新颖VR游戏直播模式,带给你不一样的游戏体验

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在今年,最火的直播和最热的VR,总会一起出现在各大新闻头条。
从年初开始的NBA的体育赛事的VR直播,柳岩的VR直播首秀,到现在互联网产品最爱的发布会也都开始采用VR直播的方式来宣传自己。
VR+直播的新闻,在网络上铺天盖地袭来,可对于大多数普通用户来说,VR技术、VR应用领域、VR商业前景等商业化的内容,并不是用户真正关注的VR内容。
据调查,目前VR游戏、VR小资源等内容,对VR用户更加具有吸引力。这一点从HTC押宝似的生产VIVE和前不久刚发售就大卖的PS VR就可以看出。这两个目前在全球范围来说都算VR高端体验的硬件产品,其主要作用目前还是用来体验各种VR游戏。Steam平台也在今年3月份的时候宣布平台内所有游戏都将通过一定技术手段,实现对VR设备的支持和体验。Steam上的Windows、Linux、Mac和VR游戏总数突破10000款。单从数量一项来看,VR游戏的数量已经远远超过了其他VR内容,也间接证明了VR用户的最大需求。
从游戏直播开始火爆的哪一天,就有不少人开始尝试将玩VR游戏的过程通过录制视频或者直播展示给大家。但限于技术等原因,大部分在录制或者直播VR游戏的体验过程的时候,只能选择和普通第一人称游戏一样的主视角或者直接用另一个拍摄设备对着人和电视屏幕拍摄录制,这就造成观众在收看的时候,要不然只注意到玩家的个人“表演”,要不然就和看普通游戏视频没差 别,没有任何VR游戏的感觉。
玩过VR游戏的人都知道,那种“真正”身处游戏世界中的感觉,才是让人觉得最有意思的。而由于技术限制等原因,目前市面上大部分个人用户上传的VR游戏的体验测评视频都很难达到这个理想状态。
2015年中国直播市场规模达到11.9亿元,中国游戏直播市场达到1.1亿元人民币,预计2016年中国直播市场规模达到26亿元人民币,中国游戏直播市场达到2.1亿元人民币。预计到2020年,全球头戴VR设备年销量会达4000万台,硬件市场规模至少400亿元,加上内容、企业级市场,将是千亿以上;长远看,VR产业规模万亿。
对于VR、游戏直播等如此具有潜力和市场价值的几大行业之间的合作与关联,几乎是没有什么悬念的。最近,国内一档VR游戏体验测评类节目《女神啪啪啪》也在直播平台展开了VR游戏直播。据观察该团队采用最新类MR的虚拟混合现实技术,将VR游戏画面和主播融合在一起,让观看观众不需要带VR眼镜就能够体会到VR游戏身临其境的感觉。
在PC游戏盛行的年代,各种攻略、下载和全面介绍游戏的网站层出不穷,但VR游戏作为用户接触VR的第一个必经过程,却仍然没有一个带大家一起了解和体验VR游戏的网站出现。让我们一起期待VR游戏的“大佬”网站的出现。
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