周报导读
●第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛圆满落幕,获奖名单公布!
●竞逐产业元宇宙 60万奖金等你来战!
●FBEC未来商业生态链接大会2月24日在深召开,大会嘉宾议程公布!
●HTC VIVE XR 精英套装首次亮相,新装备加持元宇宙新体验
●高效创作产业元宇宙多人交互内容场景,飞蝶XR科技完成数千万元人民币A+轮融资
●产业规模800亿元,合肥高新区重磅发布元宇宙规划!
●北京市11部门发文,加快元宇宙等信息技术在制造、服务业创新应用
●中宣部:推动元宇宙、数字孪生等新业态拓展应用
●彭博社:苹果现计划在今年6月WWDC发布首款AR/VR头显
●索尼发布PS VR2及Sense手柄拆机视频
●基于PS5 Slim,PS VR2便携性将能得到充分发挥
●预订已开放,超薄VR头显“Bigscreen Beyond”即将发售
●Meta与SK海力士、LG Display合作,旨在开发高端MicroOLED显示屏
●NVIDIA与英特尔联手开发元宇宙工作站
●Meta Quest v50系统更新将引入多房间设置功能
●Meta发布全新“XR Audio SDK”,旨在提供沉浸式音频
●高端游戏领域将是VR触觉设备的长期应用市场
●PICO头显已完全兼容OpenXR标准
●Meta AR引擎可支持开发者更轻松创建引人入胜的增强现实体验
●韩国将投资2230亿韩元发展元宇宙产业
「国内新闻」
第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛圆满落幕,获奖名单公布!
2月13日,由沈阳市和平区人民政府与华为技术有限公司主办的第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛总决赛,在沈阳市和平区圆满落幕。
华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛是专注前沿科技应用实践和创新解决方案的全国性赛事,旨在助力云服务与VR/AR、数字人和元宇宙等产业深度融合,是业界最具影响力的行业活动之一。本届大赛也得到企业单位、高等院校和个人开发者的热烈支持。经历初赛线上函审环节的激烈比拼后,共有37支团队在沈阳进行了精彩的线下总决赛。
2023数字中国创新大赛产业元宇宙赛道报名通道全面开启,搜索“数字中国创新大赛官网”(www.dcic-china.com)即刻进入“产业元宇宙赛道”报名!丰厚奖金等你来拿。
作为数字中国建设峰会品牌化的高端专业赛事,数字中国创新大赛自2019年起已连续举办了四届,吸引了众多国内外优秀团队和人才参赛。2023数字中国创新大赛已于1月10日正式启动。本届大赛共设置九大赛道,结合时下发展的热点和业界关注的焦点,广泛覆盖数字党建、数字城市、数据开发应用、信息创新、元宇宙、智能制造、网络安全、职业技能、科普教育等领域。
FBEC未来商业生态链接大会2月24日在深召开,大会嘉宾议程公布!
FBEC未来商业生态链接大会作为2023癸卯兔年开年率先召开的行业重要影响力盛会,聚锦鹏城,定档深圳!本次大会将全面提质升级,将于2023年2月24日在深圳福田大中华喜来登酒店盛大召开。
岭南春正好,击鼓奋进时。本届大会邀请行业大咖,围绕游戏、元宇宙、XR、数字营销等多项热门话题进行探讨。无论是引发全球共振的AIGC,还是大势所趋的游戏出海,又或是Web3领域的技术变革,新鲜而多元的声音都将汇聚于此,为参会者带来更多一线从业者的实践与感悟。
HTC VIVE XR 精英套装首次亮相,新装备加持元宇宙新体验
2月13日,全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC在北京举办策略沟通暨新品体验会,行业生态领域的专家和企业管理者聚焦产业格局、共话发展策略;HTC全新XR一体机VIVE XR 精英套装首次亮相中国内地,来自各领域的用户代表齐聚一堂,交流最新的使用心得和场景体验。
“到2030年,花旗银行预估全球元宇宙市场规模可达8—13万亿美元,McKinsey预估为5万亿美元,Analysis Group预测是3万亿美元。”HTC全球副总裁、全球业务总经理黄昭颖认为,这些数据彰显出元宇宙领域的光明前景和巨大潜力。他再次强调“元宇宙已经是现在进行式”, HTC持续推动XR在远程协作、培训、教育、医疗、设计和虚拟展览等领域的创新应用,帮助各行各业提升工作效率的价值展现也日趋显著。
高效创作产业元宇宙多人交互内容场景,飞蝶XR科技完成数千万元人民币A+轮融资
飞蝶XR科技宣布完成由开晟创投旗下东南产投基金独家投资的数千万元人民币A+轮融资,本轮融资将用于“飞蝶灵创”产品持续迭代。
飞蝶灵创是全球首款同时支持[零代码版] [低代码版] [PYTHON编程]3种制作模式的XR内容创作工具,可满足不同的创作者用户创作习惯。早在2019年,公司研发团队就在全国首家技术实现 “一次制作,多种设备终端运行”的XR内容多模态混合播放技术。另外,飞蝶灵创工具中的低代码扩展引擎,通过简单的拖拽式操作模式可快速实现物理引擎、自定义函数的扩展,为高阶开发者用户提供无限拓展功能,同时在易操作性方面又比国外的ROBLOX软件中自定义脚本编程扩展模式的门槛低了许多。
2月14日,《合肥高新区元宇宙产业发展规划(2023-2028)》在中安创谷科技园全球路演中心正式发布。按照规划,合肥高新区将把“元宇宙”纳入未来产业发展战略,建设“长三角元宇宙创新发展第一区”,打造具有世界影响力的元宇宙产业创新高地。
安徽省科技厅党组成员、副厅长李国阳,合肥市副市长王连贵,合肥高新区党工委书记、管委会主任宋道军,合肥市数据资源局党组书记谢军,合肥市发改委一级调研员沈业奎,合肥市科技局总工程师高致远,合肥市经信局二级调研员丁党生,合肥高新区党工委委员、管委会副主任吕长富出席活动。省市区相关部门负责人,合肥高新区部分元宇宙重点潜力企业负责人,园区部分金融机构参加活动。
北京市11部门发文,加快元宇宙等信息技术在制造、服务业创新应用
北京市政府官网发布了发改委等11部门关于推动先进制造业和现代服务业深度融合发展的实施意见。意见在重点领域章节第一条提出,加快人工智能、元宇宙等新一代信息技术在制造业、服务业的创新应用,培育一批智能经济新业态。
中宣部出版局副局长杨芳在中国游戏产业年会上的致辞中表示,今年中宣部将实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等网络游戏底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。
「国际新闻」
据彭博社Mark Gurman报道,苹果现计划在今年6月而不是原定的4月推出旗下首歀AR/VR 头显,这使得该设备的亮相推迟了两个月,预计将在WWDC2023全球开发者大会上揭幕。
苹果原计划在4月展示AR/VR头显,但由于持续的产品测试所发现的硬件和软件问题的原因,苹果决定推迟头显的发布。
这不是苹果首次延期AR/VR头显的发布,苹果AR/VR头显最初计划在2022年年中推出,随后是2023年1月、之后是2022年、然后是2023年4月,现在是2023年6月。目前尚不清楚这一推迟对未来的苹果春季活动意味着什么,因为苹果当下几乎没有其他主要设备在更新,但我们可能会看到15英寸MacBook Air和新款Apple silicon Mac Pro的发布。
PS VR2发布在即,索尼展示了PS VR2头显和Sense手柄内部工作原理,并给出了专家解说。
通常而言产品拆机视频由第三方提供,但显然,索尼官方对PS VR2非常满意,因此索尼机械设计团队负责人Takamasa Araki亲自拆机了PS VR2,并分享了有关组件的深入细节。
通过PS VR2开箱,我们知道了PS VR2的简约性,无须与处理器盒、摄像头和TV相连,同样,基于PS5 Slim,这款高端VR头显将能拥有卓越的便捷性。
不过,在便携性方面,PS5的尺寸和重量仍是制约因素,很长一段时间以来,一直有传言称索尼将推出PS5 Slim,这是一款更小、更轻的游戏主机,据闻将于2023年第三季度发布。
预订已开放,超薄VR头显“Bigscreen Beyond”即将发售
VR社交应用「Bigscreen」开发商Bigscreen推出了专属VR头显“Bigscreen Beyond”,据官网介绍,这款超薄头显比竞争对手的VR头显体积小六倍,仅重127克,这在很大程度上归功于采用了Pancake光学器件。而说到显示屏,“Bigscreen Beyond”拥有双1英寸OLED显示屏,分辨率为5120 ×2560,刷新率高达90Hz,可提供清晰流畅的视觉效果。
Meta与SK海力士、LG Display合作,旨在开发高端MicroOLED显示屏
苹果首款AR/VR头显预计将于今年晚些时候推出,这是一款配备了高端显示屏的高端设备。而这一事态发展促使了Meta与SK海力士和LG Display的合作,以为未来的Meta头显开发高端MicroOLED显示屏,很显然,Meta将与苹果围绕“头显显示质量”,展开激烈竞争。
NVIDIA与英特尔正联手打造面向新一代创作者的全新工作站,你可以将之视为元宇宙工作站。
NVIDIA专业可视化业务副总裁Bob Pette表示,元宇宙工作站将配备1个到4个NVIDIA图形处理单元(GPU),系统由英特尔最新的Xeon W和Intel Xeon Scalable处理器提供支持。
而在NVIDIA将Omniverse定位为构建虚拟世界、企业数字孪生以及最终元宇宙的工具之际,未来,对元宇宙工作站的需求量可能很大,英特尔表示,市场上有超过50款采用至强处理器的设计。
关于Meta Quest v50系统更新的早期报道已在流传,而最新更新内容则围绕更快速、更简易的房间设置而展开。
快速房间设置对于Quest 2、Quest Pro等VR一体机尤为重要,因为当用户移动到另一个房间时,需要创建新的边界,这显然阻碍了便携式头显的自由度。
快速房间设置来自NyaVR分享的一条推文,经过深入研究v50公共测试频道(PTC)更新代码,NyaVR发现了v50更新可能具有名为“卧室”、“办公室”、“客厅”和“其他”的四个保存位置。
Meta发布全新“XR Audio SDK”,旨在提供沉浸式音频
Meta Presence Platform添加了沉浸式音频功能,全新“XR Audio SDK”旨在使开发者更轻松整合空间化、本地化音频。目前该SDK仅适用于Unity引擎,未来还将支持Unreal Engine、Wwise和FMOD。
Presence Platform是开发工具和编程接口的集合,基于Presence Platform,Quest 2和 Quest Pro便能实现手部和语音交互以及增强现实功能,该平台于2021年秋季首次推出,近期添加了用于面部、眼部和身体跟踪的运动SDK。
如今,VR声光效果越来越逼真,而随着技术的发展,VR触觉体验也在不断增强。用户穿上特殊服装,便能在虚拟环境下感受全新触觉体验,这项技术基于压缩空气原理以在用户皮肤上产生更真实的触感。
VR的下一个大趋势将是实现高级触觉“体验”的飞跃,使游戏玩家能够感受到枪支等物体的重量,感受到子弹或爆炸时的冲击力。
PICO头显现在完全兼容OpenXR标准,这对于PICO用户和开发者而言意味着什么?
如今,PICO宣布旗下头显,包括PICO Neo 3 Pro(Eye)、PICO Neo 3 Link、PICO 4和PICO 4 Enterprise完全兼容了OpenXR标准,PICO希望这能够扩大PICO头显的使用范围。
Meta AR引擎可支持开发者更轻松创建引人入胜的增强现实体验
Meta全新AR引擎可支持开发者更轻松创建引人入胜的增强现实体验,从而推广至全球数百万用户。
Meta最近推出了全新AR工具包,旨在简化跨平台开发,致力于使开发者简易开发可以在智能手机、VR/XR头显或计算机上运行的AR体验,同样,AR引擎可以为未来的AR眼镜铺平道路,例如Meta Project Nazare。
韩国科学与信息通信技术部(ICT)宣布,将投资超过2230亿韩元发展元宇宙产业,这笔投资价值超过1.73亿美元,将用于建立元宇宙实验室、学院、研究生院等。
ICT计划通过促进和支持面向客户的项目来发展本国元宇宙产业,这包括了平台开发支持、人才培养、企业支持和技术开发,目的是使韩国进入快速增长的元宇宙市场。
在2230亿韩元中,有680亿韩元分配给了与现有平台不同的元宇宙平台,这些资金的一部分还将用于在韩国忠清地区建立人工智能和元宇宙灾害安全管理系统,该项目最初于2021年公布。