心的。我们希望其后续的更新能够不断扩充游戏的体量,同时带给玩家更多元的游玩体验。