Meta首款AR头显旨在成为“同类产品中的首创”

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在2013年加入Oculus之前,Kalinowski在苹果担任了六年的产品设计师,而Oculus被 Facebook收购后,其领导了VR硬件开发近十年,在此职位上,Kalinowski负责 Oculus Go 和Oculus Quest的产品设计。

2022年3月,Kalinowski进入增强现实领域,此后领导了Meta首款AR头显Project Nazare的开发,此类硬件是扎克伯格的首要任务:AR头显总有一天会取代智能手机,并减少Meta 对谷歌和苹果生态系统的依赖。

但正如 Kalinoswki在接受采访时所表示,AR头显的推出还远未迫在眉睫,与VR头显相比,技术是最大的挑战。

“我们正在开发一款史无前例的硬件,与此同时,我们正努力将其产品化。”Kalinowski说。

而开发尚不存在的产品就是工程师所说的“新技术引进”,简称“NTI”,对于最近发布的Meta Quest Pro,NTI最具挑战性的是Pancake镜头,其单独开发了四年之久。

Kalinowski表示:“我们正在研发的AR眼镜存在六个NTI关键点,它们的难度相同,甚至更高。”

事实上,Meta已发布了六到七款VR头显,这是由于组件的可用性,这些组件通常来自现有智能手机技术,而且涉及NTI技术点并不多,Kalinowski表示解释。

Nazare项目推迟到2026年

“在AR方面,我们需要先解决每个阶段的NTI技术点,才考虑发货,VR虽比AR走得更远,但最终会被AR迎头赶上。”

为此Kalinowski表示,AR头显的重量必须是VR头显的六分之一或更轻,这样才能保障足够的电池续航。

据称,由于以上这些原因,苹果无限期推迟了AR眼镜的发布,而据报道,Meta Project Nazare 目前定于2026年推出。

有硬件就有应用

但如果AR技术得到突破,AR头显会不会彻底取代VR头显?对此,Kalinowski持否定意见。

“AR与VR是不同的技术,我认为我们花在AR上的时间会比花在VR上的时间多得多,VR 对于学习、深度、身临其境的体验非常重要,而AR将与目前智能手机应用领域息息相关。”

此外,这位产品设计师还表示对VR健身应用的流行感到惊讶,并认为AR头显同样也会有意想不到的用途,而AR最重要的应用还有待观察。

来源:Mixed

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