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10月20日,七维科技举办“GO! WE ARE 重新定义VR视频”2016秋季产品发布会,发布全球首款支持360度全景2D+3D及实时AR渲染的Go!Pano系列产品,同时发布的还有七维科技自研的便携专业级四目全景摄像机Go!Pano S1。发布会后七维科技CEO殷元江接受了媒体群访,今天我节选了部分内容分享给大家。
我们对VR视频的定义是:4K,具备深度信息,具备交互功能
什么是VR视频呢?殷元江认为有几个点是需要重点说说的。首先,分辨率要足够高。“无论是360平面的,还是360立体的,还是180立体的,这三种我认为是主流的形式。分辨率足够高代表的是有效像素足够高,而不是拉伸过的画面。现在市面很多的双目相机说自己是4K, 实际上它们的传感器根本不是4K,而是缩放成4K,当你缩放以后去看全是颗粒。真正的4K是有效像素4K,当然也不是说4K就是一个严格的界限,在目前的带宽条件下, 4K是目前VR视频真正达到良好体验的及格线 。基于国内的带宽现状,现在我们大多数情况推的是2K或2.5K,4K我们也推,但确实很多家庭的下行带宽还没有达到能够收看4K视频内容的水平。“
第二点是在高分辨率的基础上加入深度信息。“360度和180度视频一定要是3D的,国外厂商比较有名的是Jaunt和NextVR,Jaunt推动的是360度3D视频的录制,NextVR推动的是180度3D直播,这两种内容之所以带给大家体验很好,是因为它们带有深度,这些厂商会强调使用自家的拍摄设备,而七维科技不是这样的,我们不在乎是哪款拍摄设备,我们都可以推给用户。不过一但加入深度,对带宽又有了新的要求,有深度的4K是4096×4096,在目前阶段对带宽的挑战就更大了。”
第三点是交互功能。“不管是直播还是录播,当你戴上一个VR头显,自己孤零零的在一个陌生的空间里,我觉得很孤独。只有交互功能才能带给用户热度和活跃,互联网产品肯定要做一个社交属性。包括Oculus演示的社交,在外围的环境也是360度图片或视频,里面有几个可以操控的角色在交互。那么为什么不能在VR视频里做交互呢?我们认为完全可以,这种交互既可以是用户端与内容端的交互,也可以是用户端与用户端的交互。通过我们提供的播放器SDK,用户和我们在内容端的实时交互引擎可以实现交互,比如植入场景的弹幕、网友上传的头像和留言、包括植入广告等等。未来的交互会更复杂、更有趣、更好玩。”
说完这三点,殷元江表示,现在的VR视频确实没有标准,但七维科技认为的相对体验较好的及格线应该是这三点。当然,这些标准也不见得一步到位,比如说现在可能因为网络条件还做不到4K,不过基本上这是一种发展趋势。
Go!Pano最大的优势是支持市面上所有的全景摄像机
本次发布会的一个重头戏就是七维科技从2014年年底就开始研发的全景视频拍摄解决方案Go!Pano,今年3月发布了专业版,而在本次发布会上殷元江宣布Go!Pano推出免费版,用户可以免费使用Go!Pano的功能,其前提是用户创作的内容需要推到七维科技的云空间。
当有记者问到Go!Pano最大的优势时,殷元江表示,与很多国外厂商强调自家拍摄设备不同,Go!Pano支持市面上所有的全景摄像机,不管是通过何种拍摄设备采集的视频内容都可以通过Go!Pano进行编辑和处理。当我问到Go!Pano专业版与免费版在功能上的差异时,殷元江说:“通过专业版本编辑的内容默认是推向七维科技的云,当然你可以推向其他的云,而免费版本只能推向七维科技的云。我们希望能帮助内容创作者在视频采集和制作的早期阶段去掉一部分成本,内容推向七维科技的云不代表只分发给七维科技,我们会帮助内容创作者快速分发和产生收益,这对于内容创作者其实是更便捷的一种方式。推出免费版,我们放弃前项的收益,是希望我们能在后项的内容分发等方面上有所合作。“
Go!Pano是一个发散的方案,Go!Pano S1则是一个收敛的产品
本次发布会上,七维科技推出了自研的便携专业级四目全景摄像机Go!Pano S1。对于公司的首款硬件产品,殷元江说:“七维科技之前的产品,包括Go!Pano和Vibox,其实都是工作站级产品,都是PC桌面的产品,都是内容生产的直接工具,类似于Autodesk和Adobe的内容生产工具,它们是软硬件结合的方案。Go!Pano是我们的发散,产品体系里包含了缝合、渲染、云内容分发等功能,对于各种拍摄设备也都能支持。S1则是我们的收敛,是我们在技术上的凝聚,小小的S1集成了部分Go!Pano的功能,可以独立使用,现在定位为一款专业级产品,未来我们可能还会出一个消费级版本。S1浓缩的技术主要是为了便携,让任何人都可以用手机APP就能录制和直播,小镜头也可以输出4K,而且是四目满像素的4K。”
通过特殊算法优化VR视频网络传输
众所周知,VR视频和直播的码率都很高,一般都在4M、6M和8M的水平,如此高的码率如何保证网络传输呢?殷元江表示,目前七维科技现在和当虹云进行合作,在云存储和分发方面加入了七维科技和当虹科技的一些技术。“针对VR我们有一个特殊的压缩算法,在我们合作的VR云上我们做了特殊处理。在正常的硬件编码之前,我们做了一层算法,在一个视频的方块画面真正的有效像素是中间的椭圆部分,我们只传输这部分有效像素,我们的播放器SDK会在正常的格式解码之前会把椭圆变成方块再解码,这样会节省30%的带宽。”
最后,对于在发布会中光线传媒、七维科技、恒信移动和超级蜂巢总裁联合推出的“VR创作者扶持计划”及其一个亿的扶持基金,殷元江也进行了详细的说明:“这一个亿的资金,其中五千万来自恒信移动专项成立的VR内容基金,另外五千万来自于天洋控股旗下的超级蜂巢,超级蜂巢是一个天使孵化器,这五千万是超级蜂巢提供的VR内容扶持基金。七维科技作为内容和技术上的判断者,会帮助恒信移动和超级蜂巢一起推动VR内容方面的投资。“
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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