🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
一位VR爱好者改装了Valve Index头显,安装了额外的LED以模拟更宽阔视野,事后,表示效果“令人难以置信”。
过去十年,VR头显已取得了长足进步,体积变得更小更薄,内置了追踪功能,并且采用一体机设计,这意味着该类型头显不需要外部设备。尽管取得了这些进步,但一个重要因素保持不变:视场角,仍然在90到120度之间,这与镜头设计的挑战以及为实现更大视场角而必须在头显设计的其他领域做出的妥协有关。
去年夏天,Meta首席技术官Andrew Bosworth表示,增加Quest头显视场角的性能成本很高。
如今,VR爱好者、音乐家和工程专业毕业生ShodahVR正在尝试一种不同寻常的解决方案来解决这个问题,基于VR头显内的环境光来模拟更大的视场角,并在推特记录了方案进展。
ShodahVR在Valve Index头显中集成了一串LED,这些再现了SteamVR渲染周边图像的颜色,当用户佩戴头显时,则会产生更宽水平视野的错觉。
ShodahVR表示,他已经完成了“VR Ambilight”方案的试验,并指出,即使在没有漫射器的第一次迭代中,假想的视场角也非常引人注目;他计划在LED上添加漫射器以柔化光线并防止透镜反射。之后,打算用3D打印机打印出一个密封的接口模块,以方便安装在Valve Index中;至于电源,Shodah将采用VR头显正面的USB端口。
值得一提的是,利用VR头显环境光的概念并不是全新的,早在2016年,微软便在研究这项技术,且苹果也为此申请了专利。而该概念没有流行是由于增加了VR头显的重量和功耗,这两个因素严重制约了头显设计。
来源:Mixed
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