三分之一Quest Store应用收入突破100万美元,「行尸走肉:圣徒与罪人」仅Quest版收入超5000万美元

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta年度XR开发者大会如期召开,今年,Meta透露Quest Store销量比以往任何时候都好。

Meta表示,Quest Store目前拥有400多款应用,大约有三分之一的应用收入达到数百万美元。首先,其中一些应用在短短几天内就突破了100万美元大关,在这400多款应用中,有 33款应用的总收入超过1000万美元,比该公司2月发布的最新报告增加了11款。

Meta指出,「Zenith: The Last City」(Ramen VR)仅用了24小时营收就达到了100万美元;「Blade&Sorcery:Nomad」(WarpFrog)是专为Quest 2打造的版本,在短短两天内收入就达100万美元;「Stress Level Zero」Quest 2版(Bonelab)在上个月底推出后不到一个小时就赚了100万美元,Meta表示该作是Quest历史上销售最快的游戏。

不仅如此,在发售后24小时内,Armature Studio的「生化危机4 VR」便获得200万美元收益。

此外,值得一提的是,「行尸走肉:圣徒与罪人」(Skydance Interactive)仅在Quest平台收入就超过了5000万美元——几乎是其在包括PSVR和PC VR在内的所有其他平台收入的两倍。

Meta还表示,自去年以来,总收入超过500万美元的应用数量翻了一番,目前为55个。

迄今为止,Meta Quest Store游戏和应用销售额已超过15亿美元,Quest Store于2019年随着初代Quest的推出而上线,这极大受益了在2020年发布的Quest 2,而自疫情爆发以来, Quest游戏和应用也在今年早些时候实现了收入大幅增长。

来源:RoadtoVR

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