美国体积视频流媒体工具提供商Arcturus完成了由Cloudtree Ventures领投,Autodesk、Epic Games等投资者参投的1100万美元A轮融资,Arcturus表示,这笔融资彰显了资本对体积视频市场潜力的信心。
Arcturus首席执行官Kamal Mistry表示:“我们将真实的人类表现转化为包括XR和元宇宙空间体验在内的基本构建模块,我们的目标是为从跨国品牌到独立创作者提供创建数字人类所需的工具HoloSuite,仅今年第二季度、第三季度,我们就看到HoloSuite的采用率增加了270%。”
Arcturus表示,A轮资金将帮助公司发展基础设施、扩大团队规模、继续开发旗舰 HoloSuite 平台。
该公司还将扩大对新AI工具的研究,以用更少的摄像头捕获3D数据,并引入新的动态照明和表面处理选项,从而提高体积视频的质量。Arcturus补充,公司仍然致力于开发新的方式来增强数字直播音乐会,并为观众带来沉浸式观看体验。
Arcturus强调,当与实时3D编解码器和编辑工具配合使用时,体积视频可用于包括虚幻引擎、Autodesk、Unity生态系统在内的虚拟环境下的数字人创建。
这使得用真人表演来填充虚拟和增强环境成为可能,同时也使从事新设计的建筑师、构建新世界的游戏开发者、在LED墙上拍摄的虚拟制作团队或是创建数字替身的VFX团队受益。
Arcturus 还计划进一步扩展体积视频对Autodesk和Unreal Engine的现有支持、可访问性和功能,如今,Arcturus的Unreal Engine工具使创作者可以在虚拟制作场景中填充真人演员——以3D和完整动作捕捉——为VFX创建数字人、游戏角色等;另外,虚幻引擎5的其他工具也在开发中,并加入了今年早些时候发布的自定义体积视频播放器。
来源:Auganix