93913产业周报│11月14日-11月20日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●2022高交会世界元宇宙生态大会第六届全球5G+VR大会暨第五届天鸽奖颁奖典礼隆重举行
●万兴科技深耕元宇宙创作者经济 2022高交会斩获两大“天鸽奖”
●斩获「VR/AR创新奖」!七鑫易维XR眼球追踪解决方案惊艳2022世界VR产业大会
●基于Nibiru Creator推出的VR培训自适应引擎亮相世界VR产业大会
●实至名归!瑞立视连续4年获评“中国VR50强企业”
●斩获双料大奖 小派科技携VR3.0新品亮相世界VR产业大会
●亿境联合欢创发布搭载骁龙XR2平台的6DOF MR一体机方案
●淡马锡、阿里巴巴联合领投,元宇宙UGC平台YAHAHA完成4000万美元A+轮融资
●ITRI推出最新高分辨率全彩Micro LED显示屏,适用AR眼镜
●高通发布第一代骁龙AR2平台,低功耗多芯片架构助力AR眼镜更轻薄
●PSVR 2即日起开启预购
●苹果扩大AR/VR头显团队规模,以加速项目开发
●苹果发明VR头显输入系统,可检测多个苹果环形穿戴设备、多种手势
●面向开发者,Meta发布Aura面部追踪示例
●搭载Snapdragon AR2 Gen 1,Niantic展示AR头显最新参考设计
●研究人员正在开发适用于VR和AR头显的MicroLED显示器
●瑞士研发团队致力于3D打印新型VR触感手套
●德勤:到2035年,元宇宙每年可为亚洲GDP增加1.4万亿美元
●Epic Games参投,体积视频流媒体工具提供商Arcturus完成1100万美元A轮融资
●苹果打造“更智能、更酷AR”,旨在改变消费级市场
●iOS版谷歌地图将在部分城市上线AR实时视图搜索功能
●旨在推广元宇宙教育,Bodyswaps与Meta达成合作
●致力于构建元宇宙,Unreal Engine 5.1正式发布

「国内新闻」


2022高交会世界元宇宙生态大会第六届全球5G+VR大会暨第五届天鸽奖颁奖典礼隆重举行

11月19日,2022高交会世界元宇宙生态大会第六届全球5G+VR大会于在深圳会展中心(福田馆)三号馆顺利落下帷幕,现场还隆重举行了第五届天鸽奖颁奖典礼。

作为第24届中国国际高新技术成果交易会的重要组成部分,2022高交会世界元宇宙生态大会第六届全球5G+VR大会得到了多家国家部委部门的指导与支持,并由深圳市虚拟现实产业联合会、美中投资促进会,93913&OmgXR主办,由大象科创数字经济产业集团、宝安区VR产业技术创新联盟、海南星炫时空网络科技有限公司&欢宇时空组织并承办。

万兴科技深耕元宇宙创作者经济 2022高交会斩获两大“天鸽奖”

第24届中国国际高新技术成果交易会(即“高交会”)近日在深圳热辣开幕。伴随元宇宙热潮来袭,今年高交会增添浓厚的元宇宙氛围,11月19日特别举办同期重磅活动——2022世界元宇宙生态大会。

作为元宇宙领域的代表企业,元宇宙创作者经济A股上市公司万兴科技(300624.SZ)受邀参会,并与深圳市虚拟现实产业联合会、美中投资促进会、宝安产业引导基金、戴尔科技集团、北京银行、大象投资、青橙资本、西堤资本等在大会上共同启动“深圳元宇宙投融资联盟”成立仪式。

斩获「VR/AR创新奖」!七鑫易维XR眼球追踪解决方案惊艳2022世界VR产业大会

11月12日,以“VR让世界更精彩——VR点亮元宇宙”为主题的2022世界VR产业大会在南昌绿地国际博览中心开幕。2022世界VR产业大会由工信部和江西省人民政府共同主办,是全球VR领域规模最大、影响最广的年度盛会,旨在探讨产业发展趋势和解决之道,展示最新成果和前沿技术,推动行业应用和消费普及。

七鑫易维作为全球一流、国内唯一具备全栈自研及制造能力的眼球追踪解决方案商,再次得到评委会权威专家的一致认可,凭借技术的领先性、设计的新颖性和应用的广泛性,斩获「2022世界VR产业大会VR/AR创新奖」。

基于Nibiru Creator推出的VR培训自适应引擎亮相世界VR产业大会

11月12日-13日,2022世界VR产业大会在南昌举行,作为全球VR领域规模最大、规格最高、影响最广的年度盛会,世界VR产业大会吸引了全球观众的目光。大会上,Nibiru睿悦及合作伙伴电信、联通、TCL、亿道等,共同向全世界展示VR技术在工业、医疗、培训等场景的深度应用。

凭借其广泛的场景开拓能力以及应用能力,大会期间,Nibiru睿悦荣获“中国VR50强企业”及“创新奖”,这已经是Nibiru连续第四年荣获这两项荣誉,代表着世界VR产业大会对Nibiru睿悦全自主研发三维交互引擎Nibiru Studio以及Nibiru Creator的高度认可。

实至名归!瑞立视连续4年获评“中国VR50强企业”

11月13日,由中国工业和信息化部、江西省人民政府主办的2022世界VR产业大会云峰会在南昌开幕,此次大会以“VR让世界更精彩-VR点亮元宇宙”为主题。

本次大会评选,瑞立视再次将“中国VR50强企业”称号收入囊中,值得一提的是,这已经是瑞立视第四次荣获该奖项。2022中国VR企业50强的评选由30多位权威评审专家依据规模性、创新性、成长性等多项指标综合打分,经过资格审核、初审、复审,最终推选出“2022中国VR50强企业”,严格的评选过程是对入围企业的高度肯定。

斩获双料大奖 小派科技携VR3.0新品亮相世界VR产业大会

11月12日,世界VR产业大会于江西南昌拉开帷幕。此次大会以“VR让世界更精彩——VR点亮元宇宙”为主题,聚焦前沿技术、探讨发展之道。小派科技(Pimax)作为全球VR硬件产品研发、生产与体验商的龙头企业,受邀参与了这场行业盛会,并荣膺“2022中国VR 50强企业”与“2022世界VR产业大会VR/AR创新奖”两项殊荣。

亿境联合欢创发布搭载骁龙XR2平台的6DOF MR一体机方案

2022世界VR产业大会云峰会于11月12日至13日在南昌召开,13日下午,由亿境虚拟与欢创科技联合主办的MR解决方案推介会在南昌绿地国际博览中心举办。

本次会议以“亿起同行·创造未来”为主题,亿境作为国内XR领域ODM头部企业,与6DOF手柄合作方欢创科技,联合发布基于骁龙XR2平台的可量产的6DOF MR一体机解决方案。

作为耕耘元宇宙近7年的亿境,紧跟元宇宙科技潮流,基于丰富的量产以及强大的产业链整合经验,依靠扎实的研发团队,将最新的行业技术整合成方案,根据市场个性化需求,推出一系列产品,助力行业发展。此次推出的基于骁龙XR2平台的6DOF MR解决方案集成了最新经过市场验证并认可的成熟技术,如Pancake, VST等。早先市场上仅仅少量品牌公司刚刚上市推广了类似方案的产品,而此次也是第一次由两家拥有相关量产经验的创新公司合作给了XR市场新进入者提供了选择的可能性。

淡马锡、阿里巴巴联合领投,元宇宙UGC平台YAHAHA完成4000万美元A+轮融资

元宇宙UGC平台YAHAHA完成了由淡马锡和阿里巴巴联合领投,三七互娱跟投、泰合资本担任独家财务顾问的4000万美元的A+轮融资。

YAHAHA成立于2020年,在中国上海和芬兰赫尔辛基均设有总部,核心创始团队由游戏引擎开发商Unity资深前员工组成。YAHAHA 3D内容创建工具可帮助用户创建游戏、世界和社交空间,在其中无需代码的入门关卡和数以千计的艺术作品可供用户使用,不仅如此该公司互动工作室可为具有各种经验水平的创作者提供支持,使用户比以往任何时候都更容易释放创造力和构建游戏。

ITRI推出最新高分辨率全彩Micro LED显示屏,适用AR眼镜

台湾最大的高科技应用研究机构工研院(ITRI)推出了用于AR眼镜的最新高分辨率全彩Micro LED显示屏。

ITRI表示,这项创新将协助面板制造商和其他行业参与者升级技术,扩大Micro LED应用范围,满足市场需求,并能在基于元宇宙的身临其境下一代增强现实(AR)显示产品中获得商机。

「国际新闻」


高通发布第一代骁龙AR2平台,低功耗多芯片架构助力AR眼镜更轻薄

2022骁龙峰会期间,高通技术公司推出第一代骁龙AR2平台,该平台提供开创性AR技术,将助力打造新一代功能强大的轻薄AR智能眼镜。全新骁龙AR2平台从设计之初就旨在变革头戴式眼镜外形设计,并开创真实世界与元宇宙相融合的空间计算体验新时代。

专为AR打造:为打造超轻薄、高性能AR眼镜,公司采用多芯片分布式处理架构并结合定制化IP模块。骁龙AR2平台主处理器在AR眼镜中的PCB面积缩小40%,平台整体AI性能提升2.5倍,功耗降低50%,能够支持AR眼镜实现低于1W的功耗。这将支持在AR眼镜上打造更丰富的体验,以及更长时间的舒适佩戴,满足消费级和企业级使用场景的需求。

AR分布式处理架构:为了实现更均匀的配重并降低左右眼镜腿宽度,骁龙AR2平台采用多芯片架构,包括AR处理器、AR协处理器和连接平台。骁龙AR2能够动态地将时延敏感型感知数据处理直接分配给眼镜终端,把更复杂的数据处理需求分流到搭载骁龙平台的智能手机、PC或其他兼容的主机终端上。

PSVR 2即日起开启预购

索尼现已开放了PSVR 2头显预订。

提前通过索尼官方表达购买意愿的消费者将会收到附有预购窗口的电子邮件,相信,已有许多粉丝已经下了预购单。

预购订单显示,PSVR 2交货期为2023年2月22日至2月28日期间,索尼在本月初宣布了PSVR 2的发布日期以及550美元的起价。

苹果扩大AR/VR头显团队规模,以加速项目开发

苹果一直在扩大AR/VR头显团队规模,职位变化表明该项目处于蓬勃发展阶段。

长期以来,一直有传言称苹果正在开发AR/VR头显、AR眼镜,目前的猜测是,苹果将于2023年初开始量产首款AR/VR头显,同时这也为进一步开发和创建未来产品预留了时间。

据报道,苹果AR/VR头显团队可能在开发三款设备,这包括了“Apple Reality Pro”第二代版本以及另一款接近Apple Glass智能眼镜的概念原型。

为了开发硬件,苹果设立了专门团队以开发和制造未来设备,而苹果管理层的调整也似乎在最大程度提高这些尚未公布产品的成功机会。

苹果发明VR头显输入系统,可检测多个苹果环形穿戴设备、多种手势

美国专利商标局公布了苹果一项专利申请,涉及检测皮肤接触的系统和方法,更具体说,涉及在虚拟现实或增强现实输入环境下检测双手或手指之间的接触。虽然该专利名为“skin to skin”,但该专利强调了智能戒指的使用,它可以用于多个用户手指,并形成在XR应用中使用的手势。

苹果指出,在使用VR头显时,通过“皮肤接触”进行的操作包括但不限于移动光标或指针等对象、滚动或平移、调整控制设置、打开文件或文档、查看菜单、进行选择、执行指令、操作连接到主机设备的外围设备。

面向开发者,Meta发布Aura面部追踪示例

Meta Quest Pro面部追踪功能将很快启用,这一功能将使Meta虚拟化身更具表现力且获益良多。

Quest Pro一大新功能是面部追踪系统,它使用内部摄像头来感知用户眼睛和面部表情动作,结合了免校准的机器学习模型,并基于头显转化为虚拟角色。

Meta已发布了供开发者试验的Aura面部追踪示例,以及与“运动 SDK”相关的其他三个开发者示例,这为开发者创建眼动、面部和身体追踪奠定了基础。

搭载Snapdragon AR2 Gen 1,Niantic展示AR头显最新参考设计

2022年骁龙峰会上,Niantic展示了配备了纤薄透明显示屏的最新版本户外AR头显参考设计,2015年,作为Alphabet重组一部分,Niantic从谷歌分拆,并以「精灵宝可梦 Go」而闻名。

最新Niantic Snapdragon AR2 Gen 1参考设计,该原型头显的摄像头更加隐蔽,主要分布在头显桥臂和两侧,Niantic表示,从舒适度开始、设计团队根据用户反馈确定了五个关键需求,公司的目标是使这款AR头显重量低于250克且支持持续1-2小时的“长时间游戏”。

研究人员正在开发适用于VR和AR头显的MicroLED显示器

研究人员正在开发一种用于 VR 和 AR 耳机的 MicroLED 的新制造工艺。新一代显示器即将出现吗?

美国密歇根大学宣布在MicroLED研究方面取得突破,首次成功生产出硅片尺寸小于一微米的高性能、高稳定性MicroLED。预计这将主要受益于超高分辨率彩色显示器,其制造困难也可以很快通过新工艺解决。

瑞士研发团队致力于3D打印新型VR触感手套

苏黎世联邦理工学院和瑞士联邦材料测试与研究实验室(Empa)合作进行新型VR手套联合开发,该手套将主要采用3D打印自动生产。

在一个名为“Manufhaptics”的为期四年的项目中,研究人员的目标是生产一种让虚拟世界“有形”的触感手套,这款与当下的VR手套(例如Manus Metaglove)不同之处在于 Manufhaptics将由全新材料制成,其所有组件都由3D打印而生成。

德勤:到2035年,元宇宙每年可为亚洲GDP增加1.4万亿美元

德勤最新研究报告显示,如果未来5到10年内持续对元宇宙进行投资,到2035年,元宇宙将为亚洲GDP贡献达每年8000亿至1.4万亿美元。

德勤在其报告《亚洲元宇宙——加速经济影响的战略》指出,亚洲对元宇宙的认同很高,该地区数百万人已在使用早期元宇宙平台进行游戏、社交、创建数字孪生,参加音乐会和购买数字产品。

德勤指出,韩国元宇宙应用Zepeto在全球拥有超过3亿注册用户,不过,为同时在线的数百万用户提供视觉丰富、流畅的实时渲染身临其境元宇宙还需几年时间。

Epic Games参投,体积视频流媒体工具提供商Arcturus完成1100万美元A轮融资

美国体积视频流媒体工具提供商Arcturus完成了由Cloudtree Ventures领投,Autodesk、Epic Games等投资者参投的1100万美元A轮融资,Arcturus表示,这笔融资彰显了资本对体积视频市场潜力的信心。

Arcturus首席执行官Kamal Mistry表示:“我们将真实的人类表现转化为包括XR和元宇宙空间体验在内的基本构建模块,我们的目标是为从跨国品牌到独立创作者提供创建数字人类所需的工具HoloSuite,仅今年第二季度、第三季度,我们就看到HoloSuite的采用率增加了270%。”

苹果打造“更智能、更酷AR”,旨在改变消费级市场

随着苹果AR/VR头显即将面世,AR技术已准备好进入大众市场,而这项技术将改变我们学习、娱乐和看待世界的方式。

今年9月泄露的一段视频展示了AR在弥合物理世界与数字世界之间鸿沟的惊人潜力,这是一个巨大的新业务领域的开始。

该视频之所以广为流传,是因为展示了AR所能解决的问题:人类现实是三维的,尽管我们现在可以获得比历史上任何时候都多的信息,但大部分信息都基于页面和屏幕。

早在2016年,苹果首席执行官库克便表达了对AR的兴趣,彼时他表示AR市场将非常庞大,并承诺苹果将会相应进行投资。

iOS版谷歌地图将在部分城市上线AR实时视图搜索功能

谷歌正计划为Google Maps上线AR(增强现实)实时视图搜索功能,让用户可以更加直观地搜索附近的餐馆、咖啡店和其他企业。用户可以通过点击地图搜索栏中的相机图标以查看自己周围的事物,附近的商店、银行、自动取款机和酒吧等都可以被地图识别。

旨在推广元宇宙教育,Bodyswaps与Meta达成合作

英国沉浸式学习软件供应商Bodyswaps与Meta达成合作,两家公司将为英国、北美、法国和比利时的100所高等教育和成人教育机构提供虚拟现实硬件和软件使用。

Bodyswaps VR平台为软技能培训带来了逼真的模拟和基于AI的反馈,使学生能够安全练习和训练所需技能,通过合作伙伴关系,Bodyswap将为每个机构提供3个月无限制免费访问完整软技能学习库的权限,而Meta则将向机构捐赠Meta Quest 2。

致力于构建元宇宙,Unreal Engine 5.1正式发布

Epic Games正式发布了Unreal Engine 5.1,致力于构建元宇宙。

Unreal Engine 5.1旨在使用户更容易、更快创建3D内容,5.1版本添加了一系列经过压力测试的新功能和改进,使Unreal Engine更加强大、高效和通用。

Epic Games表示,当今超过一半新一代游戏都是采用Unreal Engine制作的,如今,随着5.1版本的发布,开发者将能使用全新Lumen动态全局照明和反射系统,如果你是一名游戏开发者,或者你希望构建元宇宙,那么这是非常重要的关键。

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