🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Unity新包支持开发者无需使用特定于头显的SDK即可添加手部追踪。
以往,在Quest添加对无控制器手部追踪的支持需要导入Oculus Integration,该集成还添加了一系列其他特定于Quest的功能以及预制件和示例。尽管Oculus Integration基于 OpenXR,但其手部追踪采用了专属扩展和非标准的手部关节骨骼排列。
目前处于预览状态XR Hands包支持通过Unity标准XR子系统和OpenXR进行手部追踪,这意味着它可以XR Interaction Toolkit等其他标准系统一起使用,XR Hands已与Quest和HoloLens兼容,Unity计划增加对其他具有手部追踪功能的OpenXR头显的支持。
另外,由于该包目前处于预发布阶段,用户需要手动将其添加到项目清单中,Unity Eric Provencher建议用户还应该在应用清单中手动更新到OpenXR 1.6.0,并在OpenXR菜单中激活手部跟踪扩展(参见截图)。
来源:UploadVR
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