Newzoo本周发布了一份最新报告,预测了虚拟现实市场中VR硬件和VR游戏的近期前景。该分析还预测,到2024年,VR游戏收入可能会增至32亿美元,活跃使用的头显数量将达到4600万台。
更具体地说,Newzoo预测VR市场将在2022年达到18亿美元,活跃使用的头显将达到2770万台。根据分析,独立的头显设备和云流媒体的出现,以及流行游戏引擎的进一步开发,都使得VR游戏更容易上手,从而更受玩家欢迎。
Newzoo 指出,游戏仍然是当前虚拟现实市场的头部应用。参加虚拟活动和虚拟旅行,或许只是未来元宇宙中很少的一部分应用,至少当前来看,这一部分的用户需求仍排名靠后。该报告显示,接受问卷调查的头显用户中,有73%的用户表示在VR世界里,游戏是他们最大的爱好。
报告显示,在游戏分类中,最受欢迎的类型是冒险游戏、射击游戏和模拟游戏。[Walking Dead: Saints and Sinners]、[No Man’s Sky]、[Boneworks]和[Microsoft Flight Simulator]等游戏名列前茅。
VR的再度崛起
Newzoo认为,VR的崛起归结于以下几个因素。首先,与其他高新科技一样,VR也迎来了大环境带来的繁荣。其次,Meta发布的Quest头显定价实惠,而且不需要配备其它高价的硬件设备,这为更多普通玩家带来了福利。
在2023年,PlayStation计划为PS5用户推出其PS VR2头显,并搭配几款新的独占游戏,Meta最近还推出了Quest Pro头显,再加上PICO公司的崛起,这一切都使得更多新玩家能够进入到VR世界当中。
值得注意的是,Newzoo声称今年游戏市场将整体下滑,这主要是因为该行业在上述大流行繁荣期之后将迎来进一步调整。Newzoo并未将VR硬件纳入该预测。
来源:Virtual Reality Insider