据美国联邦贸易委员会(FTC)披露的备案文件显示,在对Meta收购VR健身游戏开发商Within进行调查期间,Meta曾计划在热门节奏音游「Beat Saber」的基础上,推出一款专业的健身应用。
自Meta于2021年11月宣布有意收购Within(VR健身应用Supernatural工作室)以来,已经过去一年多了。今年7月,美国联邦贸易委员会以涉嫌限制VR健身市场之间的公平竞争为由制止了这场交易。美国联邦贸易委员会竞争局副局长约翰·纽曼表示,Meta正在“寻求通过收购的方式进入VR健身市场”。
这场诉讼预计将在今年年底结束。美国联邦贸易委员会认为,Meta应当通过自身所具备的人才和资源来参与到VR健身市场的公平竞争当中,而不是通过收购Within来减少市场竞争,这是一种涉嫌垄断的行为。
彭博社报道称,美国联邦贸易委员会透露,Meta曾计划将其市场表现最好的游戏「Beat Saber」打造成“一款专业的健身应用”。值得一提的是,「Beat Saber」本身也是Meta于2019年收购的。
根据备案文件,2021年3月,「Beat Saber」团队在内部提出了要将这款节奏游戏转变成一款专业健身应用的计划。但到了2021年6月,在Meta决定收购Within之后,这一计划又被搁浅了。
文件中写道,Meta已经聘请了相关专家,如今Meta既可以将「Beat Saber」开发成专业的健身应用,也可以从零开始开发一款全新的专业VR健身应用。因此,收购Within并不是Meta进入VR健身市场的唯一途径。
加利福尼亚州圣何塞的美国地区法官Edward Davila即将举行为期两周的听证会,届时Meta将在听证会上递交自己的辩证陈词。以下是Meta关于这份陈词的声明:
“下个月的听证会即将到来,我们相信所有的证据都已经表明,我们对Within的收购将是一个有利于用户、市场乃至整个VR领域的决定。Meta从一开始就已经表明,联邦贸易委员会当初的否决只是基于意识形态层面的盲目猜测,而并不是确切的事实证据。我们已经准备好在法庭上作出明确的辩证陈述。”
Davila法官预计将在今年年底做出最终判决,我们很快就会知道这场高达4亿美元的交易将以何种结局收场。
来源:ROAD TO VR