周报导读
●共探数字人产业皮囊与灵魂,华为云VR开发应用大赛总决赛12月26日即将开启
●PICO通过ISO/IEC 27701/27001双认证,全方位构建信息安全及隐私保护体系
●献给全球游戏玩家的倾情之作,大朋VR E4发布会12月20日开启
●赋能“体育+文娱”,NOLO携手移动云VR打造首个VR全云化演艺空间
●加持人工智能,Nibiru Creator深度交互版本即将上线
●打造沉浸式元宇宙体验空间 Rokid全球首店落户文三数字街区
●IDC:2023年中国元宇宙市场十大洞察
●苹果发明Quiet MR头显冷却系统,旨在使用户长时间舒适佩戴
●苹果专利揭示了未来HMD(AR眼镜或MR头显)的夹式处方镜片系统
●微软暗示HoloLens 3将会面世
●HTC透露全新轻量级Vive头显细节
●支持Meta Quest Pro、Magic Leap 2,AR内容创建平台Blippbuilder扩展
●虚拟现实技术进一步提升了本田电动汽车的设计能力
●高通:增强现实/虚拟现实市场的巨大机遇
●Epic Games致力于开发元宇宙编程语言
●Steam Store页面添加“支持VR”和“仅限VR”功能标签
●全新Quest App to App Travel API支持开发者在其他应用中创建“Visit World”入口
●谷歌启动ARCore地理空间API挑战赛,为AR应用提供50000美元奖金
●BehaVR和OxfordVR合并、完成1300万美元B轮融资
●下一代虚拟现实已经到来
「国内新闻」
共探数字人产业皮囊与灵魂,华为云VR开发应用大赛总决赛即将开启
数字人作为元宇宙一大重点领域,近年来制作技术日渐成熟,应用场景愈加丰富,在生产服务、虚拟演艺等领域发挥出越来越重要的作用。例如在年初北京冬季奥运会举办期间,央视新闻就使用了AI手语主播来报道冬奥相关新闻,《中国天气》推出了虚拟气象主播“冯小殊”,咪咕视频也为摘得冬奥会自由式滑雪大跳台金牌的中国运动员谷爱凌推出了数字分身Meet Gu。
9月28日正式启幕的第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛中,华为云为数字人开辟专门赛道,不仅通过专业的评审选拔来自高校和企业的数字人应用项目,还同时设立人气数字人海选奖项“人气数字人形象奖”和“人气虚拟偶像奖”,以评选最具人气的数字人IP,助力数字人、元宇宙产业的规模化普及和标准化应用发展。
PICO通过ISO/IEC 27701/27001双认证,全方位构建信息安全及隐私保护体系
PICO通过了权威认证机构英国标准协会(BSI)的审核,成功获得 ISO/IEC 27001 信息安全管理体系和 ISO/IEC 27701 隐私管理体系认证证书,成为VR行业中率先获得这两项认证的品牌之一。
ISO/IEC 27001 是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合发布的信息安全管理体系标准,在国际上具有权威性,并已经得到广泛认可和应用,代表了信息安全管理的先进实践。ISO/IEC 27701 是在 ISO/IEC 27001 上增加的隐私保护拓展要求,它将隐私保护的原则、理念和方法有效融入到信息安全保护体系中,能够帮助企业更好地保护个人隐私。在全球知名的消费电子品牌中,这两项认证也是体现产品信息和隐私安全能力的“必选项”。获得这两项国际认证,体现出PICO在保护用户信息安全和隐私方面的能力,已经获国际权威标准的认可,处于行业领先水平。
献给全球游戏玩家的倾情之作,大朋VR E4发布会12月20日开启
“穿越周期,未来可7”,大朋E4新品发布会将于12月20日19:00线上开启,届时将在大朋VR官方微信视频号、抖音、快手三大平台同步直播,将这款消费级VR头显诚意之作带到大家眼前。
从B端到C端,从教育医疗到VR游戏,这是一次由标准化应用到专业级提升的全新挑战,我们必须考虑一个问题:玩家们究竟想要一部怎样的VR?
赋能“体育+文娱”,NOLO携手移动云VR打造首个VR全云化演艺空间
由中国移动咪咕打造的元宇宙空间“动感地带星座·M”已正式上线,12月14日和12月16日,动感地带世界杯音乐盛典·第十六届咪咕汇将在星座・M盛大开演。基于“星座・M”元宇宙空间,移动云VR发挥中国移动算力服务优势,联合NOLO创新打造首个VR全云化互动空间,将在盛典举办期间限时开放头显端体验,为观众带来超越二维空间的360度沉浸观演,赋能XR“体育+文娱”消费新场景。
加持人工智能,Nibiru Creator深度交互版本即将上线
2023年1月,Nibiru Creator 最新版本即将发布,该版本深度加持人工智能技术,同时在交互上做到了深度操作,在众多领域特别是培训场景满足了大量合作伙伴对数据和深度交互的需求。同时继续发挥对场景化的硬件包括XR设备、平板以及边缘计算盒,特别是全国产化操作系统和电脑的支持, Nibiru Creator在1月份后,也会以无代码三维交互智能数据引擎的全能战士姿势出现。
打造沉浸式元宇宙体验空间 Rokid全球首店落户文三数字街区
Rokid宣布全球首家品牌旗舰店正式开业,位于浙江省杭州核心区域元宇宙一条街——「文三数字生活街区」。据了解,该区域被打造成为「数智杭州」引领示范点和全国数字生活第一街。作为AR领域的领军企业,Rokid是否已经按下线下零售体验布局的加速键?
2022年中国元宇宙市场经历了从风口浪尖到回归理性的必然过程,在消费硬件、内容生态、基础设施方面取得了一些阶段性的进步。
尽管对于元宇宙何时能够到来难有定论,但技术壁垒突破、产业链条发展、消费者关注度提升已成为未来1-2年市场发展主旋律。
对此,IDC总结并给出了2023年中国元宇宙市场的十大洞察。
「国际新闻」
苹果发明Quiet MR头显冷却系统,旨在使用户长时间舒适佩戴
美国专利商标局公布了苹果一项新专利申请,涉及使用不同方法的冷却系统,该专利名为“头戴式设备降噪”,该专利旨在为用户提供静音冷却系统,以便头显用户在玩游戏时,能够长时间佩戴舒适。
苹果指出,头戴式设备,例如头戴式显示器、头显、护目镜、智能眼镜、平视显示器等,可以执行由可穿戴设备包括的组件(例如传感器、电路和其他硬件)管理的一系列功能,头戴式设备可以提供身临其境或自然的用户体验,因此用户可以轻松专注于享受体验,而不会被头戴式设备的机制分心。
苹果专利揭示了未来HMD(AR眼镜或MR头显)的夹式处方镜片系统
美国专利商标局公布了一项苹果专利申请,涉及可与夹式可连接镜头一起使用的头戴式设备 (HMD)。
苹果的发明涵盖了在透明表面上使用机器可读标记来识别有关透明表面信息的设备、系统和方法。例如,透明表面可以是用于HMD的处方镜片插入物并且信息可以是处方镜片插入物的处方参数。
在某些情况下,夹式处方镜片附接到HMD(例如,在HMD中的显示器和用户眼睛之间),但为了正确操作,HMD需要知道当前连接的是哪些处方镜片。
微软暗示HoloLens 3将会面世,但同样表示其客户“还不需要HoloLens 2继任者”。
HoloLens 2在2019年上市,比HoloLens晚了三年,在一篇“改进HoloLens 2 Dynamics 365 Guides Teams集成”的博文里,微软新任混合现实副总裁Scott Evans讨论了微软对HoloLens 3的见解:
Scott Evans表示,微软从客户那里听到的消息是,与期盼不断推陈出新的消费者不同,企业其实不希望每两年就更换一次设备,因为这将会导致资源浪费,“没有人想仅是提升10%的功能就淘汰旧设备,拥有HoloLens 2的企业客户目前还不迫切需要HoloLens 3,但他们有意知道HoloLens 3的具体上市时间。”
HTC透露了几个月来一直在宣传的轻量级Vive头显的细节。
两个多月来,HTC一直在推文中神秘推送一款新头显,并配上了“go small or go home”之类的标题,并暗示这是款消费级头显;上个月,科技博主SadlyItsBradley根据泄露图片分享了该头显渲染图。
如今,The Verge曝光了新头显前面板官方渲染图,并详细介绍了头显的一些功能。
CES 2023将于2023年1月5日至8日在美国拉斯维加斯举行,夏普将展示旗下新能源、汽车、电视和VR/AR四大业务领域的新技术、原型和产品。
其中,在VR/AR领域,创新如下:
用于虚拟现实的头戴式显示器(HMD) 原型,应该是“超轻”的,并具有高分辨率显示屏、高速摄像头模块(可能用于更高质量的透视)和内置紧凑型传感器。
支持Meta Quest Pro、Magic Leap 2,AR内容创建平台Blippbuilder扩展
英国AR技术和内容平台Blippar宣布扩展旗下无代码AR内容创作平台Blippbuilder,该平台使创作者可以基于AR头显构建AR体验。
平台扩展后,Blippar 20多万名创作者将能创造基于MR设备的交互式AR体验,Blippbuilder扩展支持了Magic Leap和Meta头显,以使广泛消费者基于AR创作平台开发AR体验。
本田正在利用先进的虚拟现实 (VR) 技术开发未来产品,从2024款全电动本田Prologue到坚固耐用的全新2023本田Pilot TrailSport,VR已迅速成为本田设计师开发未来移动产品的重要工具。
新冠疫情之下,由于旅行限制,领导Prologue设计的洛杉矶本田设计工作室造型团队加速了对VR技术的采用。
基于VR,各工程和设计团队加强了协作,计算机辅助设计模型使全球设计团队能够收到即时反馈,并对与EV模型相关的粘土模型、颜色、材料和饰面进行改进。因此,Prologue设计开发不仅保持在正轨上,而且实时的全球协作提升了团队的能力和VR设计的作用。
在对高通的分析中,我们分析了其最近宣布推出的Snapdragon XR2+ Gen 1芯片组及其与 Meta和微软的合作伙伴关系。首先,我们根据《至2026年AR和VR设备出货量增长预测》,审视了AR和VR市场的增长前景;其次,我们分析了高通在AR和VR芯片组市场的定位,并将其与竞争对手进行了比较;最后,我们研究了该公司的合作伙伴关系,以确定其未来是否可以保持市场定位。
Epic Games希望通过一种新的编程语言来掌握元宇宙的复杂性,这再次凸显了Epic的元宇宙野心。
实时社交3D交互、数字经济、面向开发者和创意者的开放平台:这就是Epic首席执行官Tim Sweeney的元宇宙愿景,这个平台上的所有应用都能够动态相互通信,而不是仅仅存储在同一个存储中。
听起来很复杂?这就是为什么Epic多年来一直致力于开发全新编程语言,现在新的细节已经曝光。
Steam Store页面添加“支持VR”和“仅限VR”功能标签
Valve在Steam Store页面上添加了“支持VR”和“仅限VR”的功能标签。
上周,Valve删除了Steam Store页面的VR支持侧边栏,该侧边栏突出显示了兼容的头显、输入设备和游戏区域大小,随即该部分被单个“追踪运动手柄支持”功能标签所取代,这一决定引发了VR开发者的抱怨。
「Hot Dogs」、「Horseshoes & Hand Grenades」的开发者Anton Hand指出,开发者并没有被告知这一变化,并表示新的系统自动填充了可能不准确的信息。
全新Quest App to App Travel API支持开发者在其他应用中创建“Visit World”入口
Quest全新App to App Travel API支持开发者在其他应用中创建“Visit World”入口。
新API建立在Meta Quest平台现有“Destinations”功能之上,Destinations使开发者可以在应用程序中注册关卡、虚拟空间和大厅,从而无需通过应用菜单快速参与其中;如果开发者曾基于Quest Party系统启动多人组队游戏或接受好友邀请加入游戏,那么,全新Destinations机制则能让你实现以上这些目的。
谷歌启动ARCore地理空间API挑战赛,为AR应用提供50000美元奖金
在谷歌I/O 2022大会上,公司宣布为ARCore推出一个地理空间Geospatial API,以帮助开发者更容易地将虚拟内容放置在现实世界中。同时,为了鼓励更多开发者采用该API,谷歌正式启动ARCore Geospatial API挑战赛,奖金池共5万美元,参赛时间截至2023年1月23日上午9点。
BehaVR和OxfordVR合并、完成1300万美元B轮融资
Oxford Science Enterprises (OSE) 是一家独立投资公司,旨在通过与牛津大学的合作来创建、资助和建立转型企业,最近,该公司宣布其健康技术投资组合公司OxfordVR将与VR数字健康和数字治疗体验提供商BehaVR合并。
在合并的同时,OSE、BehaVR共同领投了B轮融资,初始融资额为1300万美元,参与方包括Confluent Health、Accenture Ventures、Chrysalis Ventures和Thornton Capital。
几十年前,当虚拟现实作为一个概念首次出现时,一些人认为它纯粹是幻想,认为技术永远无法以真正令人信服的形式重现现实。
然而,随着智能手机和高级3D视频渲染的出现,这一切都发生了变化。
目前,Meta Quest 2售出了约1500万台,尽管一些主要参与者(例如苹果)尚未采取行动,但VR肯定会继续存在,只是可能会以一种与现在截然不同的形式存在。