彭博社Mark Gurman在一份新报告中提供了有关苹果即将推出的MR眼镜的更多详细信息,其中包括了有关核心交互机制的信息。
根据Gurman的说法,苹果MR眼镜将同时使用眼球追踪和手部追踪技术来驱动交互系统,交互系统“允许佩戴者通过视线操作屏幕上的项目,用以控制设备。屏幕上可交互的项目包括按钮、应用程序图标以及列表条目。通过视线瞄准项目后,用户可以将拇指和食指捏合激活交互动作,不需要握持任何额外的外设。”
虽然市场上的其他VR头显已经提供了不同的眼球和手部跟踪技术组合,但苹果MR眼镜会同时利用这两种技术提供系统级的交互机制。Quest 2 允许用户通过手部追踪来控制用户界面,但不支持眼球追踪技术。PS VR2使用的眼球追踪技术适用于某些游戏的菜单选择和导航,但索尼尚未宣布添加手部追踪的计划。Quest Pro同时搭载了眼球和手部跟踪技术,但 Quest操作系统不会同时使用它们来处理交互或选择。不过出于隐私原因,眼球追踪在 Quest Pro和PS VR2上属于可选功能。
Gurman的报告还指出,苹果MR眼镜将包括一个“数字表冠”,类似于Apple Watch侧面的表盘,用户可以通过物理转动表冠来在VR和 AR直通模式之间切换。在软件方面,Gurman 表示主界面将与iOS和iPadOS主屏幕“几乎相同”,带有“可以重新组织的图标网格”和各种应用程序的小部件。
彭博社此前的报道称,苹果正在为MR眼镜“开发FaceTime的VR 客户端,通过面部追踪驱动Memoji头像”。在这份最新报告中,Gurman认为VR版FaceTime客户端将“在虚拟现实中逼真地呈现用户的面部和全身”。这允许两个使用苹果MR眼镜的用户通过逼真的化身进行交流,就好像身处同一个房间。
由于该功能需要“巨大的处理能力”,因此将仅限于一对一聊天——与多个用户的会话将看到其他人被显示为图标或Memoji。
Gurman还在报告中声称,“沉浸式视频内容”将成为苹果MR眼镜不可或缺的一部分,苹果正在与包括迪士尼和杜比在内的“六家”媒体公司讨论为MR眼镜开发VR内容。
此外,先前有报道称苹果MR眼镜在将电池集成到头带中还是电池分体外置两种方案中摇摆。根据Gurman本周的报告,苹果现在“决定将MR眼镜内部的电池转移到外部电池组中”,并放置在用户的口袋里通过电缆连接,电池的大小“大约为两部 iPhone Pro Max叠放的大小”。该电池组可以供苹果MR眼镜持续使用约2个小时。
Gurman还称,苹果预计第一年将售出约100万部MR眼镜,但不打算从首款MR眼镜中获利。本月早些时候,有报道称苹果公司已经计划在晚些时候发布更便宜的MR眼镜型号。还有报道称,苹果计划在其线下零售店中创建“店中店”,让消费者可以亲自前来试用苹果MR眼镜。