🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
对于VR的兴奋已经持续有一段时间了,不过到了下个月,也就是十月份,我们将进入第一轮的VR冠军宝座争夺战。2016年假期消费将由数百万美元的硬件狂热玩家市场所支撑,VR企业通过假期销售来凸显品牌形象,获得用户基数以及在未来的平台继续保持优势。
这是苹果 vs.PC, iPhone vs.所有安卓阵营的较量。由于市场上有大量的独立开发团队以及大量的对科技热衷渴望的消费者,VR将很快普及。那些以游戏和娱乐为切入点的公司将会引进新的计算模式,这足以影响消费者在接下来的10年中的信息输入于交互体验。
在接下来的20天里,我们将会看到改变VR行业的几件大事
10月4号:谷歌的“硬件”大会即将召开,预计在大会上谷歌将会公布所有有关“白日梦”平台的全部细节,这将规范行业软件和硬件标准,让内容制造商可以创建高质量的VR移动体验。迄今为止,移动VR对于消费者来说是最方便也是最便宜的方式来体验VR内容。用户只要通过手机以及廉价的谷歌纸盒眼镜或者是Gear VR就可以体验了,虽然画面质量有待提高。谷歌的“白日梦”平台有望成为手机制造、电池消耗、屏幕分辨率、刷新率和软件开发平台等的准入标准。这为移动VR建立了一个高质量的标准。
10月5号到7号:Oculus开发者大会。这是Oculus公司的第三次会议,在大会上我们将有望看到期待已久的Oculus Touch。Oculus希望在HTC Vive平台引入体验评价,随着十月份的到来,Oculus锁定其产品套件。
10月13:PSVR开始出货。PS VR将会是我们迄今为止所见过的推动VR产业的最大消费者品牌,它将刺激4000万现有的PS4用户。PS VR的预售活动在六月底就开始了,在Gamespot以及亚马逊网站上都是秒售一空。索尼届时将推出50款 AAA级别的独占游戏。如果说索尼在2013年11月发售的PS4——24小时内卖出100万台——是一个参考,那么索尼将会在2017年行业领导者上走得更远。
硬件平台已经硝烟四起,我们同样希望能够看到VR软件方面的增长。Survios公司的《原始数据》是第一款在一个月内创造了1百万美元销量的游戏。这一里程碑将那些饥渴的内容创造者们带近了这个领域。
时不我与,时不我待。在接下来的20天里VR行业将迎来那些变革,就让我们拭目以待。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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