在向有抱负的开发者介绍游戏开发基础知识的视频系列中,「任天堂明星大乱斗」制作人樱井正博建议开发者尝试体验VR以了解该技术的独特之处。
樱井正博在游戏开发方面有着辉煌的职业生涯,并以「任天堂明星大乱斗」系列而闻名,其实该系列的第一款游戏实际是他开发的第四款游戏,他出道要追溯到1992年,彼时你可能听说过另一个系列作品——「Kirby」。
凭借30年的开发经验,樱井正博开设了YouTube博客,与全世界游戏开发者分享他的游戏设计理念,该视频系列名为“Masahiro Sakurai on Creating Games”,涵盖了从游戏推介到游戏设计再到管理开发团队的方方面面。
樱井正博在最近的一个视频中简要谈到了VR,该视频着重于为给定游戏选择正确的视野。他鼓励开发者尝试体验VR赛车游戏,以真正了解沉浸式第一人称视角。
“在赛车游戏中,驾驶舱视角将能赋予玩家最逼真的体验,然而,我发现大多数开发者倾向于第三人称视角。[第一人称视角] 会使游戏难度增加,因为可用于实际游戏的屏幕空间有限 [因为汽车挡风玻璃外的视野有限]。”
“你可以尝试体验VR,但较低分辨率会使远处的物体变得模糊而无法真正看到。当玩家基于VR查看更多内容时,晕动症的问题便会突出,在现实生活中开车时,你可以通过侧视来应对,而在VR中,唯一的方法就是转动头部以调节视野防止晕动。”
“尽管如此,我还是建议开发者忽略这些缺点,尝试一下VR赛车,哪怕只是一次。晕车或许无法避免,但对于着重视角和行进方向的游戏而言,VR模式确实是完美的选择。”
不过,虽然樱井正博提倡开发VR游戏,但其并未制作过VR作品,据NintendoLife报道,早在2015年,Oculus便提出要与樱井合作制作一款VR游戏,但最终被拒绝了,理由是受众规模较小。
尽管VR玩家仍远未达到主流游戏玩家的总体规模,但自2015年以来玩家群体无疑在显著增加;那么,樱井正博会如何看待今天的VR发展呢?
来源:RoadtoVR