VR游戏|COMPOUND:一个人完成的roguelite神作

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

《COMPOUND》是由独立开发者Bevan McKechnie制作的VR roguelite FPS 游戏。这款游戏最初于2018年在Steam平台推出抢先体验版,并在之后的四年时间里持续更新。2022年7月20日,《COMPOUND》正式版上线Steam,目前好评率保持在97%。12月9日,其Quest版本正式发售,好评率同样达到了惊人的90%。

作为一个人全职六年开发出来的诚意之作,《COMPOUND》的游戏容量仅有100MB,而这样的一款作品究竟是如何获得如此之多玩家的认可,今天我试图通过自己的亲身体验来找到问题的答案。

设定与玩法

作为一款独立游戏,本作并没有在剧情上花费太多精力,其大致的剧情是:身为主角的你闯入一家生化公司的大楼,然后从下水道一直向上杀到顶层,而你的目的就是阻止这家公司生产出致命的生化病毒。

与上述剧情相对应,本作的每一个关卡就是大楼里的一个楼层,消灭当前楼层的全部敌人,即可乘坐电梯进入下一个楼层(关卡)。每一个楼层的地图、敌人以及你捡到的武器都是随机生成的,这种经典的roguelite关卡设计无疑大大增强了你重复游玩的欲望。

本作的体量并不算大,但想要顺利通关并不是一件易事。这主要是因为随着你进入更高的楼层,游戏的难度就会出现明显的提升。再加上主角的生命值只有区区五点,稍不留神就会在数名敌人的火力交叉下命丧黄泉。一旦死亡,游戏就会重新开始,没有continue,也没有存档点,欢迎来到roguelite游戏的世界!

美术风格

初次进入游戏,一股浓浓的像素复古风扑面而来。它让我梦回90年代,用最沉浸的方式感受昔日《德军总部》和《DOOM》所带给我的快乐。不过,必须要承认的是,相对于这些“老前辈”甚至是《我的世界》的像素感,本作的色彩要更加艳丽,更加符合当代玩家的审美。

这种色彩感首先体现在游戏中的武器颜色都很鲜艳,比如紫色的冲锋枪和红色的霰弹枪。其次每一个楼层(关卡)的色彩都比较明亮,无论是仓库还是办公室,足够的光照环境让我在游玩过程中心情极为舒畅。

此外不得不提的就是游戏中的各种加血道具,从大汉堡到可乐、热狗,这些拟真度十足的像素食物真的激发了我的食欲,同时也为原本紧张的战斗增添了不少轻松的元素。

平心而论,本作的像素风美术设计呈现出的是一种精致感,而并非传统像素游戏(比如《我的世界》)的粗糙感。这种感觉对我而言真的很奇妙,而想要实现这种效果,估计肯定与开发者独到的审美有着莫大的干系。

武器与敌人

对于熟悉roguelite游戏的玩家而言,roguelite玩法不仅代表了多样性,同样也代表了高难度。比如《死亡细胞》、《黑帝斯》这样的作品,如果只算单次通关时间可能还不到一小时,但相信很少有人能在游玩的前十个小时内就顺利通关,对于武器、技能乃至敌人的熟悉程度都是通关的关键。这点在本作上同样得到了充分体现。

在游戏刚开始的前两关,我面对的敌人只包括不同颜色的士兵和一种小无人机。蓝色士兵只能发射慢速子弹,红色士兵则可以发射连续的快速子弹,晃晃悠悠的小无人机的威胁也不大。此时的我只需要游戏默认的无限子弹小手枪就可以轻松搞定。随着我进入第三、四层楼层,萌萌的小坦克、带防护罩的小机器人还有自杀式无人机等一大波全新的敌人直接把我轻松带走,而我能捡到的武器也包含了冲锋枪、自动步枪、霰弹枪、掷弹筒等重型枪械,一切才刚刚开始。

不得不说,作为一款roguelite游戏,本作提供了丰富的武器和敌人种类。不同的武器和敌人各具特色,你必须在熟练掌握一种武器之后才能灵活使用它,你同样必须在熟悉一种敌人的“套路”之后才能更有效的消灭它,而在此之前只能大量试错。随着消灭敌人数量的增加,你还可以解锁更为强大的武器,这实在是太令人兴奋了。

作为一款VR FPS游戏,本作的射击手感也非常出色,只不过所有武器都需要进行手动换弹,这种操作方式让我花了不少时间进行适应。不同的枪械在换弹操作和换弹时间上存在差异,这点让我在面对数量较多的敌人时吃了不少苦头,不过这或许就是VR射击游戏的魅力所在——真正的枪手怎么能不会换弹呢?

总结

除了前面提到的内容,本作还拥有不少亮点,比如在主角的两个小臂上各有一块显示屏来显示血量、弹药和地图,这里就不一一列举了。看得出来,一些细节上的设计使得本作在游戏性上一点也不复古,反而很“现代”,而我也相信这些设计都是源于开发者Bevan McKechnie长达六年的精心打磨。

最后,我们来对《COMPOUND》这款游戏做一个简单的总结。作为一款2022年出品的独立VR游戏作品,《COMPOUND》拥有诸多使其畅销的亮点——流行的像素复古美术风格、roguelite关卡设计、丰富的武器与敌人、令人难忘的背景音乐等等。而在这些亮点的背后,这款游戏真正的成功内核则与30年前的《德军总部》和《DOOM》有着异曲同工之妙,那就是对于FPS游戏核心机制的把握——射爆敌人的爽快感。

在我眼中,《COMPOUND》是一款2022年少有的VR游戏神作:它不拼画面,但在视觉体验上表现不俗;它的玩法设计很简单,却可以提供非常纯粹的射击爽快感;它的体量不大,但可以让你随时都想玩几把。如果你是一名FPS游戏爱好者,那么《COMPOUND》一定是你不容错过的一款作品。

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