🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
对许多人而言,PlayStationVR头显的开售最大幸事莫非是市场多了台更亲民的头显、朋友们为了家庭娱乐痛快入手——然后作为旁观者的你就可以造访他们家爽爽玩个遍。然而,除了视频游戏外,笔者还在PSVR上发现了一部令人印象深刻的VR电影——《Allumette》。

《Allumette》给人的第一印象:可爱、充满艺术感,故事背景设立在一座奇异的浮岛世界中,一位孤独的女孩在夜里迷了路。笔者选择这部电影的原因在于,能够与朋友一起——一个人戴头显、其余人看电视——来完成一场VR体验。听起来也许其余没戴头显的人错过了不少乐趣,然而实际的互动体验反而胜过了全部通过头显观看或全部通过电视观看的情景。《Allumette》这部作品中有太多层次吸引我们去讨论,那种共同观影的体验就像回到了童年一样。
这种体验某种意义上也揭示了一种更引人入胜的VR观影模式。戴着头显的人并没有把关注点放在片中母女的主要对话或动作上,而是放在看似与故事无关联的人群中。听起来确实很奇怪:毫无关联的事情吸引走了你对剧情的注意力,而身旁的观众还对你的焦点转移毫无意见。
对身旁的观众(说的就是笔者我)而言,看向他处似乎是理所当然的:在片中一处高潮点到来(放心此处无剧透)时,我们实际上正好就在注视剧情发生起伏的方向。这说明了另一个事实:对观众而言,寻找剧情推进的迹象是一种天生的直觉,然而传统2D电影基本上限制了观众的自我发现。VR就不同于“投喂式叙事”的传统2D电影,而是将一切都展现在观众面前,让传统的陈词滥调为完整的沉浸式体验让步。
在电影进行到全片的高潮处时,我们能够分享彼此激动的心情;此情此景若换到传统2D电影中势必很容易因为扭头而遗漏掉重要剧情,然而类似问题却在VR中得到了杜绝——尤其是这部精彩绝伦(抱歉还是小剧透了)的VR电影中。